Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №175

Осень как оттепель геймдева

Рады приветствовать вас со страниц нашего еженедельного дайджеста, дорогие читатели. Минувшая неделя отозвалась несколькими звоночками: во-первых, консольная версия триквела Diablo готовится стать отличной (от РС), во-вторых, новый Gears of War разрабатывают авторы Painkiller и Bulletstorm, Ubisoft надругались над массовым сознанием РС-игроков, а Quantic Dream готовятся взойти на новый олимп. Уже интересно? То ли еще будет!

Вести с передовой

Sony о будущем игр

Хорошие новости для всех поклонников Heavy Rain и Fahrenheit. Сразу две большие шишки Sony (директор SCE XDev Studio и вице-президент SCE Worldwide Studios) считают, что в будущем это направление, взятое Quantic Dream за основное, породит целый жанр, который затянет в себя членов семьи, в принципе не играющих в игры. Получится это за счет чувств и эмоций, которые может дать только это направление в геймдеве. Разумеется, сейчас очень большую игровую популярность набирают мобильные устройства, но тем проще создавать кросс-платформенные игры. Как говорят оба представителя Sony, за играми, построенными на эмоциях, будущее и именно они могут повести за собою индустрию развлечений  в следующем поколении консолей.

Еще раз о пиратстве

Одной из главных проблем на прошедшей неделе стало пиратство на платформе PC. Наверняка нашим читателям, как собственно и редакции Боевого Народа, изрядно надоели всхлипывания не самых умудренных разработчиков и незавидном положении лицензионных копий на РС-платформе и, похоже, девелоперов не остановить. В частности и на минувшей неделе зачинщиком дискуссии стала французская компания Ubisoft, о которой вы прочитаете в ближайших абзацах. Их позиция не нова, но уж больно противоречива, особенно если верить словам основателя Valve Гейба Ньювелла, который в свою очередь выступил с защитой платформы. По его мнению, проблема повального пиратства кроется не только и не столько в цене лицензионной продукции (впрочем и с этим фактором распродажи в Steam справляются без особых проблем). Главной преградой является срок выхода проекта (некоторые регионы получают свои копии проектов аж через три месяца после релиза), очереди, умело огибаемые пользователями торрентов, и дурацкие способы защиты, часто практикуемые на платформе. По мнению Гейба, DRM и прочие системы защиты завышают порок вхождения, заставляют заниматься лишней активацией чего бы то ни было и использовать лишь один аккаунт. Ньювелл предлагает принципиально иной подход, отличный от Ubisoft - создание сетевого сервиса. Без очередей, накруток посредников, с привлекательными скидками и приветливыми пользователями. Проблема заключается лишь в том, что у Valve этот сервис есть – Steam, а вот Uplay от Ubisoft может и умереть, не выбравшись из фазы зародыша.

Сами же виновники данных речей - Quantic Dream - сейчас работают над двумя неанонсированными проектами, один из которых просто обязан быть наследником идей Heavy Rain и Fahrenheit. Плохая новость состоит лишь в высокой доле вероятности того, что Quantic Dream продолжит свое эксклюзивное сотрудничество с Sony.

PS Vita. Первая дюжина

Компания Sony на днях объявила о разнарядке PS Vita на территориях действия PAL сразу после запуска, который состоится 22 февраля 2012 в США (17 декабря 2011 в Японии). Итак, стартовая линейка:

  • Uncharted: Golden Abyss
  • WipEout 2048
  • Reality Fighters
  • Little Deviants
  • ModNation Racers: Road Trip
  • Everybody’s Golf
  • Escape Plan
  • Gravity Rush
  • Hustle Kings
  • MotorStorm RC
  • Top Darts
  • Super StarDust Delta

В свете данных речей стоит упомянуть интересную новость: уже в следующем обновлении прошивки для PS3 будет добавлена функция Remote Play. Мы уже как-то писали о ней, но напомним: данная функция призвана утереть нос новой консоли от Nintendo – WiiU. Она позволит игрокам играть во все PS3-игры на своей маленькой Vita (а также переносить сейвы), пользуясь технологией стримминга. На данный момент, это не более чем «трансляция изображения», но в будущем опция поможет разработчикам реализовывать по-настоящему инновационные, соблазнительные идеи, о которых вовсю твердят в  Nintendo.

Sony PS Vita

Есть только одна неприятная оговорка. Все игры, вышедшие на данный момент будут транслироваться на Vita в разрешении 480x272, а портатив уже самостоятельно апскейлить (upscale) картинку до ее родных 960×544, также как и в случае с играми для PSP. В будущем Sony обяжет всех разработчиков внедрять поддержку разрешения 480р во все игры PS3 (для тех, кто не в курсе, это 640х480 при 4:3 или 854x480 при 16:9, что значительно ближе к родному разрешению Vita. Кстати на TGS 2011 уже демонстрировали Remote Play на примере Killzone 3 и LittleBigPlanet 2.

