Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор Hearts of Iron II: Doomsday. Новая война

Дорогами Третьей Мировой

Разработчик: Paradox Interactive, Издатель: «1С»
Дата выхода: апрель 2006, Жанр: глобальная стратегия
Hearts of Iron II: Doomsday в Базе игр Боевого Народа

Страница: 1: Решающая битва
Страница: 2: Первым делом, первым делом вертолёты…

У каждого человека в жизни есть сокровенная мечта. Кто-то желает обзавестись скромненькой виллой на Канарах, площадью с хорошую школу. Другой в своих грезах видит огромный теплоход (в личном владении), на котором можно обойти земной шар, повидав множество интересных земель и познакомившись с новыми людьми. А третий… Третий хотел бы стать у руля какой-нибудь страны и, победив всех соседей, установить мировое господство. Причем сделать это без поголовного уничтожения населения своих государств-противников. Увы, в реальности сейчас такое невозможно — современный уровень вооружений, достигнутый человечеством, позволяет уничтожить жизнь на Земле десятки раз в течение нескольких часов. Но когда-то войны были совсем другими — кровавыми, но не гибельными для homo sapiens как вида. Что греха таить, мне и самому порой хотелось очутиться на месте правителя какой-нибудь там Франции в эпоху Столетней войны или Польши в годы, предшествующие Второй Мировой. И попробовать изменить ход истории, продемонстрировав, что все могло бы быть совсем по-другому.

К счастью для геймеров, сейчас активно продвигается в массы относительно новый пласт игр, относящихся к жанру «глобальных стратегий». На первое место в подобных проектах выходит проработанная модель развития страны, в которой учитывается все — от торговли до шпионажа и от развития технологий до влияния великих личностей на ход истории. Глобальные стратегии относятся к разным эпохам, и сегодня разговор пойдет об одной из них, точнее, о дополнении к известному проекту. А зовется оно Hearts of Iron II: Doomsday (или «День Победы II: Новая война» в локализованной версии).

Решающая битва

Скриншот из игры Hearts of Iron II: Doomsday

Оригинальная Hearts of Iron II предлагала нам выбрать одно из государств мира и, начиная с 1936 года, руководить им до самого конца войны плюс несколько месяцев после него. Чем проект брал за душу? Трудно сказать, ведь в игре присутствовала масса возможностей, каждая из которых привлекала ту или иную категорию геймеров. Но главное оставалось неизменным, как и во всех последних проектах Paradox Interactive в «Дне Победы II» присутствовало огромное разнообразие стран и направлений их развития. Никто не запрещал игроку стать президентом какого-нибудь Гондураса, и, поедая в своем дворце бананы тоннами, спокойно наблюдать, как европейцы с увлечением режут друг друга, тщетно ожидая прихода гондурасских «голубых касок». Или, наоборот, вступить в войну в качестве руководителя СССР и не только предотвратить нападение Германии, остановив нацистские полчища еще на границе, но и воплотить в дело лозунги «Малой кровью, могучим ударом» и «Война на чужой территории». Почему же тогда дополнение несет в себе загадочный подзаголовок «Новая война»? Неужели что-то изменилось, и больше нет богатства выбора и массы альтернатив? Волноваться не стоит, игра ничуть не ухудшилась. Просто теперь ее временные рамки расширились до начала 1954 года. А это значит — геймеров ждут новые сражения, противостояние советской и американской армии на дымящихся развалинах Германии и даже Третья Мировая война.

Первое, что бросается в глаза каждому знатоку оригинальной игры — дополнительная кампания, как раз и носящая в русском переводе гордое имя «Новая война». Она начинается в трудный для Союзников период осени 1945 года, когда противоречия между Западом и СССР вылезли наружу и вовсю проявили себя. Прошло всего несколько недель после разгрома Японии и подписания представителями последней Акта о капитуляции. И вот уже американские бомбардировщики наносят ядерные удары по Москве, а армады советских танков переходят разграничительную линию между зонами контроля Союзников, чтобы донести завоевания социалистического строя до самых отдаленных уголков планеты. Борьба будет жестокой, и шанса на компромисс практически нет — врагов удовлетворит только полная победа. Но учтите, эта кампания не так проста, как может показаться поначалу — ведь, если выбрать одну из воюющих стран (тем более ту, что находится прямо на линии фронта, как Италия) можно просто не успеть подготовиться к ожесточенным сражениям и все потерять в мгновение ока. Так что новичкам рекомендуется взять под свое крылышко какое-нибудь нейтральное государство, освоиться с особенностями «Дня Победы II», и лишь после этого вступать в бескомпромиссную схватку «социализм vs капитализм».

