Компания Nintendo инициировала новую массовую кампанию по удалению репозиториев с эмуляторами консоли Switch на платформе GitHub. Используя семь уведомлений DMCA и специфическое правило платформы, касающееся сетей форков, японский производитель консолей заблокировал более 400 производных репозиториев за один раз.
Nintendo подала семь официальных жалоб на нарушение авторских прав. В результате было удалено 401 репозиторий. Из этого числа 311 репозиториев были связаны с проектом Suyu. Механизм массового удаления опирался на правило GitHub, согласно которому жалоба на родительский репозиторий может распространяться на все его форки. Это происходит в случае, если заявитель утверждает, что форки содержат тот же самый контент, нарушающий авторские права. Вследствие этого несколько отдельных жалоб компании привели к каскадному удалению сотен репозиториев.
Проект Suyu был сформирован после закрытия предыдущего известного эмулятора Yuzu в 2024 году. Suyu продолжил разработки в области эмуляции игр Switch и сохранения их содержимого.
Юридические основания претензий Nintendo касаются не только самого программного кода эмуляторов. Компания утверждает, что данные проекты облегчают обход технологических мер защиты Switch. Для запуска игр на эмуляторе требуются криптографические ключи prod.keys, которые необходимы для работы оригинальной консоли. На текущий момент Nintendo не подавала отдельный судебный иск против разработчиков Suyu. Обстоятельства возможного урегулирования спорного вопроса неизвестны.
Это не первый случай применения подобной схемы действий. Ранее, в феврале текущего года, жалоба Nintendo привела к блокировке 218 репозиториев. В истории платформы GitHub зафиксированы другие прецеденты: так, по требованию компании Tencent ранее была удалена целая сеть из 4195 репозиториев.
Аналогичный результат Nintendo уже достигала через судебные процессы. В 2024 году компания Tropic Haze, разрабатывавшая эмулятор Yuzu, согласилась на постоянное судебное запретительное соглашение и выплату Nintendo компенсации в размере 2,4 млн долларов. Текущие действия компании демонстрируют продолжение использования не только судебных механизмов, но и инструментов платформ хостинга исходного кода, таких как GitHub, в борьбе с распространением эмуляторов.
Источник GizmoChina


