Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИГРО Week №8: Игровая индустрия за неделю с 13 по 19 февраля

Объем рынка видеоигр удвоится
Страница 1: Самое важное и интересное
Страница 2: Важнейшие события игрового бизнеса
Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы

Прошедшая неделя с 13 по 19 февраля была полна ярких и интересных событий в игровой индустрии. Сегодня, в нашем очередном, уже восьмом по счету, выпуске еженедельного обозрения ИгроWEEK: Windows Vista - оплот PC-игр, "жрицы любви" против GTA, удвоение рынка видеоигр, обиженный Уве Болл, а также дайджест самых интересных игровых анонсов, релизов, скриншотов и файлов.

Питер Мур, глава игрового подразделения Microsoft
"Игры будут ключевым моментом новой операционной системы, точно также как и работа с цифровыми изображениями, видео и музыкой... Новая система будет обеспечивать более стабильную работу игр, предложит более простой процесс установки игрового программного обеспечения", - утверждает Мур.

Windows Vista станет оплотом развития и распространения PC-игр. Именно так охарактеризовал главную тенденцию и канву работы игрового подразделения Microsoft Питер Мур. Согласно Муру, Microsoft долгое время обходила стороной "платформу номер один", отдавая предпочтение развитию консольного направления и консольного гейминга. И теперь, в преддверии выхода Windows Vista, Microsoft сосредоточит все свои силы на играх для PC.

Microsoft, со слов Мура приложит все усилия для стандартизации выходящих игр, а также предложит издателям игр унифицированный дизайн упаковки всех выходящих игр, на которых будет красоваться логотип новой операционной системы. Введение унифицированного дизайна позволит потенциальным покупателям приобретать только сертифированные, качественные продукты, которые будут соответствовать всем требованиям, предъявляемым разработчикам.

Американская организация SWOP (Sex Workers Outreach Project USA), защищающая интересы сотрудников секс-индустрии, выразила недовольство игрой Grand Treft Auto: San Andreas Выступая в защиту своих подопечных - американских проституток, SWOP выражает крайнее возмущение аморальными и антиобщественными мотивами GTA. Представительницам древнейшей профессии не понравилось то, как неуважительно обходятся в игре с их виртуальными прототипами. Их избивают, отбирают честным путем заработанные деньги. Жрицы любви не только требуют компенсации за пропаганду физического насилия в игре, но и немедленного прекращения продаж GTA на территории США.
SWOP - это официально зарегистрированная юридическая организации в США, и по всем нормам американского законодательства Rockstar Games придется отстаивать свои права в суде, неся ответ перед представительницами далеко не самой праведной профессии.

Кроме того, "корпорация" обеспечит разработчиков новым, мощным инструментарием для создания игровых приложений, позволит им сконцентрироваться на широких функциональных возможностях новой ОС, использовать все ее преимущества и дать волю своей творческой фантазии.

Пока неясно, как отреагирует игропром на заявления Питера Мура, однако уже сейчас очевидно, что Microsoft рассматривает компьютерные игры как способ привлечения пользователей PC к своей новой операционной системе, о чем свидетельствует, в частности, недавнее заявление Microsoft о том, что Halo 2 будет работать только под управлением OC Windows Vista


Уве Болл жалуется на издателей

Известный всему миру за свои творения в жанре ужасов "Дом живых мертвецов" (House of the Dead) и "Один в темноте" (Alone in the Dark), кинолент, поставленных по мотивам одноименных видеоигр, Уве Болл в своем интервью журналу Eurogamer пожаловался на проблемы взаимодействия с издателями и производителями игр. "Все, что они могут сделать, это продать Вам лицензию, не оказывая никакой дальнейшей поддержки", заявляет Болл. "Издатели рассчитывают на то, что экранизация игры положительно скажется на продажах, но абсолютно никак не способствуют тому, чтобы сделать картину лучше, это неправильно".

Уве Болл и Кристиан Слэйтер на съемках Alone in the Dark
Уве Болл и Кристиан Слэйтер на съемках Alone in the Dark

Уве Болл приводит в пример игровым издателям компанию Marvel, крупнейшего американского издателя книг и комиксов. Marvel, по мнению Болла, достигла больших успехов в сотрудничестве с постановщиками фильмов по мотивам комиксов, в результате чего фильмы, поставленные по мотивам комиксов продаются лучше, положительно сказываясь на продажах самих комиксов, чего не скажешь о фильмах по мотивам видеоигр.

