Классическим аркадным жанрам будет где развернуться и на приставках нового поколения, считают в студии Tarsier, которая представила игру Hunger.
По своему типу Hunger – классический платформер, где герой (героиня: маленькая девочка) преодолевает препятствия с помощью прыжков и бега. Интересен, однако, стилистический облик новинки: Hunger – это ужастик, в основе которого лежит история побега из страшного тёмного подводного дома-лабиринта. Именно для демонизации интерьеров уровней разработчикам из Tarsier и понадобилась мощь современных приставок: игра света и тени в проекте завораживает, создавая нужную, неповторимую атмосферу детских страхов и переживаний.


