Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

NEC MultiSync LCD3210

  • NEC MultiSync LCD3210
  • NEC MultiSync LCD3210
Технические характеристики
Тип продукта
Область применения для дома и офиса
Экран
Технология TFT S-IPS
Диагональ 32 "
Размер видимой области по горизонтали 707.7 мм
Размер видимой области по вертикали 395.5 мм
Разрешение (макс.) 1600 x 1200
Формат экрана 16:9
Яркость 500 кд/м²
Контрастность динамическая 600:1
Время отклика 20 мс
Угол обзора горизонтальный 176°
Угол обзора вертикальный 176°
Рекомендуемое разрешение и частота 1366 x 768 @ 60 Гц
Размер зерна 0.511 мм
Поддерживаемые разрешения 1024 x 768, 640 x 480, 720 x 400, 800 x 600, 832 x 624, 1280 x 1024, 1600 x 1200, 1280 x 768
Частота гориз. развертки (мин.) 31.5 кГц
Частота гориз. развертки (макс.) 91.1 кГц
Частота верт. развертки (мин.) 58 Гц
Частота верт. развертки (макс.) 85 Гц
Глубина цвета 16.7 млн.
ТВ
Системы приема телевизионного сигнала HDTV
Звук
Аудио динамики
Режим стерео
Способ установки съемн.
Выходная мощность (на канал) 7 Вт
Способы подключения и соединения
Интерфейсы / коннекторы D-Sub, DVI-D - 24 pin, S-Video, композитный RCA вход, аудиовход 2 RCA, компонентный вход 5 BNC, последовательный RS-232, аудиовыход 2 RCA, композитный BNC вход
Питание
Входное напряжение 100 - 240 В
Потребляемая мощность (рабочая) 115 Вт
Корпус
Цвет черный
Крепление VESA 600 x 200 мм
Габариты и вес
Ширина 78.9 см
Высота 47.9 см
Глубина 14.0 см
Вес 15.2 кг
Ширина (с подставкой) 78.9 см
Высота (с подставкой) 51.0 см
Глубина (с подставкой) 20.0 см
Вес (с подставкой) 16.4 кг
Доп. информация
Стандарты и сертификаты FCC Class B, CE, CSA, DDC-2B, TUV GS, cUL, DDC-2Bi, C-TICK, UL, PSB, VCCI
сообщить об ошибке подробные характеристики

Практика: как настроить монитор для игр

В первой части материала по настройке ЭЛТ-монитора мы рассказали, какие проблемы возникают с геометрией изображения в тех условиях, в которых электронно-лучавая трубка проявляет свои наилучшие стороны. Вторая статья посвящена цветокалибровке монитора. Собственно говоря, ее и следует делать только после проведения всех ранее рассмотренных настроек. Но сначала давайте разберемся, что такое цветокалибровка, для чего она нужна вообще, и для чего - именно конкретному пользователю, фотографу или игроману.