Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Modern Warfare 3

Американские горки 2.0

В прошлом году, когда редакция Боевого Народа без единой толики сомнения включила Call of Duty: Black Ops в список главных игр уходящего года, на автора этих строк буквально посыпались критические отзывы. Единственное краткое оправдание звучало так: посмотрите на конкурентов. 2011 год ознаменовался целым рядом прорывных, гениальных и просто хороших шутеров от первого лица. Вследствие чего Modern Warfare 3, оставаясь верным своим геймплейным основам, к сожалению не вызывает тех радостных криков и оваций со стороны критически настроенной публики. О чем, собственно, и пойдет сегодня речь.

Третья мировая в разгаре

Так вышло, что каждый новый эпизод сериала Modern Warfare разделял одиночную и мультиплеерные аспекты проекта на две абсолютно независимые между собой части. Не стал исключением и Call of Duty: Modern Warfare 3. Поэтому и разговор о MP-режиме и кампании у нас пойдет раздельный. Начнем мы, как водится, с душераздирающей истории сержанта Прайса.

Манерный заставочный ролик, раскрывающий краткое содержание предыдущих Modern Warfare (третья часть является прямым сюжетным продолжением Modern Warfare 2), сменяется оглушительной сценой штурма русскими войсками Манхэттена. Далее действо переключается на здание фондовой биржи: разнос компьютеров, разлетающиеся стенды с котировками валют – для любого кто хоть раз включал телеканал РБК это не пустые слова. Далее штурм русской подлодки и предотвращение запуска ракет. Игрок в эти минуты выступает чуть ли не статистом какой-то большой голливудской киносъемки и вполне может переминаться с ноги на ногу. На этом количество вау-моментов не прекращается, игра буквально засыпает ими игрока. Бегство на шлюпке, бойня в разгерметизированном самолете президента России, турне по европейским странам и Африке, операция в английском метро, песчаная буря, охота за поставщиком оружия, гонки по Парижу, разнос в куски Эйфелевой башни и несколько смертей важных персонажей — похоже, что здесь есть все. Infinity Ward (именно они занимались разработкой нового Call of Duty в сотрудничестве с Sledgehammer Games и Raven Software) хватает игрока за шкирку и буквально «волокут по дну» игры, тыкая в самые сногсшибательные сцены, поставленные с невероятным лоском. По уровню постановки происходящее трудно отличить от очередного выпуска новостей на каком-нибудь CNN или BBC. За то недолгое время прохождения Modern Warfare 3 (четыре с половиной, максимум пять часов) ощущаешь себя хомячком в колесе, вот только колесо это позолоченное и со стразами Сваровски.

Сами миссии, при этом, уже традиционно распадаются на четко поставленный стелс в компании уже знакомых Соупа и Прайса и дикие пробежки по фронтам, с летящими из всех сторон пулями, непрекращающимися залпами танков и прикладным метанием гранат. Изменений, касающихся геймплея немного, бывалому игроку запомнится разве что гибридной прицел – наиудобнейшая штука. Балом правят с математической точностью выверенные скрипты. Порой игроку дают покататься на технике: российский нано-робот («русский вопрос» в контексте Call of Duty: Modern Warfare 3 вообще заслуживает отдельного разговора) и тяжеловооруженный самолет поддержки AC-130.
Что касается истории, то это продолжение того смачного заправленного на «клюкве с водкой» бреда, что творился на протяжении последних частей CoD. Русский ультранационалист, русские же подлодки и чуть ли не самая слаженная, опять же русская, армия в мире. Вообще то, как представлен русский солдат в Modern Warfare 3, как минимум восхищает. При этом, Infinity Ward не упускает возможности и пошутить: президент России отчего-то похож на Дастина Хоффмана. Конечно, видно, что разработчики буквально разрываются, растягивая сценарные рамки на несколько континентов, но обвинять Infinity Ward в том, что они хотят поочередно разрушить все более-менее заметные части суши Земли и достопримечательности, как минимум глупо. Ведь зрелищней их этого не умеет делать никто.

Не обходится в сюжетной компании и без казусов. Внимательный игрок без особых проблем сможет заметить место появления врагов, которые вываливаются из ниоткуда. Порой игра и вовсе забывает о своем пользователе – в некоторых миссиях достаточно лишь просто слоняться по уровню вблизи напарников и лишь изредка постреливать в потолок от скуки. Графика, которая не просто отстала от времени, а выглядит австралопитеком на фоне красот Battlefield 3, «удивит» вас не раз. Не всегда интересны и миссии: иногда складывается ощущение, что визионерскую середину игры вместе с ее началом создавали именно Infinity Ward, в то время как концовку отдали на откуп менее притязательным Sledgehammer Games.

Братан слева, братан справа

Сетевой режим тоже не несет коренных изменений. Мультиплеер с привычными режимами игры и приличным количеством не всегда удачных карт (ходят слухи, что вместе с грядущими DLC на полки виртуальных магазинов поступят и обновленные версии оригинальных карт из первой и второй Modern Warfare). Сражения здесь традиционно короткие, резкие, яростные и ограничены маленьким клочком карты – после просторов Battlefield 3 даже несколько непривычно. Отдельной строкой стоит упомянуть командные испытания. К третьей серии они стали отдельным развлечением. Туча режимов и еще пара-тройка недель для отличного времяпрепровождения в компании с лучшим другом обеспечена. На месте и прочие развлечение в виде «костюмизации» нужных конкретному игроку классов бойцов, прокачке умений и заработке нашивок. Стоит однако признать, что баланс сетевых баталий мало изменился со времен Call of Duty: Modern Warfare 2 и некоторые «читерские» приемы все еще работают (например, ЭМИ). В остальном, сетевой код, вкупе с отличной оптимизацией, позволяют получать удовольствие от игры не обременяя себя махинациями с компьютерным «железом».

Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла именно той игрой, которую все предчувствовали:  никакого эффекта завышенных ожидай, никаких откровений, зато ярких эмоций предостаточно. Это как американские горки (символично, что сами американцы называют их «русскими») – вроде бы все уже давно поняли, что ничего особо эстетичного здесь нет, удовольствие вроде бы тоже достаточно скоротечно, но слезть с ежегодной иглы практически невозможно. Modern Warfare 3 в первые же сутки продался сногсшибательным тиражом в девять миллионов копий, вершина, триумф, отбитые ладони. Впрочем, пройдет еще год и все то же самое вы увидите в очередной раз, на этих же самых электронных страницах. В этом кроется привлекательность Call of Duty, в этом же и его несчастье.

За:

  • великолепная постановка
  • несколько режимов игры
  • отличная динамика происходящего

Против:

  • устаревшая картинка
  • посредственная музыка
  • сдающий обороты мультиплеер
  • схожесть сцен
  • слабая концовка