Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор игры Call Of Duty: Black Ops III — расширяя границы

Чтобы кратко рассказать, что игрок увидит в новом Call Of Duty: Black Ops III, придётся вспомнить очень много игр. Crysis, Deus Ex, Halo, Splinter Cell… Мы не шутим — отголоски всех этих популярных серий есть в Black Ops III. Более того — здесь мы впервые увидели… создание персонажа! Правда, настраивать толщину бровей и ширину подбородка нам не дадут, но уже сама возможность сделать своего персонажа женщиной — это что-то новенькое для Call Of Duty. Ну а после выбора пола надо лишь определиться с «видом» головы — и персонаж создан.

Насколько такая концепция вписывается в традиции этой не менее популярной, чем все вышеупомянутые, игровой серии? Честно говоря, не имеет значения. Игр Call Of Duty вышло гораздо больше и чем Battlefield и чем Splinter Cell и, тем более, чем Crysis с Deus Ex-ом. Давно пора здесь всё разнообразить — тема Второй Мировой уже закрыта (сколько можно?), от боёв с террористами в настоящем мы давно устали — и без этого мировые новости спокойными не назовёшь, но CoD давно и плавно двигала нас в будущее. И вот теперь — 2065-й год, и что же он нам принёс?

А принёс он многочисленные вживляемые гаджеты (привет, Deus Ex и Crysis), позволяющие бойцам не только бегать по стенам, но и взламывать вражеских дронов, коммуницировать друг с другом и пользоваться единой базой знаний, заставлять роботов самовозгоратья (поклонники RPG назвали бы это «магией», наверное). Разумеется, многие прибамбасы не вечны и не бесконечны — так что, мы столкнёмся и с необходимостью «прокачивать» определённые навыки и с тщательным планированием стратегии — когда и что применять и какие навыки выбирать для очередного задания.

  

Управляем гусеничным дроном

Сложно? Отнюдь. В конце концов, никто не мешает просто взять винтовку в руки и разобраться по старинке — это здесь возможно, причём, как одному, так и в компании с друзьями (кооперативное прохождение). Но с помощью гаджетов (при грамотном их применении) будет немного проще. И разнообразнее, что ли.

Пожалуй, у такого многообразия прибамбасов мы можем отметить только один недостаток — долгий туториал. Долго и муторно «старшие» будут учить нашего героя применять все новые навыки в режиме симуляции боя. Отдадим должное разработчикам — симуляция выглядит (и играется) как настоящий бой, разве что, нам перед боем говорят, что всё это понарошку. Впрочем, первое же настоящее задание заставит не раз начать заново с последней контрольной точки, даже если ранее у вас всё прекрасно получалось во время туториала. Так что, это ещё один недостаток, который можно отметить — проблемы с балансом. Хотя это можно воспринимать и по-другому: игра просто позволяет время от времени передохнуть, не покидая поля боя.

Что ещё поменялось? В одном из первых «туториалов» наставник радостно сообщает нам, мы можем не просто идти прямо и стрелять, но заходить сверху, снизу, сбоку — в общем, то, что давно было во всех шутерах, и чего так не хватало в Call Of Duty. Действительно, так называемый «вертикальный геймплей» в Black Ops III присутствует уже в полной мере. И это же означает, что игрока больше не ведут за руку, как маленького ребёнка в детский сад. Никто не сможет обозвать Call Of Duty: Black Ops III обидным эпитетом «рельсовый шутер» (напомним, классические рельсовые шутеры — это те, где игроку вообще ходить не нужно, только целиться).

Впрочем, открытого мира здесь нет, да и уровни всё равно достаточно «коридорные», чтобы их долго изучать. Чем-то дизайн уровней напомнил нам Crysis 3 — пробираемся по коридору к очередному месту битвы, которое представляет собой или массивное помещение (ангар) или открытую территорию или смесь того и другого. Враги стреляют буквально со всех сторон — поэтому важно научиться планировать свои атаки и вовремя прятаться. Зачистили место — снова условный коридор, в конце которого — снова большое пространство для боя.

От Splinter Cell (по крайней мере, от части с названием Black List) здесь — штаб. В штабе мы можем поработать со снаряжением, поговорить с напарниками, посмотреть коллекцию своих достижений, ну и отправиться на очередное задание, естественно.

  

Штаб

В помощь игроку добавлен так называемый тактический режим: включив его игрок сможет видеть некоторые силуэты врагов, даже если они прячутся за укрытиями — главное, чтобы их же видели другие члены вашей команды. Кроме того, в тактическом режиме поверхность пола (земли) помечается цветной сеткой. Красные участки — зоны наиболее вероятной смерти, с них лучше побыстрее уходить, смотря по сторонам, и быть готовым к столкновению с сильными врагами. Жёлтые — средний уровень опасности.

