Группа исследователей из
Университета Вашингтона (
Сент-Луис,
США) разработала специальный
интерфейс, который считывает параметры деятельности мозга, переводя их в соответствующие команды для игровой приставки. Для опытов была выбрана знаменитая игра Space Invaders, и человеку, управлявшему приставкой описанным образом, удалось пройти два уровня (на фото – изобретатели интерфейса).