Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Xbox Disc to Digital превращает старые диски в цифровые игры

Как работает программа Xbox Disc-to-Digital

Microsoft позволяет игрокам бесплатно переводить физические диски с играми в цифровой формат, однако спешить с продажей коллекций на носителях пока не стоит.

После того как Sony объявила о планах отказаться от физических дисков к 2028 году, все взгляды обратились к Microsoft. От того, будет ли поддержка физических носителей сохранена на следующей консоли компании, известной под кодовым названием Project Helix и описываемой как «гибридный ПК-консоль с открытой платформой», зависит многое. Microsoft в значительной степени сохраняла молчание по этому поводу, хотя есть веские причины сохранять легкодоступный привод для 4K Blu-ray. Однако одним из признаков того, что Xbox готовится к будущему без дисков, стало внедрение функции Disc to Digital.

Новый инструмент позволяет игрокам получить цифровые копии своих физических игр для Xbox Series X или Xbox One, делая их доступными в любом месте, где можно войти в учетную запись Xbox. После месяца бета-тестирования для пользователей Xbox Insider функция стала доступна всем, и для этого даже не требуется подписка Xbox Game Pass. Теоретически это позволяет любому архивировать свои физические коллекции, хотя процесс не лишен определенных сложностей.

Вставьте диск, чтобы продолжить

Как именно это работает? Это почти так же просто, как вставить диск в консоль, но не совсем. Microsoft заявляет: «Запуск любой поддерживаемой игры для Xbox One или Xbox Series X с диска при активном сеансе входа предоставит вам цифровую лицензию на эту игру». На практике при запуске игры с диска лицензия не выдавалась автоматически.

Вместо этого на домашнем экране Xbox нужно нажать кнопку меню, когда курсор находится на плитке игры, чтобы выбрать опцию «Claim Digital License» (Получить цифровую лицензию). Если игра поддерживается (об этом ниже), появится всплывающее окно с сообщением «Digital license unlocked» (Цифровая лицензия разблокирована). Игры, полученные через Disc-to-Digital, привязываются к учетной записи Xbox, а не к самой консоли, и появляются в библиотеке с новой иконкой на плитке игры, изображающей диск, «распадающийся» на фрагменты данных.

Затем можно установить игру и все обновления, после чего играть без диска в приводе. Если в системных настройках включена опция «Play disc automatically» (Автоматически запускать диск), установка начнется автоматически. Чтобы контролировать использование дискового пространства, эту опцию можно отключить, перейдя в раздел «Профиль и система» > «Настройки» > «Устройства и подключения» > «Диск».

К счастью, получение цифровых лицензий не ограничивается текущим поколением Xbox Series X — это также работает на консолях Xbox One с приводом для дисков. Если вы перешли на Xbox Series S без привода или полностью цифровую версию Series X, но у вас все еще есть Xbox One, это открывает новый путь для обратной совместимости: активируйте физические игры на консоли предыдущего поколения, а затем установите их в цифровом виде на новой консоли. В целом, это удивительно простой и желанный процесс.

Следует учитывать, что цифровые игры для Xbox One можно запускать с внешнего жесткого диска, если вам не хватает места на внутреннем накопителе, но игры для Xbox Series должны быть установлены либо на внутренний SSD консоли Series X или Series S, либо на официально поддерживаемый модуль расширения. В настоящее время все варианты хранения данных дороги (благодаря искусственному интеллекту), но эти карты в проприетарном формате особенно дороги: цена модели Seagate на 1 ТБ составляет 200 долларов, а за 4 ТБ придется заплатить 550 долларов.

Ошибка чтения диска

Главная проблема? Disc to Digital далеко не универсален — не каждый диск с игрой для Xbox Series X или Xbox One поддерживается, и у Microsoft нет официального списка таких игр.

Игры первой стороны, такие как Halo, Gears of War или Forza Horizon, — безопасный выбор, но это не распространяется на старые тайтлы. Например, Fallout 4, выпущенную для Xbox One в 2015 году, пока нельзя активировать как Disc-to-Digital, несмотря на то, что Microsoft приобрела разработчика Bethesda в 2021 году. С играми сторонних разработчиков ситуация непредсказуема. Игра The Lego Ninjago Movie Video Game, изданная Warner Bros. Interactive, работала, но Dead Rising 3 от Capcom — нет.

Формулировки в сообщениях об ошибках также сбивают с толку. На одном диске появилась ошибка: «Digital license unavailable: This game is not participating in digital licensing. You can still play with the disc inserted» (Цифровая лицензия недоступна: Эта игра не участвует в системе цифрового лицензирования. Вы по-прежнему можете играть с вставленным диском). На другом было: «This disc doesn’t support a digital license: This disc can’t be used to get access to a digital license. This could be because it is an unsupported disc, or because the disc is damaged. You can still play with the disc inserted» (Этот диск не поддерживает цифровую лицензию: Этот диск нельзя использовать для получения доступа к цифровой лицензии. Это может быть потому, что диск не поддерживается, или потому, что диск поврежден. Вы по-прежнему можете играть с вставленным диском). (И я смог играть, развеяв теорию о поврежденном диске).

