Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №164

Самые востребованные новости недели

 

C первыми сентябрьскими днями поздравляем вас, дорогие читатели. Кому-то они принесут школьные беспокойства, кому-то радость от осенних пейзажей, ну а нам, геймерам — большущую кипу игрушек. На них возлагались надежды, о них грезили жаркими летними днями. Но пока наша игромания не вступила в свою основную фазу, можно ознакомиться с новостями недели из нового номера дайджеста ИгроWEEK. Мы как всегда расскажем о новинках игростроя, новостях hardware, представим привычную статистику и просто завалим вас разнокалиберными событиями с пылу, с жару.

Вести с передовой

Домашний уют от Sony

Все владельцы PlayStation 3 хоть раз, да посещали PlayStation HOME, и большая часть  почти наверняка была разочарована столь сомнительной реализацией социальной сети. Расстраивали частые загрузки, развлечения были малоинтересны, а встретится с другом из американского региона и вовсе не представлялось возможным. Да и сама навигация по миру вызывает много нареканий в связи с разрастающимся количеством контента и локаций. А ведь когда то, еще во времена PlayStation 2, когда сервис Home был только анонсирован, нам казалось все это фантастическим. Sony явно планировала использовать этот сервис как второй дашборд консоли, но как только сервис стал общедоступен, всех тех обещанных благ или не оказалось или те были сомнительно реализованы. Плюс к тому, сами Sony стала меньше выделять денег на улучшение сервиса, осознав, что он выедает неоправданно много средств.

Игровые планшеты Sony

Sony, жаждущая откусить кусочек вкусного пирога Apple, недавно выпустила игровой мобильный телефон - Sony Ericsson Xperia Play, но на этом ее притязания не закончились. Еще в апреле Sony анонсировали два планшетных компьютера на базе Android с кодовым названием S1 и S2. Отличатся между собой они должны в первую очередь форм-фактором: S1 это моноблочный вариант, а S2 - раскладушка с двумя дисплеями. Разумеется, обе они будут официально поддерживать игры с PlayStation One, аналогично  Xperia Play.

И вот недавно Sony сообщила, что отныне S1 (моноблочный) именуется как Tablet S, а S2 (раскладушка) получит название Tablet P. Все жаждущие побыстрее опробовать красоток уже в этом месяце смогут приобрести Tablet S по рекомендованной цене в 499.99$. А вот Tablet P придется подождать до ноября. О цене пока ничего не сообщалось, но по закону жанра раскладушки всегда дороже моноблоков. Может Стив Джобс покинул свой пост в священном трепете перед девайсами Sony?

Но несмотря ни на что, в Sony не собираются отказываться от Home и продолжают его интеграцию, хоть и не такими спринтерскими темпами. Теперь Sony решили сделать из Home не просто социальную сеть, а целую игровую площадку. Новое ядро сервиса предстанет перед публикой уже осенью этого года и станет полностью безопасным. Теперь навигация по виртуальному миру Home должна стать намного удобнее, районы будут не просто хаотично разбросаны, а упорядочены по жанровой принадлежности игровых развлечений. А центр сервиса, так называемый HUB, преобразится статистиками игроков, информацией о розыгрыше призов и прочих приятных информационных мелочах.  Пожелаем удачи Sony в развитии столь амбициозного сервиса. Не хотелось бы, чтобы такой ворох идей оказался ненужным  следующему поколению консолей из-за обилия недоработанных идей.

Качество vs. Количество

Студия Eidos Montreal планирует увеличение штата сотрудников. К концу следующего года в офисе появится сотня дополнительных рабочих мест, а к концу 2015 года еще 250 дополнительных (итоговое количество сотрудников составит 680 человек). Впрочем, это неудивительно: после такого оглушительного успеха Deus Ex: Human Revolution, издатель в лице Square Enix наверняка планирует продолжение истории. Напомним, что в застенках Eidos Montreal на данный момент куется еще пара проектов: Thief 4 и неанонсированный IP.