Впрочем, можно пойти другим путем. Ведь Doomsday продлил время действия всех старых кампаний, тем самым, дав игроку еще несколько лет на достижение гегемонии в мире. Главное — помнить, что победителем здесь считается не конкретная страна, а один из трех альянсов — Коминтерн, Западные союзники или Ось. Так что, не попав ни в один из противостоящих блоков, вы, может, и сохраните независимость, но вряд ли поучаствуете в глобальной войне, лишившись после победы шанса продиктовать свою волю побежденным. А вот большинство мини-сценариев остались прежними (за редким исключением), так что тут особых новинок не предусмотрено.

Введение дополнительной кампании увеличило количество стран, которые могут вам встретиться на карте мира. Те же «народные демократии» в лице Польши (союзницы СССР) или социалистической Румынии присутствуют. Правда, их реализация в «Новой войне» оставила желать лучшего — например, поляки по уровню развития недалеко ушли от предвоенных стандартов. А ведь всем известно, что на стороне СССР воевало большое количество их солдат, и вряд ли они все это время пользовались оружием, произведенным на Родине лет эдак десять назад. Впрочем, ситуация исправляется очень быстро — союзники по альянсу не преминут снабдить геймера чертежами новейших технологий, ускорив их исследование. В итоге, играть в новую кампанию интересно, особенно с учетом дополнительных возможностей. Вот о них-то мы сейчас и поговорим.

Не думай о секундах свысока…

Тот, кто видел оригинал, наверняка обратит свой взгляд на новую закладку в меню — «Разведка». Да, уважаемые товарищи, за такие важнейшие для достижения мира во всем мире вещи, как осуществление переворота в государстве-противнике или организацию диверсии на его предприятиях, отныне отвечает специальная служба. Но не все так просто — мало вложить в акцию денег, надо еще и обладать разведывательной сетью на территории врага. А для этого придется с риском для жизни засылать туда своих агентов. И только после предельной концентрации шпионских сил начинать демонстрировать мощь своих «рыцарей плаща и кинжала». Ведь хороший разведчик способен на многое — не только украсть чертежи или убить министра, но даже опорочить государство в глазах мирового сообщества, приблизив тот час, когда карающие легионы миротворцев, пылая праведным гневом, обрушатся на его армии и города. Вот только провал акции может стоить шпиону жизни, и придется искать ему замену.

Страница: 1: Решающая битва
Страница: 2: Первым делом, первым делом вертолёты…

Кстати, AI также засылает диверсантов к игроку, но их можно нейтрализовать, наладив работу контрразведки. И, время от времени, проводить «чистку территории», ликвидируя новых господ и товарищей, днем маскирующихся под законопослушных граждан, а ночью продолжающих делать свое черное дело. В принципе, обезвредить всех шпионов на своей территории вполне реально, и сделать это можно всего за несколько месяцев (хотя конкретные сроки выполнения задачи зависят от количества вражеских агентов).

Разведка, кроме массы полезных акций, также информирует о количестве дивизий на территории вероятного противника, ведущихся им исследованиях и строящихся подразделениях армии, авиации и флота. Так что даже шпион, залегший «на дно» (есть в Doomsday и такая возможность), принесет пользу своей Родине.

Первым делом, первым делом вертолёты…

Скриншот из игры Hearts of Iron II: Doomsday

Временные рамки игры расширились, следовательно, геймеров ждут новые технологии и виды войск. Хотите — исследуйте боевые вертолеты или подготовьте врагу сюрприз в виде новейших ракет типа «земля-воздух». Вполне реально и наводнить моря армадами атомных подводных лодок, если поставить себе такую цель. Без атомных и водородных бомб, а также их носителей — межконтинентальных баллистических ракет — в Doomsday не обошлось. Среди технологий встречаются также современные танки и пехота, улучшенные версии реактивных самолетов и многое другое.