В многих случаях это, вероятно, связано с тем, что Xbox все еще ведет переговоры с партнерами о включении их игр. По мере присоединения большего числа издателей ожидается, что список совместимых дисков будет расти. Однако сейчас отсутствие ясности в том, какие игры можно активировать, и что происходит, когда это невозможно, делает весь процесс лотереей.

К сожалению, это не универсальный билет для всеобъемлющей обратной совместимости. Функция строго ограничена играми для Xbox One и Xbox Series, вероятно, потому что эти консоли имеют уникальные идентификаторы для этих дисков. У дисков Xbox 360 и оригинальной Xbox таких идентификаторов не было, что могло бы привести к хаосу с цифровыми лицензиями, если бы можно было «снять» игру, а затем передать или продать диск, чтобы кто-то другой сделал то же самое.

Это создает еще одну точку путаницы. Когда вы получаете лицензию Disc-to-Digital для совместимой игры, вам сообщают: «Your digital license is linked to your disc. To ensure your digital license stays in your library, keep possession of your game disc» (Ваша цифровая лицензия привязана к вашему диску. Чтобы убедиться, что ваша цифровая лицензия остается в библиотеке, храните свой игровой диск). Это звучит противоречиво, учитывая, что система также устраняет необходимость в диске для игры. В конце концов, после получения лицензии на Lego Ninjago на моей Series X я установил и запустил ее на Xbox One, никогда не вставляя диск.

Microsoft не уточнила, означает ли это, что лицензию Disc-to-Digital нужно будет продлевать путем периодической повторной вставки диска. Пока что это требует внимания, но, вероятно, не стоит продавать консоли с приводом для дисков или физические коллекции игр.

Игра в любом месте?

Игры, которые можно активировать, не обязательно доступны на всех ваших устройствах. Вам все равно нужно учитывать совместимость — вы можете играть в недавно оцифрованные игры для Xbox One на консоли Xbox Series, но не наоборот. Игрокам на ПК, использующим приложение Xbox, можно установить свои игры Disc-to-Digital, только если они также включены в каталог Play Anywhere от Microsoft. То же самое относится к Xbox Cloud Gaming — если игра не входит в этот каталог, вы не сможете в нее играть, даже если она связана с вашей учетной записью Xbox.

Кстати, Microsoft недавно ограничила доступ к облачному геймингу, заявив, что «затраты на предоставление облачного гейминга растут по мере увеличения числа пользователей», не уточняя стоимость и влияние инфраструктуры искусственного интеллекта на серверные компоненты и оказание услуг. Подписчики Game Pass Ultimate теперь ограничены 15 «бесплатными» часами в месяц, пользователи Premium — 10 часами, а те, у кого план Essential, — жалкими пятью часами. После исчерпания этого лимита пользователям необходимо покупать дополнительное время стриминга через Xbox Store. Даже если ваша игра Disc-to-Digital находится в облачной библиотеке, вы можете не получить много игрового времени, если захотите запустить ее через Cloud Gaming.

Это несколько оговорок, о которых стоит помнить, но большинство из них должны улучшаться со временем по мере доработки сервиса Microsoft. В целом, Disc to Digital работает «из коробки» и предоставляет отличный способ для игроков оптимизировать свои коллекции. Это кажется своевременным — по мере того, как размеры установок игр превысили вместимость дисков, сами диски стали своего рода улучшенными установочными пакетами, так почему бы не сделать их ключом к цифровой версии, которая все равно будет установлена?

Означает ли появление Disc-to-Digital, что следующая Xbox будет полностью цифровой, пока не ясно. На данный момент это отличная функция для игроков на Xbox — простая в использовании, удобная и неожиданно ориентированная на потребителя. Если Microsoft сможет достичь универсальной поддержки, это может стать ее ключевой функцией… по крайней мере, до конца текущего поколения консолей.

Источник


DLSS 5 в неподдерживаемых играх показала прирост производительности на 90% Модификаторы извлекли новую сборку DLSS 5 для неподдерживаемых игр, показав прирост производительности до 90% по сравнению с предыдущими версиями. Новая модель нейронного рендеринга Nvidia также отличается сниженным потреблением видеопамяти и ускоренной обработкой нейронных нагрузок.
Even Healthcare привлекает 50 миллионов долларов для реформы индийских больниц Индийский стартап Even Healthcare привлечет 50 миллионов долларов от Khosla Ventures для перехода к модели собственных больниц. Компания намерена изменить экономику здравоохранения, исключив финансовые стимулы врачей к назначению лишних процедур и сфокусировавшись на качестве лечения и снижении стоимости медпомощи.