Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Игры 2006 года. Есть чего ждать!

Обзор самых ожидаемых игр в 2006 году

Совсем недавно мы подводили итоги 2005 года обобщая, исследуя и делая вывод о результатах развития гейм-индустрии в целом. Пройден очередной этап, оставивший после себя обновленный ряд шедевров и середнячка, новинок и штампов, революций и деградаций, фанатов и разъяренных личностей, восторженные восклицания и несколько новых "священных фанатских войн". Что готовит нам год грядущий, 2006? Это мы постараемся выяснить здесь и сейчас, выделив 10 самых ожидаемых проектов 2006 года.

В наш список самых-самых вошли:

Название игры Разработчик Издатель Дата*
1. Elder Scrolls IV Oblivion Bethesda Softworks 2kGames 2006
2. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl GSC GameWorld THQ 2006
3. Half-Life 2: Aftermath Valve Software Activision март 2006
4. Crash Day Moon Byte Studios Atari февраль 2006
5. В тылу врага 2 Best Way март 2006
6. Enemy Territory: Quake Wars Splash Damage Activision 2006
7. Prey Human Head Studios 2kGames 1 кв. 2006
8. Hеroes of Might and Magic V Nival Interactive UbiSoft 1 кв. 2006
9. Unreal Tournament 2007 Epic Games Midway 2006
10. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent Ubisoft Ubisoft 2 кв. 2006
*Данные о датах выпуска по состоянию на 10.01.2006

1. Elder Scrolls IV Oblivion

Скриншоты из игрыНемало времени утекло с момента выхода TES3: Morrowind'а с его полной свободой и огромными пространствами. И вот уже на подходе продолжение серии The Elder Scrolls IV , которое, безусловно, претендует на роль хита. Bethesda Softworks продолжает идти по пути снижения количества и повышения качества наполнения в серии TES. Общая площадь игрового мира сократиться, но станет более насыщенной и детализированной. Так же уменьшится общее число NPC по сравнению с Morrowind'ом, но при этом они станут более продвинутыми и смышлеными, в отличие от TES3, где мир был завязан на игроке и выглядел достаточно безжизненным. За техническую часть волноваться не приходится — скриншоты и ролики говорят сами за себя.

Чего ждать от игры? Определенно - большого апгрейда, т.к. имеется информация об очень высоких требованиях к TES4, да и воспоминания о его предшественнике - Morrowind'е наводят на различные мысли по поводу ресурсоемкости будущего хита. Более подробно об игре вы можете узнать из нашего превью

2. S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

Скриншоты из игрыS.T.A.L.K.E.R. - как много в этом звуке… Вряд-ли была, есть и будет в истории игровой индустрии еще одна такая игра, которая задолго до своего релиза соберет, не побоимся этого слова, орды фанатиков и просто сочувствующих. За время ожидания игры, а это более 4 лет, фанатами созданы модификации на Чернобыльскую тематику для различных игр, выпущены мини-игры на Flash'e, текстовые РПГ и другие творения, нарисовано, отснято и написано не менее десятка гигабайт текстов, разнообразного art'a и другого графического креатива, видеороликов и скриншотов из билдов и официальных роликов. Но воз и ныне там… Очередной "when its done" откинул заветный миг почти на год, в далекий ноябрь 2006 года вызвав новую бурю эмоций у фанатов.

Чего ждать от игры? Для начала — ее выхода в этом году. Но глядя на умелых фанатов, с ловкостью хирурга - патологоанатома, орудующих во внутренностях неофициальных билдов, нет-нет да и мелькнет мысль, что им удастся создать что-то играбельное раньше, чем GSC. Надеюсь, что я ошибся.
Если вы счастливый человек, и до сих пор не знаете что такое S.T.A.L.K.E.R. - рекомендуем вам ознакомиться с нашим превью

3. Half-Life 2: Aftermath

Скриншоты из игрыПродолжение к хитовой игре 2004 года. События в HL2: Aftemath развиваются сразу же после окончания второй части, в частности - после взрыва в Цитадели. Основной задачей будет покинуть полуразрушенный City 17, который превратился в самое настоящее поле бое между силами Цитадели и повстанцев. Никакой конкретики по самой игре пока неизвестно, но имеется информация о том, что красавице Alyx будет отведена одна из ведущих ролей в сюжете. Изменения в технической части, скорее всего, будут, в первую очередь будет добавлена HDR — high-dynamic range lighting недавно показанная в HL2: Lost Coast , о чем есть немного информации в сети из интервью с сотрудниками Valve. Ну и конечно, еще больше интерактивности, еще более навороченную физику и интересный геймплей.