Ubisoft не любит PC

Вы любите тайтлы, создаваемые под крылом Ubisoft, но у вас нет консоли? Тогда вам не повезло: французский издатель все больше отдаляется от вас. Прецеденты бывали и до этого. Например, можно вспомнить DLC-эпилог, полностью заканчивающий историю Принца Персии из одноименной игры 2008 года выпуска, да и все игры серии Assassin’s Creed выходят на PC с опозданием. На этот раз отдуваться пришлось новому тактическому стелс-боевику Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, разработка которого для PC была официально отменена. Причины такого решения вызваны страхом французов перед силой пиратов и любителей халявы, коих на PC ощутимо больше, нежели на консолях. Под эту же гребенку, судя по всему,  попал и долгострой I Am Alive, но Станислас Меттра (творческий директор игры) быстро опомнился, сказав, что его просто не так поняли и они всего лишь высказывал опасение на счет коммерческого провала данной игры на PC из-за высокого уровня пиратства. Впрочем, одно другому не мешает: никто однозначно не сказал, что РС-версия отменена, но никто ее и не анонсировал.

Кстати Станислас поделился и другой интересной информацией о многострадальном долгострое. Все вы наверное помните первый интригующий трейлер игры с Е3 2008. Впоследствии игра полностью пропадает со сцены, чем наводит на мысли о закрытии проекта. В принципе, I Am Alive была почти закончена,  основной упор делался на стелс элементы, которыми она просто изобиловала. Но товарищи из Ubisoft забраковали все наработки, уверившись в том, что многое из этого «интересно, но не работает». После этого проект передали в другие руки и решили сделать более скромным, цифровым товаром для XBLA и PSN, начав разработку с чистого листа. Ну а если вы уже видели скриншоты и вас смутило явно слабое графическое оформление, Меттра уверяет, что таковы издержки цифрового продукта, которому надо уложиться в 2Гб по требованиям сервиса MS. Зато в награду мы получим полноценную историю длиною от 6 до 8 часов, что весьма недурно по современным меркам даже для дисковой игры.

Цифры недели

Steam Top-10

1. The Elder Scrolls V: Skyrim
2. Portal 2
3. Call of Duty: Modern Warfare 3
4. Dead Island
5. Batman: Arkham City
6. L.A. Noire: The Complete Edition
7. Deus Ex: Human Revolution
8. Orcs Must Die!
9. Fallout: New Vegas
10. Anno 2070

Чарт Steam на неделе с 21.11 по 27.11 представил такие показатели: Modern Warfare 3 сдал одну позицию (со второй на третью строчку), Batman: Arkham City неспешно перемещается в топ (с седьмой на пятую), The Elder Scrolls V: Skyrim, конечно же, лидирует. А вот Saints Row: The Third напрочь вылетел из десятки, покинув третью позицию. Anno 2070 тоже теряет популярность, десятая строчка в чарте.

TOP-10 Xbox Live

1. Call of Duty: Modern Warfare 3
2. Battlefield 3
3. Halo: Combat Evolved Anniversary
4. FIFA 12
5. The Elder Scrolls V: Skyrim
6. Batman: Arkham City
7. Forza Motorsport 4
8. Dance Central 2
9. Kinect Sports: Season Two
10. Gears of War 3

В популярности Modern Warfare 3 среди фанатов Xbox никто и не сомневался, первая позиция. Вторую строчку уступили Battlefield 3 (отодвинут с первой на вторую), четвертая за FIFA 12 (а ведь недавно была на второй).

Гости из будущего

Hitman крадется на next-gen консоли

Как известно, студия IO Interactive (Kane&Lynch, Mini Ninjas) трудится над созданием  Hitman: Absolution, спешащего в тень жестких дисков РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Лысый киллер – признанный мастер тихих ликвидация и чистой работы, на минувшей неделе дал маху и кое-где наследил.

Все скриншоты из Hitman: Absolution

Оказывается, издатели из Square Enix задумали еще одну игру о «сорок седьмом». Создание пока неназванного проекта будет осуществлять коллектив из 150 специалистов студии, запуск которой запланирован на 2012 год в Монреале. Команда, созданная Square Enix, сконцентрирует усилия на разработке высокотехнологичных проектов класса ААА, ориентированных на консоли следующего поколения. В Монреаль переведут несколько сотрудников IO Interactive, а дальнейшим развитием бренда Hitman теперь займутся две команды, во всем стремясь помогать друг другу. По крайней мере, таков замысел Square Enix. Чувствуется, что в Монреале мало-помалу собирается элита игростроя. 

