Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Обзор "АЛЬФА: Антитеррор. Мужская работа"

Обзор сквад-стратегии АЛЬФА: Антитеррор. Мужская работа

Разработчик: МиСТ ленд - ЮГ Издатель: Game Factory Interactive
"АЛЬФА: Антитеррор. Мужская работа" в базе игр Боевого Народа



Давайте призадумаемся и попытаемся назвать хотя бы пять новинок в жанре Squad Strategy (Squad-based Tactic)? Не можете? Я тоже. На данный момент мы наблюдаем затишье в этом жанре, поэтому каждая новая игра сразу же попадает под внимание поклонников жанра. В декабре на прилавках появилась "АЛЬФА: Антитеррор. Мужская работа". В настоящей статье постараемся разобраться, оправдает ли "Мужская работа" ожидания людей, купивших ее.

Геймплей

Прослушав небольшой брифинг. Вы окажитесь перед выбором: самому снаряжать команду для операции либо сразу, нажав на кнопку"Быстрый старт", отправиться на задание. Хочется заметить, что выбор оружия очень большой. По каждой вещице составлено скрупулезное описание её характеристик. С непривычки глаза прямо так и разбегаются. Однако далеко убежать они не успевают, ибо бюджет ограничен, и оружие мы покупаем на свои кровные сбережения, которые достаточно ограничены.

Появившись на территории миссии, вы получаете возможность расставить бойцов по доступной территории. Задумка а-ля Jagged Alliance 2, но тут она оказывается бесполезна. Территория для размещения слишком ограничена, поэтому никакого тактического превосходства перетасовкой солдат на одном месте добиться просто нельзя.

Далее начинается самое интересное. Система ведения боевых действий достаточно необычна, она разделена на 2 фазы. Первая планирование боя. Игрок составляет план боевых действий либо индивидуально для каждого бойца, либо сразу всей группе, но в последнем случае отряд долго не проживет. Интерфейс планирования тактики сделан достаточно удобно. Все действия можно вызывать с клавиатуры, мышкой только расставляя ключевые точки. В сравнении с первой частью появилась система сохранений, что не может не радовать. В настройках игры можно выбрать "режим сложности", правда отличаться он будет всего лишь возможностью сохранений: бесплатная, сохранение за командные очки, сохранение при выходе. Поведение AI или другие параметры игры не меняются.

Все скриншоты из игры АЛЬФА: антитеррор. Мужская работа в нашей галерее

Вторая фаза происходит в режиме реального времени для бойцов отряда, но вмешаться в происходящее игроку не удастся. Теоретически система очень удобна и позволяет проводить сложные комбинации с одновременным участием многих бойцов, но на практике все получается несколько иначе. Вы думаете, что подчиненные будут строго следовать вашим инструкциям? Совсем необязательно, скорее это будет исключение из правил. Чуть только показался враг, как сразу начинается самоуправство. Кто-то просто заляжет и будет тихо ждать смерти, а кто-то начнет стрелять по появившемуся "духу". О приказах солдаты, зачастую, сразу же забывают, даже если они касаются непосредственно уничтожения противника. Так, бывают случаи, когда вылезший вражина может убить двух-трех человек, которые пристально держали под контролем сектор, а после явления противника сразу же "запаниковали". А называются данные казусы зависимость поведения от характера персонажей. Иногда ваши подопечные могут уткнуться друг в друга и простоять так секунд 5, особенно, если действие происходит, например, внутри дома, но потом на них снисходит просветление, и каждый продолжает свой путь.

С противниками дела обстоят намного лучше. Так, имеется система случайной расстановки их групп по уровню, то есть два раза пройти миссию одинаково у вас не получится при всем желании. Поведение AI противника достаточно логично, правда и тут встречаются огрехи. Например, пригнувшийся от автоматной очереди за окном боевик может так и просидеть несколько минут до тех пор, пока к нему сзади не подойдет ваш боец.

Просчет событий второй фазы идет, после окончания первой, причем игрок видит только запись событий, те можно как прокрутить сразу к финальным итогам событий, так и скрупулезно рассматривать каждый момент проведения операции. Игра позволяет сохранить демку прохождения уровня. Сложилось впечатление, что система сохранений непосредственно завязана на данной демке, то есть, сначала загружается первоначальный уровень, а потом проматывается до момента, где игрок остановился ранее, и нельзя сказать, что происходит это достаточно быстро.

Хочется отдельно упомянуть обучение, появившееся в "Мужской работе". Найдете вы его в одиночных миссиях. Отличается оно от любой другой миссии лишь текстом брифинга и общем уровнем противостоящих вам солдат. По сути, все обучение сводится к прочтению страницы текста и попытке штурма монастыря, где действие и разворачивается. На некоторых миссиях имеется возможность вызова артиллерийского удара или авиаударов, но только по заранее заскриптованным местам и никак иначе.