Чего ждать от игры? Интересного синглплеера и веселого мультиплеера. И хотелось бы, чтобы Valve не пошла по традиционному, для игровой индустрии, пути выпуска аддона в виде десятка новых уровней, а действительно расширила возможности игрока как в одиночной так и в сетевых режимах игры.

4. Crash Day

Скриншоты из игрыПоследнее время на геймеров обрушился бурный поток из разнообразных гоночных игрушек, которые в попытках догнать и перегнать серию NFS, выпускаются пачками и без особой проработки. Пара десятков машин, десяток трасс, пара сотен вариантов тюнинга - и очередной блеющий, будто овечка Долли, клон, стремительно выходит в свет и так же стремительно гаснет, не успев даже сверкнуть чем-то новым с равнении с толпой его предшественников. По иронии судьбы, последние два-три года жанр хороших боевых гонок забыт и никем, кроме фанатов, не вспоминается. Где же тот дух страшной бойни, со скрежетом металла, ураганной стрельбой и взрывами подбитых машин противника? И вот этот дух возвращается - и имя ему — Crash Day.
Кроме внушительного ряда скриншотов к игре уже выпущено несколько видеороликов, и увиденное на них внушает уважение. В игре обещается современная графика, абсолютная свобода передвижения, мощная физика и интерактивность, огромное количество вариаций тюнинга включая установку аксессуаров и вооружения, множество автомобилей, редактор уровней и 8 (!!!) мультиплеерных режимов.

Чего ждать от игры? В идеале - выполнения всех заявленных возможностей. И будет однозначный и бескомпромиссный хит.

5. В тылу врага 2

Скриншоты из игрыДолгожданное продолжение головокружительного хита прошлого года — В тылу врага. Вторая часть предложит нам доработанный движок с улучшенной графикой, еще более впечатляющую физику и интерактивность, четыре компании по одной за каждую нацию из представленных в игре — СССР, США, Великобритания и Германия, еще больше доступных к управлению и использованию юнитов и вооружения, а также новые мультиплеерные режимы в сетевой части. Помимо этого очень существенной доработке во "В тылу врага 2" подвергся искусственный интеллект, который теперь в состоянии сам принимать решения по ходу битвы, самостоятельно вести рукопашный бой и выбирать вооружение для уничтожения врага. Так же следует упомянуть то, что изменится и сама система управления войсками — теперь отряд из нескольких бойцов можно будет закрепить за командиром и отдавать основные команды через него.
К сожалению, на данный момент не решен вопрос с официальным редактором, но его наличие, несомненно, продлило бы жизнь игре на очень долгое время и способствовало бы большому притоку фанатов.

Чего ждать от игры? Отличного сингла, динамичного мультиплеера и официального редактора карт. Ну и, разумеется, должной оптимизации всего этого.
Более подробно об игре вы можете узнать из нашего превью

6. Enemy Territory: Quake Wars

Скриншоты из игрыРазрабатываемая студией Splash Damage игра позиционируется как многопользовательский FPS с элементами RTS геймплей которого больше будет напоминать небезызвестную MP-модификацию к RtCW — Enemy Territory. Действие игры развернется в будущем, за несколько десятков лет до событий Quake2, когда Строгги вторглись на Землю и Землянам пришлось им противостоять. Несложно догадаться, что в сражениям будут противопоставлены две стороны - собственно, сами Строгги и силы сопротивления Землян.

Игра будет иметь разнообразное количество мультиплеерных режимов, начиная от банальных deathmatch'ей и заканчивая заданиями по охране конвоя или уничтожениями стратегически важных объектов. К распоряжению игроков будет представлено около 40 единиц разнообразного транспорта и не менее 5 различных классов пехоты.
QW:ET базируется на модифицированном движке Doom3_Engine. Да-да, звучит фантастично, но тем не менее это так. Однако не стоит столь сильно удивляться, по заявлениям Пола Веджвуда (одного из разработчиков студии Splash Damage): "движок DooM3 претерпел перестройку гораздо больше полной", что автоматом отвечает на все вопросы. Да и привлечение к процессу разработки "отца Doom'a" - Джона Кармака тоже наводит на определенные мысли. Кроме этого, в модифицированный движок включена технология MegaTexture о которой, да и не только о ней, вы можете подробнее прочитать в нашем превью

Чего ждать от игры? Чего-то нового и уникального, однозначно. Не хотелось бы столкнуться с очередным римейком/сиквелом на движке Doom3, или же обычным клоном Battlefield2 на Земляно-Строгговскую тематику.