А вот в Disney, в отличие от Square Enix, поступили с талантами куда менее доброжелательно. На минувшей неделе студия Black Rock Studio (Split Second: Velocity и Pure) закрыла свои двери.

Кадровыми перестановками, а точнее количеством увольнений, отличилась на этой неделе и Take-Two. Компания сократила коллектив 2K Czech (несчастные разработчики Mafia 2) на сорок человек. Официальное заявление компании гласит, что целью кадровых перестановок стало увеличение производительности студии при снижении затрат. Вполне обычный, можно сказать примитивный рыночный рычаг. Посмотрим как данное решение Take-Two скажется на долгосрочной перспективе компании.

Карнавал Персон

Редкий случай в семействе японских ролевых игр: встретить нелинейное повествование. Одним из таких случаев стала серия ролевых игр Persona. Но свою аудиторию серия нашла не из-за нелинейного сценария, а из-за упора на самопознание внутреннего Я, от наглядного созерцания которого по спине галопируют мурашки. И вот на днях Atlus обрадовали всех фанатов мистического триллера: переиздание четвертой части серии, получившей название Persona 4: The Golden для стартовой линейки PlayStation Vita, состоится на территории Японии. О судьбе англоязычной версии, к сожалению, пока неизвестно, но вероятней всего поклонникам придется подождать около года. Это вполне обыденная традиция, к примеру Persona 1-3 переиздавались на PSP.

Переиздание  помимо похорошевшей картинки получит и новых персонажей с новыми сюжетными линиями, новые cut-сцены и аж в 1.5 раза больше озвученных реплик. Более того, владельцы Vita смогут обрести поддержку друзей через Wi-Fi, что явно не повредит, ведь серия всегда славилась достаточно высокой сложностью. Для тех кто не в курсе - Persona 4 увидела света в 2008 году (PlayStation 2) и стала лучшей jRPG не только 2008 года, но и одной из лучших в жанре.

Еще раз о DRM

На прошедшей неделе основатель Valve и отец Steam Гейб Ньювелл в очередной раз высказал свое мнение относительно драконовской защиты DRM, требующей от пользователя постоянного соединения с интернетом, об интеграции Steam в России и скептицизме партнеров компании, который в итоге не оправдался. По словам разработчика, распространенность сетевого сервиса компании в России уступает лишь Германии и Великобритании. Ньювелл считает, что Valve удалось разрушить стереотип о том, что для защиты требуются исключительно драконовские меры, компания лишь создала удобную для каждого пользователя службу. «Любая неопределенность не внушает доверия», а система Steam, растущая с каждым годом, эту уверенность предоставляет. Еще раз браво, Гейб!

Те поклонники серии, которые обожают файтинги, будут обрадованы другой новостью: BlazBlue Team занимается разработкой файтинга по мотивам четвертой части, который получил название Persona 4: Ultimate Mayonaka Arena и разрабатывается для Аркадных автоматов, PS3 и Xbox 360. Ну и самое вкусное напоследок: Atlus сообщила, что уже полным ходом идет разработка пятой серии, разработкой которой занимается Persona Team. В частности, глава команды Кацухира Хасино (Katsura Hashino), дизайнер Сигенори Содзима (Shigenori Soejima) и композитор Судзи Мегуро (Shouji Meguro). Разработка ведется уже почти 1.5 года, но как признаются разработчики, из-за Catherine, которой был отдан приоритет, разработка Persona 5 находится еще на ранней стадии, так что ни примерные сроки, ни целевые платформы пока не названы.

