Программист из лондонского Imperial College Майкл Кук создал программу с искусственным интеллектом Angelina, которая может создавать дизайн компьютерных игр.
Конечно, игры созданные Angelina, напоминают проекты, бытовавшие на компьютере в конце 1980-х годов, однако, программа совершено самостоятельно справляется с дизайном уровней, поведением врагов главного героя игры, расположением бонусов и так далее. В основе «созидательного алгоритма» Angelina лежит эмуляция прохождения созданный ею заготовок человеком. Анализируя успех игрока, Angelina за 400 попыток старается произвести «эволюцию» придуманной ею игры до стадии шедевра.