"Я стал жертвой бездействия со стороны издателей уже два раза. Sega не пошевелила и пальцем, когда я снимал "Дом живых мертвецов", точно также как и Atari, когда я занимался съемками "Одного в темноте". Atari разрабатывала пятую часть Alone in the Dark, когда я параллельно работал над фильмом. Однако, они через некоторое время прекратили разработку, закрыв студию в Лос-Анжелесе. А я...я остался один под дождем вместе с моим фильмом"

"Реальность такова, что издатели с удовольствием продадут вам лицензию, но им совершенно наплевать, что будет дальше. Это неправильный подход", - заключает Болл.

People Can Fly "залетели" к гнездо THQ

Польская студия People Can Fly, разработчик игры Painkiller и адд-она Battle Out Of Hell, нашла приют в стане одного из крупнейших мировых издателей THQ. В настоящий момент в недрах "летающих" разрабатывается инновационный технологичный шутер для консолей следующего поколения, запланированный на 2007-й год. Выйдет ли новая игра поляков для PC пока неизвестно. На данный момент, в империю THQ уже входят 25 независимых и 12 собственных игровых студий.

Страница 1: Самое важное и интересное
Страница 2: Важнейшие события игрового бизнеса
Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы

Объем рынка видеоигр удвоится

Новое исследование, проведенное агентством ABI Research предвещает удвоение объема рынка видеоигр к 2011 году, устанавливая общий валовый доход отрасли в $65 млрд. долларов, а также выдвижение на первый план онлайн игр и игр для мобильных устройств.

Согласно исследованию, существующие аппаратные платформы, такие как персональные компьютеры, консоли и портативные консоли, составят существенную долю рынка и продолжат рост, но их онлайновая и многопользовательская компонента станут решающими в плане расширения игровой индустрии в ближайшие годы.

Майкл Уолф, ведущий аналитик по исследованиям широкополосных сетей и мультимедиа в ABI так прокомментировал результаты исследования: "Консольные сервисы онлайн очень быстро набирают обороты, разумеется, благодаря новому поколению приставок с поддержкой работы в сети и возможностью играть в режиме онлайн". Возможность загружать демоверсии, покупать игры в режиме онлайн, а также получать доступ к таким технически "продвинутым" сервсисам, как, например, HD video, делает онлайн-сервисы ключевым компонентом консольных технологий"

"Игры постепенно становятся настоящей индустрией массовых развлечений, наравне с телевидением, кинофильмами и музыкой", - добавляет Уолф "Такие возможности консолей от самых мощных до портативных, как возможность проигрывать музыку и видео провоцируют серьезный рост индустрии, так как потребители начинают рассматривать такие устройства как полноценные платформы для развлечений", - заключает Майкл Уолф из ABI Research

Так, онлайновые игры, доступ к загружаемым играм и огромному многообразию мультимедийного контента, способность общения с друзьями и семьей по всему миру, являются главными особенностями для приставок Xbox 360 от Microsoft. Планы по созданию аналогичных сервисов подтвердили Sony и Nintendo. Компании стремятся привлечь более широкую аудиторию, чем просто "хардкорных" геймеров засчет создания широкого и богатого комплекса разнообразных функциональных возможностей, в том числе и онлайновых.

ABI прогнозирует ежегодный 95% прирост рынка онлайновых игр, включая игры для персональных компьютеров, которые продолжают демонстрировать весьма и весьма положительные результаты. Так, о росте онлайновой игровой индустрии говорит и тот факт, что крупнейшие поставщики онлайновых развлечений PopCap Games и RealNetworks объявили не так давно о расширении сфер экспансии на Европейский и азиатские рынки для созданий мощной игровой онлайновой системы, а приобретение компании Jamdat крупнейшим американским издателем Electonic Arts подтверждает тенденцию к слиянию сферы традиционных игр и игр для мобильных устройств.

Самые продаваемые игры

#
NPD Techworld Самые продаваемые в США с 30 января по 4 февраля 2006 года Лидеры продаж в магазинах СОЮЗ (CD) (данные на 20.02.2006) Лидеры продаж в магазинах СОЮЗ (DVD) (данные на 20.02.2006)
1
World Of Warcraft X 3: Воссоединение Need for Speed Most Wanted
2
Age of Empires III Проклятые земли: Затерянные в астрале Sims 2
3
Civilization IV Герои Мальгримии. Затерянный мир магии F.E.A.R.
4
F.E.A.R. Крутой Сэм 2 (DVD) Battlefield 2: Special Forces
5
The Sims 2 Зимние игры. Турин F.E.A.R. (JC)
6
Call Of Duty 2 Магия крови Battlefield 2
7
Battlefield 2 Max Payne 2 Harry Potter and the Goblet of Fire
8
Zoo Tycoon 2 GTR Tom Clancy's Splinter Cell. Chaos Theory
9
The Sims 2 Nightlife Call of Duty 2 Warcraft 3: The Frozen Throne
10
Guild Wars Крутой Сэм 2 (4СD) FIFA 06

EA завершила приобретение Jamdat

Jamdat - относительно молодая по меркам индустрии компания, основанная в 2000-ом году. За 6 лет работы Jamdat Mobile, во многом, благодаря агрессивной маркетинговой политике (отнюдь не разнообразию, качеству и количеству контента) достигла неимоверных высот на американском рынке мобильных игр, "подмяв" под себя всех других конкурентов. Численность компании составляет чуть более 400 сотрудников, работающих в семи офисах по всему миру. Головная контора Jamdat находится в Лос Анжелесе. Приблизительная прибыль компании за 2005 года составила около $80 млн. долларов.