Светлое будущее

Современные домашние консоли устарели как физически (железо уже давно не дотягивает до современных PC), так и морально (стагнация, плюс релизы коммерчески успешных, но практически бессмысленных для хардкорного игрока контроллеров). Понимают это и сами платформодержатели, которые в 2012 планируют начать полноценную борьбу за место под солнцем в наступающем восьмом поколение игровых систем. Первой выступила компания Nintendo со своей Wii U, второй, кажется, будет Microsoft. Журнал Xbox World, ссылаясь на авторитетные источники, приближенные к разработке, рассказал о том, что преемник Xbox360 уже находится в разработке. Анонсировать новую консоль американская компания планирует уже на Electronic Entertainment Expo 2012. Разработке проектов для стартовой линейки от сторонних разработчиков уже идет, а сама Microsoft, по слухам, готовит Gears of War 4 и Forza Motorsport 5 (пока о проектах ну ничегошеньки не известно). Релиз новоиспеченной игровой системы предварительно планируется на конец 2013 – начало 2014 года. Нам же остается лишь дождаться следующей выставки Е3 и логичного ответа от третьей компании (Sony).

РосПил MMORPG?

Вслед за совершенно замечательной новостью о президенте России Дмитрии Медведеве и аналогах World of Warcraft, последовала еще более замечательная и показательная новость. Похоже, что в правительстве слова президента восприняли буквально и, как недавно стало известно, министерство образования и науки РФ объявило тендер на создание движка для своего нового проекта - многопользовательской игры «Битва за Москву 1941 года». По данным Известий, максимальная сумма контракта на создание движка составит 90 миллионов рублей. Техзадание к конкурсу уже одобрили рабочая группа и координационный совет министерства. Итоги тендера будут подведены 22 сентября 2011 года.

Новый движок потребуется для того, чтобы воссоздать виртуальную Московскую область периода 1941-1942 года и имитировать, собственно, битву. Известия уточняют, что общая площадь виртуального пространства в игре составит 150-200 тысяч квадратных километров. Также для игры будут созданы около 80 видов наземной и авиационной техники Красной армии и Вермахта (игрокам будут доступны примерно десять из них). Редакцию Боевого Народа гложут сомнения по поводу, так сказать, целевого использования выделенных средств. Будет ли это реальная поддержка хороших российских разработчиков, которые у нас в стране действительно существуют, хоть и в малых количествах, или же нас ждет очередной «РосПил» бюджетных средств, о котором вскоре можно будет прочесть у небезызвестного блоггера Алексея Навального? Время покажет.

Цифры недели

Steam Top-10

1. Deus Ex: Human Revolution
2. Dead Island
3. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
4. Warhammer 40,000: Space Marine
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Borderlands Game of the Year edition
7. Call of Duty: Black Ops
8. Call of Duty: Modern Warfare 3
9. Portal 2
10. Tropico 4 Steam Special Edition

На минувшей неделе не произошло ничего особенно необычного. Ажиотаж вокруг серии Modern Warfare заметен невооруженным взглядом, DXHR распродается как горячие пирожки, а предварительные заказы Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Warhammer 40,000: Space Marine и Dead Island отражают явную заинтересованность геймеров в сентябрьских блокбастерах.

TOP-10 Xbox Live (Russia)

1. Deus Ex: Human Revolution
2. Crysis 2 (Limited Edition)
3. Mortal Kombat
4. FIFA 11
5. Kinect Sports
6. NHL 11
7. Sports Island Freedom
8. Kung Fu Panda 2: The Video Game
9. Dance Central
10. Grand Theft Auto IV

Хороший sci-fi лучше самого лучшего файтинга? А футбол, или точнее soccer — хоккея? Во всяком случае, именно такую статистику продаж в России-матушке представили Microsoft. Впрочем, подобную статистику нам осталось  наблюдать совсем немного: скоро главный хитопад года.

