Теперь все три ведущих производителя консолей обещают родителям средства, с помощью которых они смогут ограничить доступ своих детей к видеоиграм жестокого характера.
Sony внедрит инструмент контроля в грядущей модели PlayStation 3. Пользователи PlayStation 2 могут ограничить доступ лишь к фильмам, но не к играм.
Microsoft уже встроила средства контроля для родителей в свой новый Xbox 360, который дебютировал на прошлой неделе. Устройство позволяет пользователям ограничить доступ к видеоиграм и дискам DVD, снабженных определенными маркировками, например "Т" для подростков, либо "М" для взрослых. Также компания предлагает средства контроля на онлайновой игровой услуге Xbox Live.
Чуть ранее компания Nintendo анонсировала аналогичные планы по машине нового поколения Revolution, выпуск которой намечен на 2006 г.
Sony, на долю которой приходится более 102 млн. проданных консолей PlayStation и PlayStation 2 в данном секторе рынка, также представила функцию контроля для родителей в модели PlayStation Portable, вышедшей в 2005 г.
Индустрия видеоигр в последние годы находилась под более жестким надзором, поскольку законодатели установили законы, ограничивающие продажу жестоких видеоигр до минимума. Промышленные группы все же успешно противодействовали данным законам в суде, ссылаясь на Первую поправку к конституции США.
По словам президента Entertainment Software Association Дуга Лоуэнштейна (Doug Lowenstein), средний возраст игроков составляет сейчас 30 лет, и наша индустрия в действительности создает игры, чье содержание подходит для широкой публики, как и телевизионные шоу, музыка, книги для людей с разным вкусом, интересами и принципами.
Лоуэнштейн одобряет производителей игровых консолей за применение технологии контроля для родителей, которая еще не используется в других медиаустройствах, таких как DVD- либо музыкальные плееры.