Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Nintendo Switch или Wii U: на чем играть в Mario Kart 8?

Коллекция игр для Nintendo Switch потихоньку пополняется. Второй мощный эксклюзив, после Legend Of Zelda: Breath Of The Wild — гоночная аркада Mario Kart 8 Deluxe. Игра пришла сюда прямиком с Wii U и многие разочарованно махнули рукой — мол, вместо того, чтобы сделать новую игру, всего лишь портировали старую. Несерьёзно.

На самом деле, после внимательного изучения Mario Kart 8 Deluxe мы пришли к выводу, что все обвинения —«игра точно такая же» — неверны. Поэтому в данной статье мы сравним оригинальную и обновлённую версию игры по нескольким пунктам

Версия для Wii U

Но сначала немного истории. Mario Kart 8 вышла для игровой консоли Nintendo Wii U 30-го мая 2014 года (в Европе) — то есть, три года назад. По состоянию на 31-е декабря 2016 года она продалась в количестве 8,26 миллионов копий по всему миру, что сделало её самой популярной игрой на Wii U. Особенно интересно то, что это более чем половина от всех покупателей Wii U — на ту же дату было продано лишь 13,56 миллионов экземпляров консоли.

В общем, Mario Kart 8 — всем эксклюзивам эксклюзив. Такие объёмы продаж не снились ни Forza Horizon 2, ни Driveclub (эксклюзивам для Xbox One и PlayStation 4 соответственно), вышедшим в том же году — там каждая игра и по 3 миллиона не набрала.

Так что, неудивительно, что Nintendo захотела перевыпустить игру для Switch — новой консоли, старт продаж которой оказался гораздо успешнее, чем у Wii U.

К тому же, MK8 на Wii U страдала от двух проблем. Первая, за которую игру покритиковали все, кому не лень — отсутствие специальных трасс для боёв на шариках. «Негоночные» режимы игры всегда были «фишкой» серии Mario Kart, собственно режим боя был придуман для оригинальной игры на SNES даже раньше гоночного режима (на этапе разработки, итоговая игра содержала в себе оба режима). Получилось, что в MK8 формально такой режим боя был, но играть в него было невозможно т.к. обычные гоночные трассы для него совершенно не предназначены.

Вторая проблема гораздо менее очевидна и её заметили только глазастые, но уж кто заметил — того она изрядно раздражала. Игра работала на частоте кадров 60 FPS, что довольно типично для эксклюзивов Nintendo (и совсем нетипично для эксклюзивов PlayStation, кстати), однако раз в несколько секунд появлялся неприятный лаг — 60-й кадр дублировал 59-й. Наблюдалось это как небольшой, едва-заметный «фриз». К сожалению, однажды заметив такое, сложно было и далее воспринимать анимацию в игре как идеально плавную.

Частота кадров в данном случае — не блажь, речь всё-таки об аркадной гонке, в которой нужно, кроме всего прочего, пулять в противников всяким оружием. От такой игры хочется максимальной плавности, поэтому тем, кто замечал этот самый дублированный 60-й кадр, удовольствия от геймплея было меньше.

Версия для Switch

На Nintendo Switch переиздание Mario Kart 8 с обозначением Deluxe вышло 28 апреля 2017 года по цене 4300 рублей в онлайн-магазине Nintendo eShop, или 3800 рублей на картридже. Также за 3800 рублей можно купить цифровую копию игры в магазине «Яндекс.Денег» — там после совершения оплаты высылают ключ игры, который можно использовать в том же eShop.

Таким образом, Mario Kart 8 Deluxe стоит на 600-700 рублей дешевле, чем Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

Итак, что же изменилось?

1. Графика

Оригинальная игра для Wii U работала в разрешении 720/60p, плюс присутствовал озвученный выше дубль 59-го кадра. Версия для Switch на телевизоре отображается уже в 1080/60p — таким образом, рендер графики подтянули до Full-HD. При этом, разницы в текстурах или эффектах мы не заметили. Дубль 59-го кадра здесь так же отсутствует, игра держит 60 FPS абсолютно всё время без каких-либо проседаний.

Вдвоём можно также играть в 1080/60p, а вот при игре втроём или вчетвером частота кадров падает до 30 FPS.

Разумеется, в портативном режиме мы имеем 720/60p при игре одному или вдвоём, или 720/30p при игре втроём или вчетвером.