Americas Top-10

1. Deus Ex: Human Revolution X360 (190,948)
2. Deus Ex: Human Revolution PS3 (112,359)
3. Mario Kart Wii (44,410)
4. Just Dance 2 Wii  (38,576)
5. Deus Ex: Human Revolution (PC) 37,418
6. Call of Duty: Black Ops Xbox 360 (29,103)
7. Wii Sports Resort Wii (28,973)
8. Zumba Fitness Wii (25,359)
9. The Legend of Zelda: Ocarina of time  3DS (24,375)
10. Wii Sports Wii (22,622)

Как бы плохо и настороженно не относились американцы к канадским жителям, их уважение к канадскому творчеству (DXHR) отлично выражается в цифрах. Продукция Nintendo тоже популярна в США. Настолько популярна, что 50% игр из первой десятки — игры для Wii. Умалять популярность великолепно портированной на 3DS The Legend of Zelda: Ocarina of time тоже никто не собирается.

Гости из будущего

Modern Warfare 3 Hardened Edition. Предложение, от которого трудно отказаться

Все о Modern Warfare 3 Саммит Call of Duty XP по-доброму распахнул двери, заботливо привечая посетителей. В числе прочей программы, компания Activision готовится удивить гостей особым изданием шутера, названным Modern Warfare 3 – Hardened Edition. В эту версию (не считая сам диск с игрой) войдут уникальные образчики творчества геймдизайнеров. Упаковкой будет служить стильный жестяной короб, а любители полистать красочные буклеты наверняка оценят полевой журнал. На ста страницах этого альбома художники представили уйму рисунков, схем, диаграмм и заметок от разработчиков.

Владельцев консольных версий Hardened Edition (PS3 и Xbox 360) ожидает ряд приятных сюрпризов. Первые получат уникальную анимационную тему для оформления в PlayStation Network, а вторые – костюм Juggernaut для раздела Spec Ops. На этом дискриминации по платформенной  принадлежности настанет конец. Все покупатели ограниченного издания получат пропуск в тесные ряды онлайнового боевого братства Call of Duty: Elite. И даже чуть более этого: удостоятся награды – статуса основателей в «элитном» сервисе. Счастливчики смогут создать оригинальную карточку, украшенную уникальной эмблемой, званием и камуфляжем. Лишь обладателям Hardened Edition откроется экстренный набор кланового опыта. Цена роскошного «артефакта» пока хранится под грифов «Top Secret».

Battlefield 3. Операция «Кооперация»

Раз уж обсудили новости с полей Modern Warfare 3, не избежать беседы об их заклятых конкурентах. Нахлынувшие было страсти по кооперативу шутера Battlefield 3 разогнал, словно тучи, Томми Ридлинг из лагеря студии DICE. Ридлинг раскрыл массу интересного, донеся до слушателей, что авторы напичкали кооператив кучей случайных событий. Нововведения превратили боевой поход без «живых» противников в непредсказуемое, реиграбельное и вполне соревновательное (не хуже обычных сетевых поединков) развлечение. Парни из DICE нарекли изобретенный геймплей «асимметричным», здесь каждому достается уникальная роль в происходящем на экране. Объясним подробнее.

Если один игрок здорово управляется с управлением вертолета, а другой без промаха гвоздит по вражеским позициям из бортовых орудий — таким спецам сам бог велел воевать в связке. И подобная ориентация на боевые дуэты кругом и всюду. Создатели Battlefield 3 пользуются этим, подсаживая пользователей на столь привлекательный нюанс военной профессии. Слаженная совместная работа в группе – залог успеха любой операции. Удачным примером подобной сыгранности может служить видео, показанное гостям минувшей GamesCom. Будучи вознагражденным за успешное завершение кооперативных миссий, игрок не только получит новые звания и достижения, но сможет предаться развитию персонажа для масштабных mp-сражений. И несмотря на то, что совместные задания не связаны с сюжетной историей, места боевой славы пролягут по тем же картам.

Gears of War 3. Экономия или лютая коммерция?

