Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор игры Ace Combat 7: Skies Unknown: авиаренессанс

Седьмая часть аркадного авиасимулятора Ace Combat стала глотком свежего воздуха для всей серии. Здесь и улучшенная графика, и онлайн режим, и огромный выбор летательных аппаратов. Рассказываем, что ждет пилота в Skies Unknown.

Серия Ace Combat известна всем консольщикам, которые неравнодушны к теме боевой авиации (в упрощенном, аркадном воплощении). Компания Bandai Namco создала отдельную ветвь авиаприключений со своими правилами и условностями. Учитывая результаты продаж, серия полюбилась многим. Однако за последние три года интересного продолжения так и не вышло, а Ace Combat: Assault Horizon для PS3 оттолкнула игроков неочевидным геймплеем и странной сюжетной линией.

Наконец вышло продолжение игры, которое унаследовало лучшее от предыдущих выпусков. Понадобилось несколько лет на то, чтобы в нашем распоряжении оказалась схожая игровая механика и трогательный, по меркам аниме и современной мультипликации, сюжет, которые заставляют игрока проходить одиночную кампанию до конца. А бонусом — фотореалистичная графика, красивые видеовставки и дополнительные возможности, включающие онлайн режим и поддержку VR шлема для PS4 и PS4 Pro. Для всех настоящих фанатов аркадной авиации предусмотрено огромное древо летательных аппаратов и дополнительных опций для истребления наземных и летающих противников.

Улучшения характеристик самолетов вы не сможете получить без определенных достижений. Как и прежде, некоторые миссии придется перепроходить снова и снова для улучшения финальных показателей.

Сюжет Ace Combat 7: Skies Unknown

В Ace Combat 7: Skies Unknown Эрусея напала на Осейскую Федерацию, из-за чего игрок автоматически оказывается в рядах ВВС страны, вынужденной защищаться. Очевидно, что названия государств вымышленные, но они точно вызывают определенные ассоциации! Тем более, что одна из них устремлена в космос и уже почти построила космический лифт, в то время как атакующая сторона обладает удивительным потенциалом в создании беспилотников, авиа-крепостей и других страшных милитаристских монстров и институтов.

Миссии чередуются с флэшбэками главных персонажей, пропагандистским роликами о любви к Родине и патриотизме и рассказами о жизненных перипетиях. Иногда они кажутся слишком затянутыми, особенно когда несложная канва истории становится понятной.

Чтобы заинтересовать игрока, авторам и левел-дизайнерам пришлось продумать нестандартные ходы. Например, пролет между зонами отслеживается радарами, и любое обнаружение означает окончание миссии и запуск ее сначала. Или вы можете стать мишенью без боекомплекта, чтобы продемонстрировать рабочую активность аэродрома, который на самом деле является фикцией для отвлечения внимания противника. Есть и аркадно-залихватское «разнеси здесь все вдребезги» и получи много-много очков!

К сожалению, иногда моменты, связанные с сюжетной линией, приводят к неприятным казусам. Например, вам необходимо оказаться возле определенного персонажа в конкретный момент миссии и запустить злосчастную ракету, из-за которой с вами произойдут все последующие неприятности. Мы перепроходили этот отрезок миссии раз 5 или 6, пока разобрались, что к чему. А в это время вокруг разгорается атмосферная авиа-битва и понять, что же необходимо сделать в конкретный момент, не так-то просто. Вы реально погружаетесь в действо и не обращаете внимания на намеки, спрятанные в диалогах соратников.

Многие сочтут за недостаток, что у игры нет русской озвучки. Титры, конечно, есть и они воспроизведены просто превосходно. Но вы не успеваете прочитать все эти профессионально оттранслированные диалоги. Порой задачи могут меняться чуть ли не на кардинально противоположные: защитите этот объект, а через некоторое время — разнесите его к «…. матери», с формулировками не церемонятся, все как на войне.

Кроме того, титры выводятся белым шрифтом и если вы летите на восход или закат, прочитать их практически невозможно. Тоже самое происходит в условиях сильной облачности, и тогда это оказывается критичным для прохождения миссии.

Геймплей

Геймплей довольно предсказуем и похож на то, что мы видели в предыдущих сериях. У вас есть базовые универсальные ракеты (они справляются с наземными и воздушными целями) приблизительно со сравнимой эффективностью. Необходимо навестись на объект, выбрав его методом перебора многочисленных целей в поле зрения, чтобы рамка вокруг него стала красной, и выпустить одну или две ракеты на ваш выбор.

Однако у воздушных целей чаще всего есть определенный шанс улизнуть благодаря маневру. Запускать ракеты в авиацели стоит, заходя им в хвост или хотя бы частично выходя на траекторию их движения. В этом и есть определенная реалистичность происходящего. В остальном присутствует ощущение, что действует магия Ace Combat.