Все о Diablo 3И снова о консольном Diablo 3

Даже несмотря на отсутствие официального анонса Diablo 3 на консолях, мало кто  сомневается в этом релизе. Сами Blizzard уже фактически в открытую об этом говорят. Как отметил Джей Вилсон, команда разработчиков пытается создать Diablo 3 полностью с нуля, дабы игра ощущалась так, словно изначально создавалась для консолей, а не была банальным портом со всеми вытекающими. Разумеется, в целом версия будет соответствовать оригинальной идее Diablo 3. Вилсон не постеснялся похвастаться, что команда собралась достаточно сильная, а поскольку работа над PC-версией игры уже практически завершена, открылись дополнительные вакансии. Целевых консольных платформ названо не было. Вилсон лишь отметил, что Blizzard хотела бы охватить как можно больше платформ, но тогда бы был риск утратить онлайн-составляющую игры, которая является очень важной составляющей триквела. На данный момент консольный прототип Diablo 3 находится лишь на стадии исследования, что оставляет высокий шанс отмены разработки консольных версий. Правда Вилсон отметил малую долю вероятности такого развития сценария, ведь еще никогда в истории Blizzard на консольный аспект не выделялось столько средств.

Предыстория Gears of War от авторов Bulletstrom

Журналисты американской версии издания Official Xbox Magazine высказали вполне обоснованные доводы по поводу дальнейшего развития серии Gears of War. По мнению аналитиков, следующим боевиком во вселенной, к слову сказать, приквелом, нас порадует польская команда People Can Fly, авторы вполне неплохого боевика Bulletstorm. Выбор студии не особо удивителен, сил и таланта у сотрудников People Can Fly с лихвой, им нужна только твердая управленческая рука. Что касается самой студии, то она уже давно принадлежит самой Epic Games. Ну, а отцы сериала, скорее всего, сегодня ищут себя на многообещающей ниве консолей следующего поколения. Такое уж нынче время.

Все о Test Drive: Unlimited 2Test Drive приглашает за руль Ferrari 

Похоже, что гоночный сериал Test Drive вновь мчит по пути продолжения. Test Drive: Unlimited 2 от разработчиков из Eden Games и издательства Atari, не оправдав доверия, отдан на откуп цифровым дисконтам от Valve. На линию старта выруливает Test Drive: Ferrari!, который увидит свет 30 марта 2012 на платформах РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Гонку взяло под крыло издательство Bigben Interactive. Название студии-разработчика пока таится в жутком секрете, а информация об игре отсутствует. Тем не менее, в Сети появляются сведения, что к сотворению Test Drive: Ferrari, возможно, приложит руку авторы Need for Speed: Shift – команда Slightly Mad Studios.

Боевое пополнение

Видеоролики недели

  • Serious Sam 3: BFE. Launch Trailer
  • Spec Ops: The Line. Русский трейлер
  • Spec Ops: The Line. The Journey

Скриншоты недели

  • Broken Sword II: The Smoking Mirror – Remastered
  • I Am Alive
  • PlanetSide 2
  • Sniper: Ghost Warrior 2
  • Spec Ops: The Line
  • Тевтонский орден

Галопом по евпропам

Одному из главных японских разработчиков современности и недавного прошлого – Хиранобу Сакагути на прошедшей неделе (25 ноября, если быть точным) исполнилось сорок девять лет; редакция Боевого Народа напоминает, что Сакагути выступал худруком в таких нашумевших проектах как Final Fantasy, Chrono Trigger, Parasite Eve, Bushido Blade и Kingdom Hearts; в последнее время разработчик активно занимался разработкой японских игр для американской консоли (Lost Odyssey и Blue Dragon). «Черная пятница» (время сумасшедших предпраздничных скидок в американских магазинах) еще одно «мероприятие» прошедшей недели, которое геймеры запомнят как минимум до следующего нового года: например, PS3 отдавали за 200$, за 170$ Xbox360 в комплекте с Kinect, в российском ритейле подобной предновогодней лихорадкой даже не пахнет. Kotaku объявили о том, что 6 декабря выйдет очередное обновление для консоли Xbox360 примечательно оно тем, что видоизменит интерфейс (теперь он станет похож на подобный из Windows Phone 7), добавит поддержку YouTube, Bing, BBC, Channel 4, LoveFilm и HBO. По мотивам Borderlands неожиданно вышел роман Borderlands: The Fallen, приобрести который можно в интернет магазине amazon.

Японская RPG Dragon's Dogma от компании Capcom появится на прилавках 1 мая 2012 года. А вот Spec Ops: The Line (перспективный шутер, действие происходит в Дубае, в трейлерах «подвывает» Бьорк) выйдет лишь весной 2012 года. По некоторым слухам (а  точнее из портфолио сценариста), стало известно, что сиквел не самого удачного слешера во вселенной, если так можно выразиться, произведения Данте Алигъери - Dante's Inferno 2 - находится в разработке. Первое дополнение к Call of Duty: Modern Warfare 3 будет называться Nostalgic Map Pack, выйдет 1 марта 2012 года и будет содержать четыре карты из прошлых частей Modern Warfare. И напоследок рубрика «невозможно молчать»: несколько кадров из MMO Guns of Icarus – дизайн потрясает!

Спасибо за то, что были с нами. До встречи ровно через неделю!