Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор «Штурмовики над Маньчжурией» и «46». Затишье перед штормом

Крайний обзор «Ил-2 Штурмовик»
Страница 1: Штурмовики над Маньчжурией
Страница 2: 46

Разработчик: Maddox Games, Издатель:
Дата выхода: Декабрь 2006, Жанр: Simulator / Action
Штурмовики над Маньчжурией в Базе игр Боевого Народа

Штурмовики над Маньчжурией

Летчики — суеверный народ, и потому в авиации не принято употреблять слово «последний». Вместо этого говорят «крайний». Крайний вылет, крайняя посадка — но не последние, потому что будут еще и взлеты, и посадки. Этот обзор дополнений к «Ил-2 Штурмовик» — тоже крайний, хотя Maddox Games и заявила, что с аддоном «46», доводящим игру до версии 4.07, серия официально считается завершенной. Впрочем, вскоре должен выйти патч 4.071, по слухам ожидается еще один — 4.08 — в который войдут карты и самолеты от сторонних разработчиков и энтузиастов. Так что полет «Штурмовика» не завершен, ему еще долго суждено бороздить просторы виртуального неба — до тех пор, пока в это небо не придет «Шторм Войны». Но мне думается, что и это испытание «Ил-2» выдержит…

Что нужно для полета

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

В настоящем обзоре рассматриваются аддоны «Штурмовики над Маньчжурией» и «46», выпущенные на отдельных компакт-дисках. Но одновременно с их релизом Maddox Games представила платиновое издание «Ил-2 Штурмовик» на двух DVD, которое включает в себя все проекты серии. Сама игра находится на первом диске, а второй заполнен бонусными материалами, роликом о разработчиках и трейлером из альфа-версии нового авиасимулятора «Шторм Войны», появление которого ожидается в конце 2007 года. Единственный минус — вся эта радость продается у нас по западной цене, порядка $30.

Если вы решили приобрести аддоны на отдельных CD, помните, что они не являются самостоятельными продуктами. «Штурмовики над Маньчжурией» доводят версию игры до 4.06 и могут быть установлены только на версию 4.05. Для этого потребуются следующие диски: оригинальное издание «Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения», дополнения «Асы в небе», «Перл-Харбор» и «Истории пикирующего бомбардировщика». Установка аддона «46» производится поверх версии 4.06, то есть после «Штурмовиков над Маньчжурией». Таким образом вы доведете игру до версии 4.07

«Ил-2 Штурмовик» больше всего знаменит онлайном. На множестве серверов идут жаркие баталии — как массовые схватки, так и дуэли, геймеры объединяются в сквады, устраиваются виртуальные состязания пилотажных групп. Разные версии «Ил-2 Штурмовик» несовместимы между собой при игре по сети, а подавляющее большинство серверов работает на самой свежей из доступных. Но можно найти и такие места, где все еще играют в устаревшие варианты, например, 2.04 или 3.0.

Уже после выхода аддона «46» выяснилось, что он содержит некоторые баги и глюки. Поэтому разработчики сразу же начали готовить патч 4.071, но в момент написания статьи он все еще находился в стадии бета-теста. Тем не менее, большое количество серверов уже перешло на него, так как бету «заплатки» можно беспрепятственно скачать из сети.

Штурмовики над Маньчжурией

Выхода «Штурмовиков над Маньчжурией» многие ждали с нетерпением еще весной, но релиз задержался на полгода. Хотя проект был готов и сдан заказчику в апреле, западный издатель (Ubisoft) все тянул и тянул время — вероятно, решил, что будет выгоднее выпустить новые аддоны на одном диске, во время рождественских продаж.