Крупнейший американский издатель, компания Electronic Arts завершила приобретение крупнейшего американского поставщика мобильных игр и мобильного контента, компании Jamdat Mobile. Напомним, что первые слухи о новом приобритении "прожорливого издателя" появились еще в октябре прошлого года, а в пятницу, 17 февраля, сделка была официально завершена. Приобретение Jamdat обошлось Electronic Arts в $680 млн., по $27 за каждую акцию.

Сразу после приобретения, Митч Лэски, управляющий компанией Jamdat Mobile, был назначен младшим вице-президентом подразделения Electronic Arts под названием EA Mobile. Майкл Марчетти возьмет роль вице-президента и главного исполнительного директора созданного подразделения. Целью EA Mobile становится немного-немало, а мировое господство в области издания и производства мобильных игр и контента для мобильных устройств. Так, EA Mobile уже в следующем году планирует издать более 50 игр для мобильных устройств, среди которых, известнейшие обладателям персональных компьютеров и консолей тайтлы, такие как Need For Speed, EA SPORTS Madden NFL Football и EA SPORTS FIFA Soccer.

Страница 1: Самое важное и интересное
Страница 2: Важнейшие события игрового бизнеса
Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы

Анонсы

Игра Red Orchestra: Ostfront 41-45 доступна для скачивания через систему Steam с 10%-ной скидкой, что составляет $22.45. Таким образом, полную версию игры можно скачать уже сейчас, но доступна она будет только после официального релиза в марте. Подробнее о проекте можно узнать на официальном сайте. Работает также и русскоязычный сайт игры.

Компания Акелла анонсировала космический симулятор с элементами РПГ "Хроники Тарра: Призраки звезд", разработкой которого занята краснодарская студия "Quazar Studio". Геймплей игры способен заинтересовать как ветеранов, так и недавно приобщившихся к этому жанру игроков. Действие игры "Призраки звезд" разворачивается в уникальной вселенной под названием Тарр. В этом мире нет деления на светлые и темные стороны. Нет правых и виноватых. Это мир, где все расы объединились против единого врага, где война идет не за ресурсы, а за жизнь. За жизнь умирающей галактики. Игрока ждут интересные разноплановые задания, детально проработанный сюжет с интригами и неожиданными поворотами, динамичные захватывающие бои как в глубоком космосе, так и на планетарных орбитах, головокружительные полеты. Все это в сочетании с превосходно проработанным миром Тарра создает незабываемую атмосферу присутствия. Более детально ознакомиться с игрой можно на официальной страничке.

скриншоты из игры Корабль поколений
Первые скриншоты из игры "Корабль поколений" можно обнаружить в нашей галерее

Студия Step Creative Group анонсировала многообещающий проект — «Корабль Поколений» (Ship of Ages) — драматичный научно-фантастический ролевой экшен от третьего лица,
Разработчики обещают целый ряд "хитовых фич" "Корабля поколений", среди которых: классическая Sci-Fi вселенная, драматичный сюжет, современная трехмерная графика, реалистичная физика, логичная и простая в освоении ролевая система, большой выбор оружия, экипировки и спецумений, генетические трансформации главного героя, а также динамичный игровой процесс. Выход игры запланирован на 4-ый квартал этого года.

Компания Новый Диск объявила о завершении локализации безбашенного автосимулятора Crashday. Российский релиз игры состоится в марте текущего года. Crashday предлагает самые разные режимы – командные гонки, выполнение каскадерских трюков, забавные мини-игры, вроде "Передай бомбу", ураганные побоища с другими гонщиками с использованием ракет и пулеметов и другие способы насладиться опасной скоростью. В игре присутствует режим карьеры, машины можно тюнинговать, многопользовательский режим предполагает участие до 8 человек, а редактор уровней позволит создать собственные уникальные трассы.
Оценить всю красоту и масштабность Crashday можно посмотрев панорамные скриншоты на сайте Panogames.
Более подробно о Сrashday вы сможете узнать в нашем превью, а на складе файлов скачать демоверсию и видеоролики.