2. Режимы игры

В MK8D сохранились все имевшиеся в оригинальной части режимы игры, однако теперь нам дали наконец нормальные боевые режимы. Да не один, а целых пять! Один из них даже командный. Бои с шариками, сбор монеток, игра «полицейские против воров» с помощью растений-пираний, бои с бомбами и «фейстиваль» — где нужно схватить монетку солнечной феи (отсылка к Super Mario Sunshine) и нести её как можно дольше, пока враги не отобрали.

3. Трассы и персонажи

MK8D включает 12 чемпионатов по 4 трассы в каждом — итого 48 трасс. Все трассы, которые выходили в виде платных DLC на Wii U, здесь доступны изначально.

Плюс, для боевых режимов добавили специальные трассы — таким образом, основной недостаток MK8 для Wii U так же решён.

Также здесь на 8 персонажей больше, чем в оригинальной MK8. Стоит, правда, отметить, что некоторые персонажи по характеристикам дублируют других. Собственно, всего в MK8 есть несколько групп персонажей, так это добавление несёт лишь «косметический» смысл.

4. Боевые режимы

Да, это тот самый большой недостаток версии MK8 на Wii U, за который игру ругали даже те, кто её в остальном хвалил. Бои на картах всегда были одной из главных фишек Mario Kart, без них игра казалась неполной.

В MK8D на Switch проблем с этим нет: бои на месте, плюс есть аж целых 5 режимов: классические бои с шариками, бои с бомбами (то же самое, но из оружия — только бомбы), сбор монеток, командная игра «полицейские против воров» и Фейстафета — «салки наоборот». Правда, в онлайн-мультиплеере нельзя выбрать какой-то определённый режим — вы просто выбираете «Бои» в меню, а потом игра каждый раз случайным образом выбирает один из 5 режимов.

5. Механика игры

Здесь изменения вроде бы совсем небольшие, но они всё-таки серьёзно меняют геймплей. Во-первых, теперь можно брать два предмета вместо одного. На трассах даже появились специальные двойные блоки — таким образом, можно взять два предмета одновременно. Однако второй предмет нельзя использовать пока не использован первый — никакого способа поменять их местами не существует.

Во-вторых, добавили ещё один уровень ускорения от дрифта. Чтобы ускориться в повороте, нужно войти в дрифт и оставаться в нём до появления искр. Синие искры — слабое ускорение, синие искры — среднее ускорение, и розовые искры (нововведение в версии Deluxe) — сильное ускорение.

В-третьих, появилась возможность включить помощь в вождении и автоматическое ускорение. Первое поможет новичкам — ваш карт будет держаться в пределах трассы и автоматически поворачивать, если это требуется для предотвращения схода на обочину. Второе вообще давно напрашивалось — больше не нужно давить кнопку газа всю гонку. Достаточно погазовать в самом начале, на старте, чтобы получить ускорение, а потом кнопку можно отпустить.

Обе опции — помощь в вождении и автоускорение — можно включить или отключить как перед гонкой, так и в меню паузы.

6. Сетевая игра

Здесь много мелких изменений и доработок. Для начала, при онлайн-игре появилась возможность менять свой карт между заездами. Правда, пока вы там подбираете себе новые детали — таймер старта матча продолжает тикать, так что лучше с этим делом не тянуть.

Далее, локально можно играть аж в восьмером — правда, для этого потребуется четыре консоли. По два игрока могут играть в таком режиме на одной консоли.

В целом, сетевой код стал заметно стабильнее — во время тестирования у нас не было ни одного вылета при игре онлайн как по проводному подключению (с помощью Wii LAN Adapter), так и по Wi-Fi. Ранее, на Wii U, вылеты были довольно частым явлением.

Единственное, что немного расстраивает — что при сетевой игре в режиме боя нельзя выбрать конкретный вид сражений. Система будет каждый раз случайным образом определять, как именно будут биться игроки, и бывают ситуации, когда ждёшь какое-то конкретное состязание, но долго не можешь его дождаться

Итого

Mario Kart 8 на Wii U была, возможно, лучшей игрой на этой консоли. Тем не менее, если сравнивать её 1-к-1 с переизданием — Mario Kart 8 Deluxe для Nintendo Switch — то она выглядит сырой и недоработанной: отсутствие вменяемого боевого режима, плюс лаг частоты кадров.

Единственное, о чём можно пожалеть — в MK8 на Wii U был экспорт лучших моментов повтора сразу на YouTube, в MK8D этого уже нет. Хотя, как нам кажется, эта функция всё равно была практически невостребована.

Оценки Mario Kart 8 Deluxe

Графика: 9/10

Управление: 10/10

Геймплей: 10/10

Общая оценка: 10/10

Комментарии