Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Высокие технологии: вещи, которые мы потеряли

Мобильные ОС развиваются: но это значит не только внедрение новых функций, но и отказ от старых. Причем некоторые были очень удобны. О том, какие же фишки мобильных ОС были ликвидированы, а также о том, что мы приобрели взамен, сегодня и пойдет речь.
Содержание:
Высокие технологии: вещи, которые мы потеряли
Мобильные ОС развиваются: но это значит не только внедрение новых функций, но и отказ от старых. Причем некоторые были очень удобны. О том, какие же фишки мобильных ОС были ликвидированы, а также о том, что мы приобрели взамен, сегодня и пойдет речь.
Высокие технологии: вещи, которые мы потеряли
Версия для печати

Без сомнения, современные гаджеты и мобильные операционные системы предлагают на порядок больше того, что умели их предшественники. Но все-таки каких-то полезных функций мы лишились: и не сказать, чтобы они были адекватно заменены на что-то. С другой стороны, есть и такие функции, избавление от которых пошло только во благо.

Впрочем, пойдем по порядку.

Многозадачность

Реальная многозадачность на уровне приложений была еще во времена Windows Mobile, и в современных мобильных операционных системах она потеряна. Уточним, что термин «многозадачность» в современных мобильных ОС связан с системными службами. Сами приложения не работают в фоне, а вызываются тогда, когда это нужно.

И нельзя сказать, чтобы это было плохо. Точнее всего – никак. Поскольку подход «многозадачность на уровне демонов» позволяет запускать больше, а расходовать ресурсов меньше. С другой стороны, в том же Android приложения висят десятками мертвых гроздьев в памяти и только тормозят систему. И без них тоже никак. Замкнутый круг.

Малые системные требования

Прожорливость Android давно стала притчей во языцех, и каждое следующее поколение смартфонов на этой ОС предлагает «еще больше» ядер, «еще больше» оперативной памяти – в общем, чем версия новее, тем больше она требует. И тем меньше остается гаджетов, которые могут нормально работать с ОЗУ даже меньше 1 гигабайта. Недавно начали выпускать смартфоны с четырьмя гигабайтами ОЗУ, и это уже больше, чем во многих настольных компьютерах.

 

С iOS и Windows Phone ситуация лучше, последняя так вообще может с комфортом работать на современных смартфонах с 512 мегабайтами ОЗУ благодаря оптимизации ОС и «интеллектуальной многозадачности», которая выгружает неиспользуемые «тяжелые» процессы. Но, впрочем, о чем речь? Symbian могла с комфортом работать и со 128, и с 256 мегабайтами ОЗУ. И при этом ничего не тормозило: а сегодня непомерные требования Android и ее приложений привели к появлению сонма различных «очистителей» памяти, которых хватает лишь на несколько секунд. Особо продвинутые отключают ненужные приложения в настройках насовсем – но в Android нет «защиты от дурака», и поэтому угробить систему можно просто и быстро, начитавшись советов в этих ваших интернетах.

Сенсорный экран

Сейчас практически все мобильные гаджеты выпускаются с сенсорным экраном. Кто-то не мыслит своей жизни без него, но многие – и особенно люди старшего возраста – очень недовольны тем, что приходится бороться с этими экранами вместо привычного и удобного нажатия на физические кнопки.

С одной стороны, сенсорный экран можно назвать приобретением и прогрессом, но с другой стороны – он же и порождает множество проблем, для решения которых нужны всё новые технологии, которые увеличивают его стоимость еще больше. Пара примеров: неудобство работы со стилусом резистивных экранов привело к появлению более дорогих емкостных, которые могут управляться пальцами. Но управление пальцами, в свою очередь, приводит к тому, что экран заляпывается – и появляется необходимость в олеофобном покрытии. Кроме того, хорошо бы с ним работать и в перчатках – и вот еще одна необходимая технология рождается на свет. Которая, естественно, делает конечную цену гаджета еще выше.

В общем, как говорится, «не было у бабы хлопот – купила баба порося».

Среда Web Run time

Web Runtime Enviroment или WRT («исполняемая веб-среда») — технология компании Nokia, позволяющая создавать и запускать специальные виджеты для смартфонов Nokia. Но смартфонов не тех, какие мы знаем сейчас: данная технология применялась для хорошо известной в прошлом платформе S60. Среда позволяла запускать данные виджеты как отдельные приложения, написанные на JavaScript.

J2ME

Java Micro Edition – универсальная платформа для телефонов и ранних смартфонов, позволявшая запускать различные приложения. Это сейчас у нас разные «экосистемы»: iOS, Android, Windows Phone, Bada, Tizen.. Между собой почти несовместимые, кстати.

