Некогда популярная серия туннельных боевиков от первого лица Descent ворождается в обличье многопользовательского шутера Descent: Underground.
Людьми, желающими воссоздать магию скоростного (со стрельбой!) пролёта по шахтам, стали сотрудники студии Descendent Studios во главе с известным разработчиком Эриком Петерсоном.
В Descent: Underground можно будет устраивать одиночные и командные баталии. На стороне каждой группы смогут воевать до 16 участников в качестве графического движка используется Unreal Engine 4. В игре будет 8 типов летательных аппаратов, причём их можно будет видоизменять с учётом открытых игроком «технологий».