Главной темой продолжения стало противостояние советской и японской армий. Прежде всего, стоит отметить появление материала для моделирования военных действий на Халхин-Голе. Игровая общественность просила об этом давно, и вот, в 4.06 появилась карта региона и ряд самолетов того периода. К сожалению, карта не историческая и лишь имитирует особенности ландшафта района боевых действий. Среди новых самолетов основными являются две модификации японского истребителя Ki-27, доступные для выбора игроком. Есть здесь и поздний вариант A5M4 (хотя в реальности над Халхин-Голом воевали лишь самые первые варианты этой машины), и две модели японского бомбардировщика Ki-21. Увы, для A5M4 и Ki-21 не были созданы кокпиты, потому ими может управлять только AI. Советский истребитель И-16 тип 10, принимавший участие в боях при Халхин-Голе, в этом аддоне не присутствует, вместо него придется выбрать более поздний вариант, И-16 тип 18. Увы, специальных миссий или кампаний, посвященных упомянутому конфликту, на диске нет, поэтому геймерам остается разработать их самостоятельно или надеяться на энтузиастов. Впрочем, последние нас еще ни разу не поводили, надо только подождать.

Из конца тридцатых годов мы переносимся прямиком в август сорок пятого, когда после разгрома гитлеровской Германии советские войска обрушились на японцев, терзаемых одновременно тихоокеанскими силами США. Этот эпизод войны длился всего несколько недель, но именно он стал темой для главной кампании «Штурмовиков над Маньчжурией», где вы выступаете в качестве летчика-испытателя новой модели штурмовика Ил-10. Внешне самолет может показаться похожим на Ил-2, но опытный взгляд сразу подмечает перемены: сокращена площадь крыла, значительно уменьшены гондолы шасси. У его предшественника для экономии металла некоторые части делали из дерева, но Ил-10 был уже цельнометаллическим, что сильно повышало его живучесть. Увеличилась скорость, маневренность, стал лучше обзор. Именно на этой машине вам придется принять участие в весенней операции по взятию Берлина, а затем в уничтожении Квантунской армии.

Если аддон «Истории пикирующего бомбардировщика» не понравился западным геймерам (там был только самолет Пе-2 и кампании на Восточном фронте), то «Штурмовики над Маньчжурией» порадуют многих — особенно тех, кто любит повоевать с американскими ВВС. Специально для них была сделана вторая кампания — «Сияние славы». Она показывает нелегкую жизнь истребителей ПВО Японии, сдерживающих натиск американских бомбардировщиков в период с июня 1944 г. по июнь 1945 г. В этой кампании есть два новых управляемых перехватчика J2M5 «Райден» и N1K2-Ja «Сиден-Кай», специально созданных для борьбы с американскими «Суперкрепостями» B-29. Новые машины представляют грозную силу и могут успешно действовать даже в условиях тотального превосходства авиации противника. Империя обречена на поражение, но угроза смерти — не преграда для самурая, а лишь вызов на новую битву!

В рассматриваемых нами дополнениях изменений в графике нет, есть лишь добавление контента: карт, объектов, самолетов, кампаний. Единственное нововведение в технической части касается реакции ручки управления на движения джойстика (или кнопок). Игровым джойстиком, в отличие от реальной рукояти, вертеть гораздо проще — он короче и легче. Геймеры давно просили сделать что-то в этом роде, и в «Штурмовиках над Маньчжурией» разработчики, наконец, реализовали новую модель управления, более близкую к реальной. Теперь виртуальная ручка будет вести себя в соответствии с возможностями среднестатистического человека: чем дальше от центра вы ее отклоняете, тем медленнее она двигается (требуется больше усилий). Имеют значение и другие факторы: скорость, перегрузки, ранение летчика. Идея мне понравилась — самолет начал вести себя куда естественнее, плюс сгладилось дрожание разбитых резисторов на моем джойстике.

«Штурмовики над Маньчжурией» имеют один существенный недостаток: в релиз не вошли новые наземные объекты. Их включили в следующий аддон, «46». Но именно в штурмовых миссиях они были бы очень кстати — траншеи, окопы, новые виды техники и укреплений, все это могло бы порадовать глаз настоящего аса…

Заключение

"Штурмовики над Маньчжурией» — настоящее сокровище для интересующихся историей японских ВВС, это также хорошее подспорье для всех энтузиастов, увлекающихся созданием новых миссий и кампаний. Особенно этот аддон должен быть интересен отечественным игрокам, так как дает уникальную возможность познакомиться с мимолетным и малоизвестным отрывком нашей военной истории — разгромом Квантунской армии.