А раньше была в основном J2ME: пусть не всегда работающая везде и как надо, но зато с равным успехом приложения можно было запустить как на Symbian, так и на платформах мобильных телефонов разных производителей. Ее поддерживали очень ранние версии Android, после чего поддержку благополучно выпилили.

Да, она была далеко не совершенна, а криво написанные программы могли ощутимо тормозить систему – но это была плата за универсальность.

Дизайн

Достаточно снова вспомнить старые телефоны Nokia или Motorola, чтобы понять: дизайна у мобильных гаджетов как такового сегодня практически нет. Все они представляют собой вариацию на тему «угловатый кирпич» с разными степенями округлости торцов, что активно продвигается как «минималистичный дизайн» а-ля IKEA.

Но достаточно вспомнить различные эпохальные модели вроде Nokia 6600, N92, E62, 3310; Ericsson T28; Motorola RAZR V3 – тысячи их! Десятки моделей с действительно уникальным дизайном, который выгодно отличал их от остальных. А сейчас – сможете ли вы отличить смартфоны один от другого? Особенно китайские? Вот то-то и оно.

Длительное время работы аккумулятора

Сегодня считается нормальным, если смартфон работает целый день без подзарядки при полной нагрузке. А два дня – это уже выдающийся результат. Но даже лет десять назад время работы измерялось не часами – днями и неделями. Многие помнят телефоны от Philips, которые могли работать в режиме ожидания от одной недели до одного месяца, что другим разработчикам не было дано. А лет 15 назад так вообще – если телефон работает меньше 4-5 дней без подзаряда – это не кошерно ни разу.

Уже не раз в новостях мелькало сообщение о том, что разработан очередной экономичный супер-аккумулятор – но каждый раз все заканчивается именно этим. Что же происходит с этими неведомыми технологиями – нам неведомо. Можно предположить теорию заговора: производители батарей скупают идею на корню и успешно ее хоронят. А то если пользователи не будут менять батареи раз в пару лет – где ж бизнес?..

Дружим с налоговой: как легально проводить операции с криптовалютой в 2024 году в России

Сегодня для решения проблемы малого времени работы от заряда смартфонов применяют просто большего с физической точки зрения объема аккумуляторы: иногда и до 5000 мАч, и даже больше. Энергосберегающие технологии могут себе позволить только единицы производителей, да и то они больше как мертвому припарки: реальный эффект от них очень мал.

В общем, не было бы печали…

Брелоки

Может быть, это и звучит смешно на первый взгляд, но сейчас на смартфоны нельзя повесить никакой забавный брелок. Вспомните, сколько их продавалось в салонах сотовой связи, и буквально каждый считал своей обязанностью иметь пришпиливаемый к уголку телефона брелок на веревочке. Некоторые из них несли и полезную функцию: могли мигать, как новогодняя елка, при поступлении входящего звонка, что пригождалось при работе с беззвучным режимом и в сильно зашумленном помещении.

Сегодня брелки для карманных гаджетов – уже история. Конечно, их выпускают и продают до сих пор, в основном для некоторых недорогих телефонов, но объемы уже далеко не те.

КПК

На стыке эпох коммуникаторов и смартфонов многие часто путались в терминологии: но именно тогда между КПК и телефоном было очень четкое разделение. Телефон звонил и отправлял SMS (позже он мог уже выходить в интернет), а остальное было уделом коммуникатора. Можно было также периодически использовать последний для интернета, который раздавал телефон, и это позволяло серьезно экономить его заряд (о современных проблемах с этим смотрите выше): не нужно было постоянно висеть в социальных сетях и постоянно же обновлять новости и приложения; периодические сеансы связи экономили не только ресурсы обоих устройств, но и деньги, и время.


Теперь всё делает один смартфон, только это преимущество в любом случае под вопросом.

Bada

Наконец, напоследок мы оставили самую спорную потерю: платформу Bada. Она была интересна тем, что позволяла дать новую жизнь старым смартфонам Samsung: слегка перелицованные неактуальные модели становились дешевыми, функциональными и способными запускать базовые приложения без проблем на этом старом железе.

Платформа Bada прожила не очень много лет и благополучна была похоронена под видом новой ОС Tizen, которая до сих пор так и не развилась в полноценный продукт.

Win or lose?

Конечно, мы не только потеряли вышеперечисленное, но и обрели гораздо большее. Смартфоны сегодня – это действительно «компьютер в кармане», который может делать больше, чем сто телефонов десять лет назад. Мы постоянно на связи, постоянно можем читать новости по дороге на работу или играть в фримиум-игры, которые пожирают деньги с завидным упорством.

Но все-таки печально видеть в вагоне метро людей, которые уткнулись в смартфоны и ничего не видят вокруг. Если лет 10-20 назад люди читали книги и газеты, то сегодня их заменил маленький карманный компьютер, а книги читают намного меньше людей, чем раньше.

Версия для печати
Статьи по теме