Израильские программисты Ариэль Шамир, Даниэль Коган-Ор и Тао Чен представили утилиту 3-Sweep.
Задача утилиты – превращать плоское изображение в трёхмерное. Используя простой интерфейс с интеллектуальной трассировкой, программа анализирует форму фигуры и создаёт её полигональную модель. Эту модель впоследствии можно редактировать, копировать, и удалять – с соответствующей трансформацией изображения оригинала.