Итак, подведем промежуточные итоги:

Плюсы: Минусы:
Появилась вменяемая система сохранений. Не существует быстрого сохранения и быстрой загрузки. Придется подождать несколько больше чем, при простом старте уровня
Присутствует система расстановки солдат перед боем. Cистема расстановки солдат перед боем кажется бесполезной, так как пространство для проведения расстановки сильно ограниченно.
Большой выбор оружия и экипировки для вооружения отряда. Не всегда адекватное поведение солдат, как ваших, так и вражеских.
Возможность вызова артиллерийского удара или авиаударов. Артиллерийские удары могут наноситься только по заранее заскриптованным местам.
Удобный интерфейс управления и отдачи приказов.
Оригинальная система планирования и ведения боевых действий, позволяющая осуществлять интересные тактические приемы.
Возможность сохранения демок пройденных миссий
Атмосфера происходящего

Первое впечатление начинает складываться еще во время установки продукта, когда в фоне играет музыка на чеченский мотив. После запуска игры, прежде всего, внимание обращает на себя умелая работа людей, создававших карты. Каждая картапроизведение искусства. Атмосфера войны в селе, городе или горах передается просто идеально. Разрушенные здания, покосившиеся заборы, искореженные машины все это выглядит очень реалистично.

Картинка сочетается с неплохим озвучиванием игры. Музыка, зачастую, достаточно напряженная и неплохо помогает в погружении в мир игры, но некоторые из саундтреков созданы путем зацикливания отрывков по 15-20 секунд длинной. Если первые минут пять слушать такое еще можно, то потом начинает сильно надоедать и даже раздражать, что негативно сказывается на общем впечатлении от игры. Также, возможно в угоду реализму, в игре часто встречается ругань, что выглядит скорее неприемлемо для массовой игры, нежели допустимо.

Графическую картину портит встречающаяся откровенная халтура моделлеров. Оквадраченный остов Урала встречается на картах достаточно часто, но без слез на это смотреть невозможно, так же как и на эту статую вождя народов.

Достаточно хорошо поработали создатели скриптовых роликов, через которые передается сюжет в кампании. Каждый ролик позволяет прочувствовать атмосферу предстоящей операции.

Графические прелести

При первом знакомстве картинка производит впечатление очень неплохой. 3D движок с возможностью свободного перемещения и масштабирования камеры. Впечатляющие ландшафты, покрытые растительностью или твореньями человеческих рук, предстают перед взором играющего.

Скриншот из игры АЛЬФА: антитеррор. Мужская работа
Все скриншоты из игры АЛЬФА: антитеррор. Мужская работа в нашей галерее

Раздражают только модельки солдат, которые периодически частично проваливаются в ландшафт. Чуть позже замечаешь еще одну вещь, а именноотсутствие тераформинга вообще. Вы хотели снести кустик гранатой? А зачем вам это надо? Думаете, что при обстреле из артиллерии вашей цели, там помнется хоть один кустик или ёлочка? Можете и не мечтать о таких прелестях.

Неужели движок относительно хорошо справляется с его функциями? Нет! Итут нашлась ложка дегтя… плавно переходящая в бочонок. Игра тестировалась на машине следующей конфигурации: A64 3000+@4000+; 2x512Mb DDR400; Radeon X850XT. При старте карты на этапе планирования можно наблюдать 100FPS в любых условия при максимальных настройках, однако, спустя пять минут игры FPS на этапе отдачи приказов падает до 30-50, а при проигрывании случившегося до 15-17 кадров в секунду!!! Причина подобного поведения найдена так и не была. Можно сказать только одно. Игра позволяла себе тормозить на машине в два раза превышающей рекомендуемые требования: Pentium IV 2000 MHz; 512 Mb RAM; GeForce FX 5900 128Mb. Причем на видеокартах от ATI могу наблюдаться артефакты изображения, например в виде мигающей листвы. Устранению сего казуса способствует "шаманство" с драйверами путем перебора версий каталистов. Для обладателей слабых машин можно посоветовать перематывание видеоролика сразу к результатам, так как на этапе планирования FPS остается на высоком уровне.

Плюсы: Минусы:
Прекрасная работа мапперов. В противовес безукоризненной работе мапперов в игре встречаются по-настоящему халтурные модели техники и других объектов.
Зачастую неплохая озвучка. Встречаются треки несовместимые по стилю. Наличие ругани в высказываниях солдат, также спорный момент.
Неплохой 3D движок, позволяющий создавать красивые игровые сцены, держащий при этом высокий уровень FPS, но только на этапе планирования операции. Гигантские провалы в производительности на этапе проигрывания действий солдат.
Качественно сделанные скриптовые ролики, добавляющие атмосферности игре и рассказывающие о сюжете. Отсутствие даже подобия тераформинга.

Заключение

Игра получилась достаточно спорной, но в целом очень неплохой. Она не лишена недостатков, которые вы описаны в таблицах по ходу статьи, но и достоинств в ней тоже немало. В сравнении с предыдущей Альфой, "Мужская работа" стала на порядок более дружественна к пользователю. Поэтому, в современных условиях отсутствия новинок в жанре Squad Strategy, можно рекомендовать её к покупке не только фанатам игр подобного рода, но и всем любителям провести приятное время за хорошим и качественным геймплеем.

Присоединяйтесь к обсуждению игры "АЛЬФА: Антитеррор" в нашем форуме