  

Тактический режим активирован


  

Смотрим сквозь стены

В общем, неудивительно, что некоторые поклонники CoD новую часть забраковали — теперь здесь нужно не просто идти прямо и стрелять, а думать, планировать, вовремя прятаться, и грамотно выбирать оружие и спецспособности.

Можно, конечно, сказать, что это «уже не тот Call Of Duty», но нам кажется, что разнообразие — это тоже хорошо. «Старый» CoD, ведь, тоже никуда не делся.

Графика

Мы играли в Call Of Duty: Black Ops III на PlayStation 4, где игра работает в динамическом разрешении: от 1360х1080 до 1920х1080 при нестабильных 60 кадрах в секунду. «Нестабильных», в данном случае, означает, что проседания всё-таки случаются. К слову, в кат-сценах «на глаз» игра демонстрирует 25–30 кадров в секунду — этот переход невозможно не заметить.

 

Главное — стоя в траве, не смотреть под ноги

На Xbox One новая CoD работает в разрешении от 1280х900 до 1600х900 при тех же нестабильных 60 FPS.

 

Объект, вода, тень — все существует независимо друг от друга

В целом графика не «режет глаз» и вообще смотрится довольно приятно, если только не всматриваться в детали. От некстген-шутеров всё-таки хочется немного большего. Battlefield 4, да и Halo 5 (с его 1080/60р на Xbox One), пожалуй, покрасочнее будут, про Killzone: Shadow Fall и говорить не надо — это до сих пор одна из самых красивых игр в плане графических наворотов.

  

Но в остальном к теням претензий нет


 Да и напарники прорисованы неплохо

Но не будем забывать, что графика — не равно интересный геймплей, да и вообще является всего лишь сугубо утилитарной характеристикой игры.

Многопользовательская игра

У серии Call of Duty среди фанатов много таких, которые ценят её вовсе даже не за «сингл», а именно за многопользовательскую игру. Собственно, многие другие популярные нынче мультиплеерные шутеры немало взяли именно от Call Of Duty, которая уже не первое поколение выступает законодателем моды.

Нельзя не отметить, впрочем, что и сама СoD вбирает в себя полюбившиеся игрокам элементы других шутеров, но радует, что её мультиплеер по-прежнему остаётся в меру простым и невероятно динамичным.

  

Сетевая игра впечатляет динамикой — как всегда, впрочем

Ведь, можно дать в распоряжении игроков кучу разных гаджетов (Killzone: Shadow Fall), и в итоге все начнут путаться, что отрицательно скажется на динамике. В CoD: BO3 всё не так — да, герои получили разные классы (не в первый раз, впрочем) и разные спецспособности. Да, определённое оружие становится доступно спустя некоторое время, как в Titanfall (хотя и в Titanfall это было не новшество). Но всё равно запуская мультиплеер в Black Ops 3 не возникает ощущения потерянности: что делать, куда нажимать, кто я, кто здесь? Просто бежим и стреляем во врагов — не за это ли любят шутеры?

  

Снаряжение бойца

Интересно, кстати, как разработчики попытались совместить достижения в сюжетной компании с уровнем игрока в сетевой игре. Теперь прохождение «сингла» — это не просто длинный туториал по стрельбе из всего возможного оружия, это ещё и набор уровня, прокачка персонажа, а значит, разблокировка различной аммуниции и способностей, доступных в мультиплеере.

В сухом остатке — мультиплеер не испортили, а, напротив, наделили его новыми интересными штуками и хоть как-то завязали с «синглом».

Итого

Call Of Duty: Black Ops III вышла в непростое время. Совсем недавно был релиз Halo 5, который всё равно останется «шутером №1» для фанатов Xbox, теперь вот ещё — Star Wars: Battlefront, в которые многие будут играть просто из любви к саге «Звёздные Войны». Останется ли у любителей шутеров время на Black Ops III?

Конечно, если у вас Xbox One, то вы, наверняка, всё ещё допроходите кампанию в Halo 5 и вам ещё не надоел мультиплеер. Но если у вас PlayStation 4 или ПК — то мы всё-таки рекомендуем обратить внимание на Call Of Duty: Black Ops III. Хотя бы ради её невероятно динамичного мультиплеера, а там, кто знает, может, вам и сингл понравится? Да, сюжет этой игры странноват и за ним действительно сложно следить, но сами бои поставлены хорошо — здесь и немного больше свободы, чем было ранее в Call Of Duty, и новомодная тема «спецспособностей», включая тактический режим, и много-много экшна. Да и в Star Wars: Battlefront сюжетной кампании не будет — просто напоминаем.

Автор А.Кузнецов
Комментарии