Успех других очень стимулирует. А раз компания Activision миллионами набивает карманы, внедряя растиражированные дополнения для Call of Duty по цене полномасштабных игр, почему не опробовать золотоносную схему и другим? Первыми опыт переняли EA Sport, предложив игрокам к оплате «проездной» на год – Season Ticket. Суть акции – один раз вложить $25 в покупку всех будущих DLC на льготных условиях, нежели приобретать аддоны по грабительской стоимости. Идея приглянулась и Microsoft.

Намедни деловой и творческий союз компаний провозгласил продажу сезонного доступа Season Pass, стартующую одновременно с релизом шутера Gears of War 3 – 20 сентября. Стоимость «счастья» составляет 2400 МР ($30). В свое время обладателям абонемента без препятствий позволят загрузить четыре планируемых на ближайший год DLC-добавки. Первая ласточка ожидает поклонников Gears of War 3 уже в ноябре. Приобретение «Сезонного билета» сэкономит около трети денег от стоимости всех дополнений, купленных отдельно. На правах приманки? издатели собираются предложить набор игрового оружия, стилизованного под «жидкий» металл.

The Haunted: Hell's Reach. Из грязи в князи

Все о The Haunted: Hell's ReachПохоже, сегодня у игр про зомби немало общего с самими ожившими мертвецами. Жанр тлеет, отжив свое, а многие геймеры уже бегут прочь, завидев его представителей. Но кое-какие из представленных аттракционов еще держатся молодцами, заманивая поклонников подгнившего мяса свеженькими релизами Dead Island, Dead Rising 2: Off the Record и The House of the Dead: Overkill. Приятный сюрприз таит за спиной компания THQ, все еще размышляющая над точной датой выпуска The Haunted: Hell's Reach. Кооперативный экшен дорос до игр высшей лиги, выпроставшись из коротких штанишек любительской модификации. В 2010-ом году талантливое произведение было замечено на конкурсе молодых разработчиков Make Something Unreal и вот уже нервничает на пороге полноценного релиза. 

В основе происходящей резни лежит технология Unreal Engine 3. Боевик уже относительно скоро дебютирует на РС ($20), а в начале 2012-го года доберется и до консолей (Xbox 360, PS3). Игроки зачистят от нечисти около восьми локаций, уничтожая на своем пути порядка двадцати разновидностей темных тварей. Кроме кооператива за «хороших парней», The Haunted побалует фанатов вакханалии зомби-отстрела режимами вроде Survival. Здесь игрокам придется противостоять ордам живых покойничков. Battle перевернет все с ног на голову, а участники разделятся на два лагеря - выживших и монстров. Demonizer внесет в бои элемент неожиданности, внезапно превращая товарищей по оружию в зомби.

Dishonored. Бескровные прохождения входят в моду

Еще не все прошли до конца Deus Ex: Human Revolution, как у дверей уже топчется проект Dishonored, который позволит достичь финальных титров в относительно бескровном стиле. Со слов творческого директора Харви Смита, беседовавшего с журналистами портала IGN,  всю кампанию действительно можно пройти, не убивая врагов. Иные задания будут настаивать на устранении того или иного персонажа, однако мистер Смит неумолим: «Мы хотим побудить игрока действовать скрытно». Игра позволяет осторожно красться за спинами охранников и даже останавливать время, дабы не навести шороху. Повсюду будут завуалированы альтернативные пути решения проблем, позволяющие никого не лишать жизни собственноручно.      

Подобный стиль игры Харви нарек «экстремальным экстримом». Он отдает себе отчет в том, что большинство пользователей выберут более традиционный стиль,  сочетающий stealth и action. Однако геймеры, предпочитающие грубый и силовой метод игры, неминуемо попадут в лапы системы хаоса, встроенной в игровой процесс. Согласно разъяснениям Рафаэля Колантонио, коллеги мистера Смита,  «ловушка» работает как часы. Труп одного убиенного охранника чуть активирует волну тревоги, тогда как убийство служанки всполошит население Dishonored гораздо сильнее. Некоторые действия вызовут усиление патрулей, а о каких-то и вовсе лучше позабыть. Иначе, с места сорвется цепная реакция, с неприятными последствиями которой придется мириться до самого конца игры.

