Самый ожидаемый глобальный космический симулятор Elite: Dangerous преподнёс своим поклонникам не очень приятный сюрприз.
За месяц до даты выхода Elite: Dangerous его разработчики всё-таки решили, что механика проекта заставляет их требовать наличия постоянного подключения к интернету во время сеанса игры. Поскольку изначально деньги для разработки Elite: Dangerous собирались через сайт народного инвестирования и в условиях участия прямо фигурировал оффлайновый режим работы, многие инвесторы восприняли новость враждебно.
Напомним, что Elite: Dangerous является продолжением культового глобального космического симулятора Elite, собственно и породившего жанр. Особый интерес к проекту привлекает фигура главного дизайнера – Дэвида Брэбена, разработавшего и оригинальную Elite.