ЗА:

- Новая модель управления;
- Интересные и реалистичные кампании;
- Целых три новые карты, плюс 12 самолетов.

ПРОТИВ:

- Нет новых наземных объектов.

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме

Страница 1: Штурмовики над Маньчжурией
Страница 2: 46

Разработчик: Maddox Games, Издатель:
Дата выхода: Декабрь 2006, Жанр: Simulator / Action
46 в Базе игр Боевого Народа

«46»

Это дополнение стало самым необычным и неоднозначным за всю историю существования серии. Оно посвящено альтернативной истории Второй Мировой войны, и в него включены ракетные и реактивные самолеты, существовавшие в 1946 году, причем не только в действительности, но и в виде прототипов, и просто на бумаге. Для авиасимулятора, старающегося с максимальной точностью воспроизвести реальные машины времен Второй Мировой, такой демарш удивителен. Вероятно, расчет был на то, что столь оригинальная и даже провокационная тема вызовет повышенный интерес, особенно среди западных геймеров — основного источника доходов разработчиков.

Наибольшую прибавку получил парк советских самолетов. Олег Медокс, директор Maddox Games, как-то сказал, что одной из его целей было показать иностранцам, что и у СССР в то время была высокотехнологичная реактивная авиация. Но все эти модели уже не принимали участия в боевых действиях — они отправились в небо слишком поздно, чтобы задать жару нацистам, и слишком рано, чтобы утереть нос американцам в Корее. В 50-ых годах появился МиГ-15, которому американцы просто не могли ничего противопоставить — наши машины пикировали на формации бомбардировщиков с большой высоты, расстреливали их и на огромной скорости уходили от медлительных истребителей сопровождения. А вот в «46» можно полетать на МиГ-9, предшественнике МиГ-15. Его проект был создан советскими конструкторами и уже обладает характерными «бульдожьими» чертами носовой части, но двигатели стоят пока еще немецкие, скопированные с захваченных трофейных образцов.

Очень интересны и самые первые советские опыты с реактивными и ракетными приводами — самолеты с комбинированным приводом. Их основой стали поршневые машины (в том числе и обычные, серийные экземпляры). Например, такие модели, как Ла-7Р или Як-3Р, внешне отличались от обычных Ла-7 и Як-3 только наличием небольшого сопла реактивного ускорителя в хвосте самолета. Но вскоре конструкторы отказались от подобного подхода.

А вот многие немецкие разработки из-за окончания войны не успели дойти даже до стадии испытаний прототипов, навсегда оставшись в чертежах и макетах. Но в проекте трудно предусмотреть всё, тем более, если речь идет о совершенно новом типе машин, которые раньше никто не делал. Поэтому Maddox Games изменила модели так, чтобы превратить несбыточные замыслы авиаинженеров в более-менее правдоподобные аппараты. Для турбореактивного истребителя Та-183 значительно увеличили прочность силовых элементов и оперения, так как, согласно исследованиям, проведенным уже после войны, этот самолет должен был разваливаться в воздухе уже на скорости 700 км/ч.

Другая модель — Heinkel Lerche III — вообще является плодом фантазии разработчиков. Эта фантастическая конструкция представляет собой поршневой самолет вертикального взлета и посадки. Внешне она чем-то напоминает имперский штурмовик из «Звездных Войн», благодаря кольцевому крылу, охватывающему двойной пропеллер. За основу взяли значительно доработанную версию Heinkel Lerche II, а компоновку кабины позаимствовали у другого реактивного истребителя, Henschel Hs-132. В оригинале машина даже не смогла бы стоять на взлетной полосе — она просто завалилась бы на бок.