Базовое количество основных ракет определено для каждого самолета. Но волшебно-мультипликационные правила игры превращают ваши летательные аппараты в футуристических «кур». На их крыльях и корпусе каждые несколько секунд «сносятся» новые ракеты, которыми вы можете снова и снова поражать противников. Остаться один на один с врагом и набортной пушкой, к счастью или, к сожалению, не получится.

Есть еще и специфическое, особенное оружие: дополнительные ракеты «воздух - воздух» или «воздух - земля». Если вам предстоит избавиться от армады беспилотников, специальные решения для уничтожения бункеров не очень-то и пригодятся. И наоборот, если вас пригласили уничтожить аэродром или систему ПВО сверх важного объекта, ракеты, которые эффективно «шарашат» по наземным целям — выбор дня! Именно для этого стоит внимательно прослушать, хотя бы в первый раз, задачи каждой миссии.

К счастью, аркадные условности не относятся к специальному вооружению. Если у вас есть 8 ракет или бомб для «работы» по наземным мишеням, лучше заранее предусмотреть сценарий их использования и не тратить ресурсы зря. Зачастую неправильные действия могут привести к тому, что миссию придется переигрывать с новым самолетом и оснащением.

Это ограничение относится и к тепловым ловушкам: их количество фиксировано, да и сами они не всегда помогают. Это справедливо, ведь если самолет ведет не только система автоматического наведения, но и оператор, запустивший ракету, польза от flares неочевидна. Даже в аркадной игре.

Вторым основным вооружением выступает авиационная пушка, которая при определенной сноровке позволит вам лихо расправляться с многочисленными врагами. При воздушных схватках вы видите прицел с упреждением. Учитывая, что даже небольшие повреждения приводят к разрушению реактивного самолета, пушка может реально выручить в конце миссии. С работой по наземным целям, очевидно, все сложнее: они должны быть в зоне прямой видимости, а это грозит самолету скорой встречей с земной поверхностью, что возвращает игрока на контрольную точку миссии, если он успел до нее дойти.

Облака

Сложность устанавливается в самом начале игры и не меняется по мере прохождения кампании. Это касается и самого геймплея, и управления. В более «продвинутом» режиме настройки контроллеров меняются, что затрудняет управление, добавляя элементы реалистичности. Но и в этом случае Ace Combat 7 — компромиссная аркадная игра для удовольствия и наслаждения картинкой с несложным геймплеем.

Определенным нововведением в Ace Combat 7 стало появление облаков. Благодаря улучшившимся процессорным и графическим возможностям взаимодействие с этим природным явлением стало частью геймплея. Так, влетев в облака, вы можете «спрятаться» от ракет и преследующих противников. Но и для них это становится шансом уйти от вашего возмездия. При этом долгое пребывание в облаках приводит к тому, что самолет обледеневает и теряет в маневренности, вплоть до полного сваливания в штопор. Также во время нахождения в облаках диалоги в авиа-эфире приглушаются, а во время грозы появляются проблемы с наведением на цели.

Графика

Графически игра выглядит просто великолепно, как на ПК, так и на консолях. Художники и дизайнеры приложили много усилий при отрисовке самолетов, фантастических агрегатов, следов от ракет и взрывов. Также интересно реализованы метеорологические условия: влетая в облака, по стеклу кабины пробегают капли воды.

Естественно, что мелкие наземные объекты и деревья отрисованы менее детально. Но это и не принципиально, ведь большинство сражений проходит именно в воздухе. С высоты выглядят впечатляюще и рельеф, и водоемы с переливающимся отражением солнца.

На нас также произвели впечатление кинематографичные сюжетные ролики. Будь то диалоги между главными героями или эпичные сцены футуристических сражений. Иногда даже непонятно, натуральная ли это съемка или компьютерная графика.

Звук

Озвучка подходит к теме и концепции серии. Это практически рок-симфонические ролики, на которые атмосферно накладываются переговоры пилотов: от спокойно-рабочих до сверхдраматичных в критические моменты игры. На фоне — звук двигателя самолета, взрывы, запуск срывающихся ракет и сообщения внутренней системы: «промах», «попадание» и неприятные уведомления о наведении систем противника на ваш летательный аппарат.

Запуск и доступность

18 января 2019 года Ace Combat 7: Skies Unknown стала доступна на консолях XBOX One и PS4 с дополнительными миссиями для VR, а с 1 февраля она вышла на ПК.


В целом, это интересная игра, в редком на сегодняшний день жанре аркадного авиа-симулятора. Она унаследовала лучшее от предыдущих выпусков серии и получила новое графическое оформление и онлайн режим.  

Комментарии