Компания GFI будет издавать игру Fast Lane Carnage от Parallax Factory. Fast Lane Carnageстарые добрые аркадные гонки на выживание нечастый гость на современных компьютерах, обремененных шейдерами последних моделей. Тем более, почему бы снова не вспомнить давние времена? Вдохнув терпкий запах бензина, вдавить педаль газа до упора, ловко войти в поворот и разнести конкурентов прицельным ракетным залпом. Настоящий дорожный панк, 12 типов машин, выдающаяся подборка стволов, deathmatch по локальной сети и в Интернет. Скриншоты из этой, безусловно, интересной игры, можно обнаружить в нашей галерее.

В печати

Компания Electronic Arts отправила "на золото" фэнтезийную стратегию The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II, разработкой которой занималось австралийское отделение EA - EA Pacific. В основу игры положена фэнтезийная трилогия Р. Р. Толкиена. Сюжет перенесет нас на север Средиземья, где темные полчища Саурона столкнутся с армиями эльфов и гномов. В игре будут 2 кампании по 15 миссий в каждой, новые герои, расы, строения. Из нововведений можно отметить возможность создавать своих, уникальных героев, а также возможность строить в любом месте карты. Будут также и масштабные морские битвы. Графический движок значительно переделанный и улучшенный поддерживает отражение, normal mapping и самозатенение объектов с учетом перспективы. В продажу игра поступит 2 марта. Российский релиз состоится несколько позднее, силами компании "Новый Диск".

UbiSoft отправляет в печать PC-версию тактического шутера Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown от Red Storm Entertainment и канадского отделения UbiSoftUbisoft’s Montreal Studio. Очередная, уже четвертая часть серии, предложит игроку возглавить Team Rainbow - элитный антитеррористический отряд. Разработчики обещают ошеломляющую графику и ультра-реалистичную физику, десять новых элитных оперативников для успешной командной игры, самообучающийся ИИ, который с каждой новой миссией будет действовать все хитрее и хитрее, новые виды оружия и спецсредств, а также кооперативный режим и обычный мультиплеер. Североамериканский релиз игры состоится 16 февраля, а в Европе игра появится днем позже17 февраля. Демоверсию Rainbow Six: Lockdown, содержащую одиночный уровень в Южной Африке и один уровень многопользовательской игры в режиме "Team Adversarial", можно скачать с нашего склада файлов (520Мб)

Компания Акелла отправила на золото игру "Разборки в стиле кунг фу"одного из самых необычных проектов 2005-го года (оригинальное название Rag Doll Kung Fu), разработанную Марком Хили (Mark Healey) - бывшим дизайнером известной студии Lionhead. Игра произвела настоящую сенсацию в игровой индустрии, отойдя от традиционного восприятия файтинга. Вместо традиционно используемых клавиатуры или геймпада, управление персонажем происходит при помощи мыши. Скриншоты из игры можно обнаружить в нашей галерее

Ушла в печать игра The Sims 2: Open for Business от EA Games. The Sims 2: Open for Businessэто третье дополнение для суперпопулярного среди детей и домохозяек симулятора жизни "пластмассовых человечков" The Sims 2, не сходящего с верхних позиций еженедельных топов продаж с момента своего выхода. В этом аддоне игровой процесс будет сосредоточен на создании собственного бизнеса симов и зарабатывании на нем денег. Игроки смогут открывать такие заведения как, рестораны, магазины электротехники, ночные клубы, салоны красоты или же просто работать на дому. Можно будет нанимать и увольнять сотрудников, заботиться об удовлетворении посетителей и тому подобное.
В продажу Open for Business поступит 2 марта.

Скриншоты:

  • FlatOut 2
  • Call of Juarez
  • The Secrets of Da Vinci
  • Evolution GT
  • Battle of Europe
  • The Chronicles of Spellborn
  • Supreme Commander
  • Battlefield 2: Euro Force
  • Sin: Episodes
  • Maelstrom
  • Fast Lane Carnage

Файлы:

  • ToCA Race Driver 3: Видео
  • The Lord of the Rings: the Battle for Middle-Earth II. Видео
  • Видео из Panzer Elite Action
  • Star Wars: Empire at War (Патч 1.1)
  • Red Orchestra: Ostfront 41-45. Первое видео (низкое и высокое качество)
  • Видео из Battlefield 2: Euro Force
  • Демоверсия War on Terror
  • Демоверсия Commandos Strike Force
  • F.E.A.R. (Патч 1.02-1.03 RU, Полный патч 1.00-1.03 RU)

На этом, наш обзор самых главных событий недели с 13 по 19 февраля подошел к концу. Впереди новая неделя, новые интересные события, игры и анонсы, файлы и скриншоты. До встречи через неделю в это же время на Games.CNews