экологический: MPR-II, TCO''03; Plug&Play: VESA DDC 2B; энергосбережения: Energy Star; ISO 13406-2
Размеры, вес:
689x580x272 мм, 15.30 кг
Регулировка по высоте:
есть
Подключение
Входы:
DVI-D x2 (HDCP)
Интерфейсы:
USB Type A x2
USB-концентратор:
есть, количество портов: 2
Версия USB:
USB 2.0
Питание
Потребляемая мощность:
при работе: 170 Вт, в режиме ожидания: 2 Вт
Блок питания:
встроенный
Общие характеристики
Тип:
ЖК-монитор, широкоформатный
Диагональ:
30"
Разрешение:
2560x1600 (16:10)
Тип ЖК-матрицы:
TFT S-PVA
Функции
Функциональность:
калибровка цвета
Экран
Контрастность:
900:1
Яркость:
260 кд/м2
Шаг точки по горизонтали:
0.2505 мм
Шаг точки по вертикали:
0.2505 мм
Время отклика:
6 мс
Область обзора:
по горизонтали: 178°; по вертикали: 178°
Максимальное количество цветов :
16.7 млн.
Сигнал
Полоса пропускания:
269 МГц
Частота обновления:
строк: 31-100 кГц; кадров: 59-61 Гц
Практика: как настроить монитор для игр
В первой части материала по настройке ЭЛТ-монитора мы рассказали, какие проблемы возникают с геометрией изображения в тех условиях, в которых электронно-лучавая трубка проявляет свои наилучшие стороны.
Вторая статья посвящена цветокалибровке монитора. Собственно говоря, ее и следует делать только после проведения всех ранее рассмотренных настроек. Но сначала давайте разберемся, что такое цветокалибровка, для чего она нужна вообще, и для чего - именно конкретному пользователю, фотографу или игроману.