Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Лучшие игры 2014 года для платформы iOS

Полгода назад наш сайт уже подводил промежуточные итоги, рассказав о лучших игровых проектах для платформы iOS, что появились в App Store в период с января по июнь. Новый материал охватывает игры, вышедшие за весь 2014. Многие из них не упоминались в июльской статье, что говорит о том, что шедевры и просто отличные игры — регулярные гости на iOS.
Содержание:
Лучшие игры 2014 года для платформы iOS
Полгода назад наш сайт уже подводил промежуточные итоги, рассказав о лучших игровых проектах для платформы iOS, что появились в App Store в период с января по июнь. Новый материал охватывает игры, вышедшие за весь 2014. Многие из них не упоминались в июльской статье, что говорит о том, что шедевры и просто отличные игры — регулярные гости на iOS.
Лучшие игры 2014 года для платформы iOS
Версия для печати

В этот раз мы решили отказаться от списка жанровых номинаций и не рассматривать лучшие игры 2014 года для платформы iOS через его призму.

Это связано с тем, что в App Store проекты разных жанров представлены в очень неравномерных количествах. Причём, из года в год такая числовая разница лишь растёт и становится всё фундаментальнее. Фактически, большая часть игр для iOS относится к трём основным классам: это аркады, головоломки и приключенческие игры (квесты в различных формах и форматах). Конкуренция внутри перечисленных жанров очень высока. Поэтому выбирать в конце года по одному — лучшем» — представителю очень сложно.

В свою очередь лучшие игры других, более дефицитных для App Store, разновидностей нередко оказываются достойны своего звания лишь номинально — в силу их единичного появления.

Исходя из таких вот соображений, мы просто отобрали шесть лучших на наш взгляд проектов, появившихся в App Store в период с 1 января по 31 декабря 2014 года.

Traps n' Gemstones. Молодость Индианы

Цена: 169 рублей.  

Рефрен «вот раньше были игры!» остаётся актуальным для любителей мобильных развлечений по обе стороны прилавка. Проекты, тщательно стилизованные под восьмибитную графику, продолжают собирать деньги игроков в кассу. В свою очередь авторы-наполнители закромов App Store не стесняются копаться в своих детских воспоминаниях, создавая версии, редакции и клоны того, что когда-то «крутилось» на их NES, GameBoy и ZX Spectrum.

Ретро-платформер Traps n' Gemstones заслужил наше пристальное внимание тем, что лишь к 2014 году привёл означенный класс проектов к практически идеальной форме. Traps n' Gemstones — квинтэссенция аркадных платформеров начала 1990-х годов. Причём, это не копия, а некий слепок с умозрительного идеала, каким мы его помним спустя 20 лет.

По сути своей Traps n' Gemstones проста, но разнообразна. У неё стильная графика и очень хорошая анимация. Игра ставит перед главным героем и его поводырём задачи на интеллект и ловкость, но никогда не перегибает палку сложности. Ностальгическая мелодия выводится авторами Traps n' Gemstones абсолютно точно, на месте каждая нота: катакомбы, лестницы, прыжки, монетки, лифты, скелеты, хлыст. Вагонеткой мчим через тоннель. Взрыв трёх динамитных шашек открывает нам новый этап. Карта лабиринта существует, но выложена на отдельном экране…

Калейдоскоп приключений в Traps n' Gemstones превращает любого игрока в Индиану Джонса. Молодого и немного наивного, только начинающего для себя открывать прелесть погони за сокровищами и артефактами.

Threes! Таблица Пифагора

Цена: 119 рублей.  

В каждом году на платформе iOS возникает незамысловатая внешне и внутренне игра, которую можно употреблять в любых дозах — и пятиминутными отрезками, и суточными марафонами — до, после и вместо. Обычно этот проект принадлежит к ходовому жанру аркады, головоломки или стратегии. 2014 год в череде лет не стал исключением из правил, подарив нам Threes! — пошаговую математическую головоломку, кристально чистый игровой процесс которой сравним с поглощением кубанских семечек.

Фокус новизны в Threes! сосредоточен на том, что до состояния массового продукта доведён хоть и простой, но требующий некоторой интеллектуальной базы принцип сложения цифр. Причём, если отвлечься от гипнотизирующего танца клеток на игровой доске, можно увидеть, как сложение медленно трансформируется в умножение, а далее — в игру со степенями цифры «три».

Именно стройная математическая составляющая даёт Threes! дополнительную степень глубины и красоты. И именно она позволяет нам назвать эту головоломку одной из лучших в 2014 году игр — несмотря на то, что ранее к проектам «вирусного» жанра мы никогда не были особо благосклонны.

80 Days. Книга странствий

Цена: 279 рублей.  

Выбирая новый квест 80 Days в качестве одной из лучших игр 2014 года платформы iOS, мы, возможно, в чём-то противопоставляем себя существенной части аудитории. Ибо, при всех несомненных и многочисленных достоинствах, у проекта существуют два важных недостатка.

Во-первых, игра до сих пор не переведена на русский язык, оставаясь в рамках английской грамматики.

Во-вторых, 80 Days — это текстовой квест, игровой процесс которого всем своим основанием покоится на необходимости много и с удовольствием читать, вникая в каждую фразу и слово.

Впрочем, английский — это всё же не французский, который, в принципе, тут тоже мог бы быть уместен. Ведь название 80 Days игра носит не случайно — происходящее в ней не просто отсылает нас к истории, рассказанной Жюлем Верном в «Le tour du monde en quatre-vingts jours», но и берёт её фабулу и героев в свой оборот.

