Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Обзор PS VR: виртуальная реальность по версии PlayStation

Недавно редакцию ZOOM.CNews пригласили в московский офис PlayStation, чтобы мы смогли лично ознакомиться с работой шлема виртуальной реальности PS VR. Во времени нас никто не ограничивал, поэтому, наигрались мы вдоволь. В этой статье мы расскажем и свои впечатления от виртуальной реальности по версии Sony, и опишем принципы работы шлема PS VR и то, как он подключается к PlayStation 4. Также в конце статьи вы найдете дату старта продаж и примерную цену.
Автор Денис Поповкин
Недавно редакцию ZOOM.CNews пригласили в московский офис PlayStation, чтобы мы смогли лично ознакомиться с работой шлема виртуальной реальности PS VR. Во времени нас никто не ограничивал, поэтому, наигрались мы вдоволь. В этой статье мы расскажем и свои впечатления от виртуальной реальности по версии Sony, и опишем принципы работы шлема PS VR и то, как он подключается к PlayStation 4. Также в конце статьи вы найдете дату старта продаж и примерную цену.

Виртуальная реальность — что это?

Но прежде давайте разберёмся, что вообще такое шлем (очки) виртуальной реальности и чем взаимодействие с ним отличается от просмотра 3D.

Все современные шлемы показывают стереоскопическое 3D-изображение — то есть, отдельную картинку для каждого глаза с небольшим смещением по горизонтали. Точно так же, наши глаза видят окружающий мир и мозг определяет объём и расстояние. Тем не менее, стереоскопическое 3D не является главной особенностью устройств VR (виртуальной реальности).

Эффект присутствия достигается за счёт других факторов — широкое поле зрения и отслеживание положения головы. Есть некоторые VR-шлемы (для смартфонов, например), имеющие достаточно узкое поле зрения — в частности шлем VR Box 2. Для VR этого маловато — периферическое зрение человека не задействовано «обмануть мозг» не получается.

  

Шлем HTC Vive

Второй момент — отслеживание положения головы — есть сегодня во всех VR-шлемах, которые мы тестировали. В шлемах для смартфона это достигается за счёт гироскопа самого смартфона, в продуктах типа Oculus Rift, HTC Vive, PS VR — за счёт гироскопа, встроенного в шлем. Плюс, дополнительно у PS VR, например, положение самого шлема в пространстве определяется камерой PlayStation Camera (для этого шлем имеет диодную подсветку по краям). Таким образом, для работы с PS VR эта камера обязательна.

Короче говоря, игра для VR — это когда вы можете не просто смотреть вперёд и управлять перемещением своего персонажа в игре при помощи геймпада, но и озираться по сторонам, как в реальном мире, поворотом головы, плюс, многие VR-игры поддерживают также отслеживание перемещения человека.

Но главное — это отслеживание движений головы (наклоны, повороты). Именно возможность оглянуться в компьютерной игре и позволяет «обмануть» мозг. Конечно, спутать реальность с виртуальностью всё равно не получится, но в любом случае это совершенно другие ощущения, нежели играть на телевизоре, даже если в 3D. Здесь вы уже не наблюдаете за событиями, вы в эпицентре событий.

PS VR

PS VR — не первый VR-шлем, который мы обозреваем. У нас уже выходил обзор Oculus Rift и обзор Samsung Gear VR . Шлем HTC Vive нам тоже удалось потестировать, однако ввиду сырости как аппаратного так и программного обеспечения мы не стали ничего писать — на момент тестирования HTC Vive представлял собой всего лишь красивую идею, а работал из рук вон плохо — положение контроллеров в пространстве отслеживалось с лагами и задержками, кабель был слишком толстым и тяжёлым. 

  

Шлем PS VR

Впрочем, сама идея HTC Vive кажется нам странной — отдельная комната для VR? Возможно, это подойдёт для развлекательных центров, но не для типичных квартир большинства россиян. Тем более, без посторонней помощи легко запутаться в проводах, а то и нанести себе серьёзную травму.

А вот в PS VR, в те игры, что мы видели, можно играть и сидя на диване. На самом деле, для VR лучше всего подходят игры, где не нужно перемещаться самому, то есть, где персонаж почти неподвижно находится в каком-то пространстве и, желательно, сидит. То есть, гонки, авиасимуляторы, космические стрелялки, игры про танковые бои (Wargaming с их World Of Tanks определённо стоит задуматься — впрочем, они уже записались в ряды разработчиков под PS VR) — всё это идеально подходит под VR.

Но прежде, чем поговорить об играх, в которые нам удалось поиграть на PS VR, расскажем о самом шлеме.

Конструкция PS VR

Конструкция PS VR — одна из самых удобных, что мы только видели в подобных устройствах. Шлем надёжно крепится на голове и, по заверениям производителя, позволяет пользоваться им даже в очках (мы не пробовали). В этом есть смысл, т.к. настройка фокуса линз здесь, как и во многих VR-шлемах, отсутствует, можно лишь приближать и отдалять блок с линзами. Так что, люди со слабым зрением также смогут пользоваться PS VR и не только в линзах.

  

Тыльная сторона PS VR. Видно кнопку-фиксатор

Кнопка на тыльной части белого обода фиксирует шлем на голове, а кнопка под передним блоком — сам этот блок. Там же, на нижней части переднего блока, находится микрофон. Таким образом, PS VR прекрасно подойдёт и для командных игр.

  

Линзы и шторки для носа (чтобы не попадал свет в глаза)

В самом шлеме, за линзами, скрыт дисплей с разрешением Full-HD. Каждый глаз видит половину этого разрешения, то есть 960х1080 пикселей. По сути, это и получается разрешение готового изображения.

Версия для печати
Комментарии