Модель боя не слишком поменялась. Конечно, тактический ядерный удар позволит переломить ситуацию на отдельном участке фронта. Но победить одной авиацией, флотом или атомным оружием никак не удастся — надо правильно координировать взаимодействие всех родов войск, только тогда победа будет достигнута в кратчайшие сроки и с минимальными потерями. Старайтесь окружать противника и уничтожать его в котлах, активно используйте бомбардировщики при поддержке истребительной, вводите в дело линкоры и авианосцы, когда это потребуется. И не забывайте, что для похода за океан мало будет одних транспортов или только подлодок, потребуется максимальная концентрация сил страны, иначе можно просто остаться не у дел и потерять элитные войска на полпути посреди безбрежного моря.

Дипломатическая модель сохранилась практически в неприкосновенности (разве что разведывательные опции у нее отняли). Но, как автору показалось после ряда сыгранных партий, некоторые заложенные в нее ограничения искусственны. Например, не всегда можно завлечь ту или иную страну в союз, есть государства, сколько ни «подкармливай» которые, успеха добиться нереально (шанс на установление союзных отношений будет близок к нулю или даже равен ему). И это в ситуации, когда у вашего государства и у страны-цели одинаковое внутреннее устройство, казалось бы — чего отказываться от подписания договора? Где тут зарыта собака — еще предстоит разобраться (есть подозрение, что в многочисленных файлах игры). Зато уж по-настоящему можно развернуться на дипломатическом фронте в пределах своего альянса, союзники с радостью делятся ресурсами, технологиями и даже дивизиями за совершенно, казалось бы, мизерные суммы. Впрочем, на то они и партнёры, чтобы помогать младшему (или старшему, не суть важно) собрату.

Искусственный интеллект значительно похорошел, и ведет себя все лучше и лучше. Он научился грамотно выбираться из котлов, устраиваемых геймером, может толково стоять в обороне. Правда, с нападением по-прежнему есть проблемы — основная тактика AI — ломиться «в открытые двери», отправляя в атаку максимальное количество дивизий на том участке фронта, где ему кажется реальным осуществление прорыва. И ведь не думает компьютерный противник о том, что, возможно, его заманивают в ловушку, где и уничтожат. Впрочем, по сравнению с подавляющим большинством других игр, интеллект в «Новой войне» чуть ли не идеален.

Разработчики наконец-то прислушались к возгласам фанатов, требовавших упрощения управления. Вполне реально настроить автоматическое распределение промышленных мощностей, чтобы не заниматься этим каждый игровой день самолично. Или задать дивизиям приоритеты по комплектованию личным составом и перевооружению, чтобы дружественный AI помог справиться с рутинной работой. Что ж, подобные возможности здесь очень кстати — меньше времени уйдет на второстепенные дела и больше — на нашу непосредственную задачу — подготовку и ведение войны.

Графика и озвучка ничуть не поменялись со времен оригинала. Но это-то как раз и неудивительно — Paradox Interactive и так было, чем заняться, создавая толковый адд-он. А вот к третьей части хотелось бы, чтобы игра стала выглядеть красивее, по крайней мере, в ключевые моменты. Например, сцену ядерной бомбардировки можно изобразить в отдельном окошке мини-роликом. А для дивизий, кораблей, самолетов нарисовать еще больше моделей. Но это так, пожелание на будущее, а пока имеем то, что имеем.

Итоги

Создать союз США и Японии и объявить войну Германии, помешав ей завоевать Европу. Возглавить СССР и присоединить к Коминтерну все государства Евразии. Воссоздать Испанскую империю, над которой никогда не заходит солнце. Или просто тихо просидеть в своем закутке до окончания мировой бойни. Любая из этих задач доступна тому, кто решится приобрести себе Hearts of Iron II: Doomsday. Конечно, игра не так уж и легка в освоении, и понадобится не один час, чтобы научиться ориентироваться во всех этих менюшках, графиках, таблицах. Но наградой станут танковые клинья, прорезающие оборону противника, массовые бомбардировки, не оставляющие даже следа от его промышленных районов, и Знамя Победы, гордо развивающееся над Капитолием (Рейхстагом, Кремлем — нужное подчеркнуть). Третья Мировая война начинается…

Оценка редакции:
8.2
Выставьте свою оценку игре Hearts of Iron II: Doomsday

Оценка игроков:
8
отлично
отлично

Приглашаем поделиться впечатлениями о статье в нашем форуме