7. Prey

Скриншоты из игрыЕдинственная, по времени разработки, игра, которая даст фору вездесущему S.T.A.L.K.E.R.'у. Впервые Prey был анонсирован в 1996 году, и спустя некоторое время информация об игре пропала со страниц Интернета. Спустя длительное время, игра возродилась на базе движка Doom3 со всеми вытекающими отсюда достоинствами и недостатками и идеальным для этого движка жанром — смесь Horror и FPS .
По сюжету, главный герой - молодой индеец Томми, которому приходится встать на путь борьбы с инопланетянами, угрожающими всему человечеству. Игра акцентирует свое внимание на очень оригинальном геймплее, подробнее о котором вы можете почитать в нашем превью и на мощной сюжетной части. Кроме этого, разработчики обещают самую настоящую революцию в области AI.

Чего ждать от игры? Минимум — лучшего, чем в D3, совмещения жанров ужастика и шутера и интересного геймплея. Максимум — проект с претензией на ряд хоть небольших, но все же революций и новаций.

8. Hеroes of Might and Magic V

Скриншоты из игрыПродолжение легендарной стратегии, которая по сей день живет в сердцах миллионов геймеров и до сих пор является непревзойденной в своем жанре. Пятая часть переведет все действие в новый, абсолютно трехмерный мир, что поможет еще глубже проникнуться той волшебной атмосферой, что свойственна для этой серии игр.
HoMM V кроме графики может похвастаться еще и солидным количеством других нововведений, таких как новая динамичная система боя, включая режим реального времени, измененный мультиплеерный режим который избавит игроков от длительного ожидания своей очереди делать ход и гибкую стратегическую систему с еще большим количеством возможностей.

Чего ждать от игры? Еще более интересных, технологичных и разнообразных Героев!

9. Unreal Tournament 2007

Скриншоты из игрыБез сомнения, нет в составе геймерского сообщества такого человека, который бы не слышал про серию Unreal. Серию, выдержавшую испытание временем, как в плане технологий, так и в плане геймплея.
Новый UT 2007 будет сочетать в себе самые современные технологии в области 3d-графики, мощную физику и реалистичную систему повреждений. Разумеется, кроме великолепной технической части, игра будет включать в себя все то лучшее, что было создано в предыдущих сериях Unreal. Это и множество самого разнообразного вооружения, солидное количество транспортных средств и множество мультиплеерных режимов, в том числе и новый режим Conquest, который совместит в себе элементы FPS и RTS.

Чего ждать от игры? Ураганного UT-геймплея, нового шага в плане технологий и еще море разных вкусностей.

10. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Скриншоты из игрыПродолжение популярного stealth-action'а с Сэмом Фишером в главной роли. В новой, уже четвертой по счету, части нас ждет интересный и закрученный сюжет, и несколько новых возможностей. Так, например, большое внимание будет уделено взаимодействию главного героя со своим напарником, и на связанных с этим, трюках. Разумеется, возрастет и общее количество вооружения, разных примочек и иных трюков, как и полагается любому стоящему продолжению успешной игры.
Техническая часть игры никогда не страдала какими-либо проблемами, и явно не будет страдать ими в этот раз. Современнейшая графика, внедренная система Normal Mapping, использование технологии Motion Capture при создании анимации и много чего еще приведут в состояние восторга даже самых взыскательных к графике геймеров.
Особо хочется отметить динамическую систему эмоций персонажей, которая будет насчитывать не менее 150 вариаций и отражать самые разнообразные эмоции от радости до ненависти. Более подробно о грядущем хите вы можете прочитать в нашем превью

Чего ждать от игры? Потрясающей графики, оригинального геймплея и закрученного сюжета.

Как видно из краткого обозрения готовящихся к выходу игр, 2006 год сулит нам немало хитов и шедевров, а может даже, революционных игр, которые изменят сложившиеся устои в игровой индустрии и положат начало новым эталонам качества. Конечно, скорее всего, будут и разочарования, но хочется, чтобы их было как можно меньше, или не было вообще. Возможно, будут и хиты, которые подкрадутся тихо, незаметно и грянут как гром среди ясного неба. А может, в этом году родятся новые жанры, про которые будут вспоминать даже спустя десяток лет, как сейчас вспоминают Doom и X-Com. Будущее покажет…