Все эти летательные аппараты стали основой для создания кампаний, повествующих об альтернативной версии истории. Истории, где высадка союзников в Европе провалилась, покушение Клауса фон Штауффенбергa на Гитлера оказалось удачным, Вторая Мировая завершилась в 1944-ом в результате перемирия, а СССР в 1946-ом без объявления войны начал наступление на Германию…

В первой кампании, «ВВС'46», геймер поучаствует в наступлении на стороне СССР в составе истребительной эскадрильи 183-го ИАП. Летая на самых современных советских машинах — Як-15 и МиГ-9ФС — вы сможете испробовать на прочность новейшие самолеты Люфтваффе: усовершенствованные Me-262 серии HG-II, He-162 серий D и C и другие.

Вторая кампания называется «Бунтарь» и рассказывает о вымышленной судьбе командира эскадрильи первых в мире реактивных бомбардировщиков «Арадо Блиц» Аr-234B. Эта машина обладала невиданной для бомбардировщиков тех времен скоростью, а в качестве вооружения использовала наводящуюся пилотом через перископ пушку, стреляющую назад. Аr-234B успела принять участие в реальных боевых действиях, даже существовала эскадрилья, воевавшая на этих самолетах, но сюжет полностью построен на вымышленных событиях.

Последняя кампания, «Огненный След», начинается в 1943 году, в период, еще не охваченной альтернативной версией истории. Сначала вы воюете на обычном FW 190, однако вскоре окажетесь за штурвалом самых передовых достижений немецкой конструкторской мысли. Придется вам управлять и советской машиной МиГ-13, также известной как И-250.

В ожидании «Шторма»

Остальные скриншоты — в нашей галерее.

Итак, работа над серией «Ил-2 Штурмовик» подходит к концу. Выход следующих патчей пока под вопросом — вся команда Maddox Games занята новым авиасимулятором «Шторм Войны». Дел очень много, необходимо успеть сдать игру издателю хотя бы зимой 2007 г., поэтому затруднительно выделить время даже для того, чтобы принять и включить в состав авиасима карты и кампании от сторонних разработчиков. Но история «Ил-2 Штурмовик» не заканчивается, ведь такого авиасимулятора больше нет и, возможно, уже никогда не будет. За долгие годы он стал настоящей энциклопедией самолетов Второй Мировой — в списках значится более 300 моделей! В «Шторме Войны» летательных аппаратов будет меньше — Maddox Games планирует уделять больше внимания детализации и проработанности, что существенно увеличит сроки работы над каждым самолетом. Надежда остается только на систему, делающую возможным подключение сторонних модификаций, наподобие той, что есть в Microsoft Flight Simulator. Так что, не исключено, со временем моделей в «Шторме» будет не меньше.

А пока «Ил-2 Штурмовик» является самым продвинутым авиасимулятором времен Второй Мировой. Движок начали разрабатывать еще в прошлом тысячелетии — но его возможности были сделаны с большим запасом. Поэтому даже сейчас он выдает отличную картинку. Например, шейдерная вода — одна из самых красивых и технологичных на сегодняшний день и выглядит практически так же, как в Silent Hunter 3. К сожалению, древность движителя дает о себе знать: включение шейдеров сильно просаживает производительность.

Зато игра весьма либерально относится к системе. Единственное, что ей нужно, — это побольше оперативной памяти, порядка гигабайта. Видеокарта подойдет любая, начиная с GF2 MX 400. Обычный современный процессор, эквивалентный Пентиуму с частотой в 2-3 ГГц, вполне удовлетворит потребности проекта.

Заключение

«46» — уникальный аддон — как в рамках «Ил-2 Штурмовик», так и в рамках всего жанра авиасимов. Здесь вы увидите зарождение советской реактивной авиации, узнаете многое о том, какие идеи занимали умы немецких инженеров-конструкторов, сможете в виртуальном небе столкнуться с самолетами, которые могли бы встретиться нашим дедам, задержись война всего на пару лет…

ЗА:

- Огромный набор уникальных самолетов (17 штук);
- 84 новых наземных объекта;
- Интересные кампании.

ПРОТИВ:

- Отсутствие реалистичности и историчности;
- Сомнительная правдоподобность некоторых самолетов

Приглашаем поделиться впечатлениями в нашем форуме