Боевое пополнение

Обновления на неделе с 29.08 по 4.09 коснулись не только раздела видеороликов, настырно рекомендующих себя к просмотру, но и десятка галерей скриншотов.

Видеоролики недели

  • Call of Duty: Modern Warfare 3. Видео
  • Driver: San Francisco. Launch Trailer (HD)
  • Driver: San Francisco. Видеоредактор
  • Gatling Gears. Геймплей
  • Gatling Gears. PC Launch Trailer (HD)
  • Gears of War 3. Dust to Dust
  • Rock of Ages. Launch Trailer (HD)
  • Royal Quest. Видео с Gamescom
  • The Haunted: Hells Reach. Анонс
  • Take On Helicopters. Видео

Скриншоты недели

  • Cities XL 2012
  • Darkness II, The
  • Fatal Frame
  • Making History II
  • Mass Effect 3
  • NHL 11
  • Prime World
  • Tropico 4
  • Warhammer 40.000: Space Marine

Галопом по Европам

В PR-планах компании Valve по рекламе надвигающейся киберспортивной дисциплины DotA 2 значатся ролики "Meet the... ", которые все мы помним по Team Fortress 2; учитывая, что во вселенной DotA уже находится 105 героев, перед компанией Гейба стоит задача не из легких. Action/RPG Cursed Crusade, запланированная на 16 сентября 2011 года, отнимет у игрока лишь десяток часов (впрочем, бета-тестеры признаются, что пробегали проект и за семь).

На страницах британского Amazon появились сведения, что триллер Silent Hill: Downpour поступит в продажу 4 ноября – компания Konami от комментариев воздерживается. Команда Team Ninja рассматривает возможность создания боевика из серии Ninja Gaiden для портатива PlayStation Vita. В уже надвигающейся  Warhammer 40.000: Space Marine не будет кооперативного режима, он будет добавлен позже в виде бесплатного DLC (пара карт на четверых человек); похоже, перед нами очередные попытки борьбы с пиратством и серым импортом. Как итог договора с Microsoft, первыми обладателями DLC для The Elder Scrolls V: Skyrim станут пользователи Xbox Live. Рэнди Питчфорд, глава Gearbox, заявил на мероприятии РАХ 2011, что релиз нового экшена о похождениях брутального блондина Дюка Нюкема уже не за горами.

Американским подписчикам PlayStation Plus доступна загрузка демо-версии сборника God of War: Origins. На днях пользователи Xbox Live Arcade и PlayStation Network получили возможность стать обладателями сборника Mortal Kombat HD Arcade Kollection по цене в 800 MP и $10. Создатели Batman: Arkham City отказались от поддержки инструментария Steamworks – игра выйдет под крылом Games for Windows Live. Ураганная аркада Burnout Crash! поступит на полки торговых точек 20 сентября, в Xbox Live Arcade и PlayStation Network ее стоимость составит 800 MP и $10. На неделе стартовали продажи дополнения к The Sims Medieval — «The Sims Medieval: Пираты и знать», выпущенные полностью на русском языке. Под крылом издательства Ubisoft началось открытое бета-тестирование экшена Assassin's Creed: Revelations; в нем доведется участвовать подписчикам сервисов PlayStation Plus и Uplay. С 14 сентября владельцы PlayStation 3 смогут приобрести аддон The Frontier Colonies для шутера Section 8: Prejudice - цена составляет $4. Представители Rockstar Games известили о том, что 13 сентября грядет финальное дополнение Myths & Mavericks для вестерна Red Dead Redemption. Sony основательно подготовилась к сентябрьской выставке Tokyo Game Show 2011, представив 31 игру для PlayStation Vita.

Вот и все на сегодня. До понедельника, дорогие читатели!