Фактически, главный герой 80 Days — никто иной, как камердинер Жан Паспарту. Его руками игрок должен обеспечить своему хозяину Филеасу Фоггу выигрыш в знаменитом пари. Что предполагает поиск выгодных по длительности маршрутов, сбор полезного багажа, внимание к самочувствию путешествующего джентльмена…

Хорошая литературная основа 80 Days, конечно, упрощает проекту жизнь в форме текстового квеста. Однако дар сочинительства самих авторов игры несомненен — вникать в наплывающие строки интересно как в начале путешествия, так и в его середине и конце.

При этом, 80 Days всё-таки не растворяется в абзацах, не превращается из игры в книгу. Секрет устойчивости — в интерактивных вставках, отличной графике и стильном оформлении. В совокупности их нюансы делают проект настолько ярким, что прикоснуться к нему возникает желание даже у человека, знающего по-английски лишь слово London.

Leo’s Fortune. Приключение обещает быть уютным

Цена: 169 рублей.  

В жанре аркадных платформеров трудно прослыть революционером. Особенно, если этого не желаешь сам — как авторы игры Leo's Fortune. Кажется, им претят даже минимальные зачатки инноваций, способных разрушить их глубокий, сочный, основательный мир.

Большая часть успеха Leo's Fortune — в его графике. Видеоряд лучше всего описывается словом «уютный». В данный эпитет полноправными штрихами входит и мягкая бирюзовая шёрстка главного героя, и его шикарные усы, словно сошедшие с фотографий зажиточных бюргеров конца XIX века, и звонкие монеты, которые даже на экране планшета излучают тяжеловесную притягательность золота. Мощная волна уюта разливается по зелёным ландшафтам уровней, по дымчатым горизонтам катакомб, по дереву и камню лабиринтов.

Находится под очарованием визуального ряда в Leo's Fortune можно бесконечно — и это говорит о хорошем балансе игры. Местные головоломки (если так можно назвать выполнение Лео каких-то действий, связанных с физикой и механикой) никогда не бывают достаточно сложны, скучны и однообразны. Впрочем, даже лёгкую игру некоторые разработчики умудряются испортить неповоротливым управлением. Но к Leo's Fortune это опять-таки не относится.

Hearthstone: Heroes of Warcraft. Сразу с козырей

Игру можно скачать бесплатно.  

Сложно угадать, что бы было, если б Hearthstone: Heroes of Warcraft сделала не Blizzard, а кто-то другой. Или если б игру сделала Blizzard, но не базе вселенной World of Warcraft — самой популярной ролевой многопользовательской игры обозримого количества последних лет.

Думается, другая студия, не Blizzard, не стала бы так долго и так бескомпромиссно работать с балансом игры. И Hearthstone: Heroes of Warcraft, лишившись своей математической филигранности, конечно, привлекала бы какое-то внимание, но серьёзные люди вряд ли бы просиживали за ней дни и недели.

В свою очередь исключение из составных частей Hearthstone упоминаний World of Warcraft не ограничилось бы тем, что поклонники этой многопользовательской ролевой игры не увидели бы в новинке что-то интересное для себя. World of Warcraft — сейчас флагманский проект Blizzard. Его влияние можно найти во всём: графика, стилистика, образы героев и существ. World of Warcraft позволяет Blizzard содержать штат прекрасных художников, умных гейм-дизайнеров, внимательных тестеров… Heroes of Warcraft в названии Hearthstone нужна не столько как связь с огромным виртуальным миром орков и людей, сколько как печать качества.

Да, в 2014 году на платформе iOS многопользовательскую условно-бесплатную карточную стратегию Hearthstone: Heroes of Warcraft ждал безумный успех. Выпущенная также на Windows и MacOS X (в самом конце года – и на Android), игра, как нам кажется, лучше всего приспособлена именно для существования на мобильных устройствах. У неё идеальная скорость и длительность сеансов. У неё откровенно созданный под сенсорное управление интерфейс. У неё привычная модель распространения и ориентированные на современные сетевые технологии режимы игры. Как итог - число зарегистрированных дуэлянтов Hearthstone: Heroes of Warcraft уже превысило количество жителей многих европейских стран.

Monument Valley. Девочка, которая идёт

Цена: 219 рублей.  

Головоломка Monument Valley появилась в апреле 2014 года и была отмечена нами в итогах, которые мы подводили для игр платформы iOS в первом полугодии. За прошедшее с тех пор время мало что изменилось: Monument Valley по-прежнему воспринимается очень стильно нарисованной, интересной, самобытной игрой с чрезвычайно хорошо прописанным процессом.


Для людей, не знакомых с проектом, трудно будет понять по краткому его описанию — что же так привлекает публику в истории о потерявшейся принцессе, которая ищет свой путь через разные замки, населённые прямоходящими воронами.

Привлекает, на самом деле, лёгкость, которой авторы добились силой своего таланта. При всей филигранности и обилии деталей, игра создаёт очень воздушное ощущение. Оно, скорее, типично для сказки с хорошим концом, чем для учебника геометрии, оптики и механики — которым, конечно, и является на деле Monument Valley.

По уникальному сплаву серьёзного содержания и вызывающей неподдельный восторг формы Monument Valley чем-то похожа на легендарную The Room. Только в головоломке о юной принцессе практически не прослеживается никаких заимствований из ранее вышедших игр и полностью отсутствует мрачный фон — есмотря на всю стилистику Средневековья и привлечение к музыкальному оформлению проекта струнных инструментов.

Версия для печати