Âûáèðàé : Ïîêóïàé : Èñïîëüçóé
â ôîêóñå
0

Êîìïüþòåðíàÿ èãðà ïîìîæåò ñòóäåíòàì ïîëþáèòü õèìèþ?

Ãàáðèåëà Âèâåð (Gabriela Weaver), ïðîôåññîð õèìèè èç óíèâåðñèòåòà Ïåðäüþ, Èíäèàíà, ñîçäàåò êîìïüþòåðíóþ...
Ãàáðèåëà Âèâåð (Gabriela Weaver), ïðîôåññîð õèìèè èç óíèâåðñèòåòà Ïåðäüþ, Èíäèàíà, ñîçäàåò êîìïüþòåðíóþ èãðó, ïîñâÿùåííóþ ñâîåìó ïðåäìåòó, è íàäååòñÿ, ÷òî åå ïðîåêò òàê æå óâëå÷åò ñòóäåíòîâ, êàê è áëîêáàñòåðû, ïðîèçâîäèìûå òàêèìè ãèãàíòàìè, êàê ÅÀ (Electronic Arts).

«Còóäåíòû îáîæàþò âèäåîèãðû, — ãîâîðèò ïðîô. Âèâåð. — Îíè ïðîâîäÿò çà èãðàìè âñå áîëüøå è áîëüøå âðåìåíè. Ïóñòü îíè èãðàþò â âàøåì êëàññå! Åñëè âû íå ìîæåòå ñ ýòèì áîðîòüñÿ, ïðèñîåäèíÿéòåñü ê íèì».

Åñòåñòâåííî, ôèíàíñèðîâàíèå ïðîåêòà íå èäåò íè â êàêîå ñðàâíåíèå ñ áþäæåòàìè òàêèõ èãð, êàê The Sims èëè Myst. Íî ïðîô. Âèâåð ðàññ÷èòûâàåò ñîçäàòü ïèëîòíóþ âåðñèþ, êîòîðàÿ ïðèâëå÷åò âíèìàíèå êðóïíûõ êîìïàíèé, ñîîáùàåò Nature.

Ïðîô. Âèâåð ñîáðàëà êîìàíäó ñòóäåíòîâ è àñïèðàíòîâ, õèìèêîâ è ïðîãðàììèñòîâ, êîòîðûå ïîìîãàþò åé â ñîçäàíèè èãðû. Îíà óñòàíîâèëà íåñêîëüêî ïðàâèë: «Ñòðåëÿòü ìîæíî, íî íå äîëæíî áûòü íàñèëèÿ è êðîâè». Ïîýòîìó èãðîê âîîðóæåí ñïåöèàëüíûì ðóæüåì, êîòîðîå ñïîñîáíî êàê ñæèãàòü, òàê è çàìîðàæèâàòü, è ïðèìåíÿåòñÿ äëÿ îñóùåñòâëåíèÿ õèìè÷åñêèõ ðåàêöèé è äëÿ âûâåäåíèÿ èç ñòðîÿ âðàæåñêèõ ðîáîòîâ. Íà äàííûé ìîìåíò èãðà ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñòðåëüáó âïåðåìåæêó ñ õèìè÷åñêèìè çàäà÷àìè — ó÷àñòíèê èãðû íàõîäèòñÿ â âèðòóàëüíîé ïîäçåìíîé ëàáîðàòîðèè, ïðèíàäëåæàâøåé íåêîãäà ãåíèàëüíîìó õèìèêó. Ñåé÷àñ îíà çàõâà÷åíà ðîáîòàìè, êîòîðûå ïîä ðóêîâîäñòâîì êîìïüþòåðà ñîáèðàþòñÿ óíè÷òîæèòü ìèð. Çàìîðîçèâ î÷åðåäíîå ìåòàëëè÷åñêîå ÷óäîâèùå õèìè÷åñêèì áëàñòåðîì, èãðîê ïîïàäàåò íà íîâûé óðîâåíü. Òåïåðü îí äîëæåí ïðàâèëüíî ñèíòåçèðîâàòü àììèàê — èëè åìó ïðèäåòñÿ ïðîñòèòüñÿ ñ æèçíüþ.

Îáðàçîâàòåëüíûå âèäåîèãðû ïîêà íå ïîëó÷èëè áîëüøîãî ðàñïðîñòðàíåíèÿ, íåñìîòðÿ íà òî, ÷òî èõ ñ ýíòóçèàçìîì ïîääåðæèâàþò ïåäàãîãè — ïî êðàéíåé ìåðå, òå, êòî íå ñ÷èòàåò âèäåîèãðû «âðàãàìè ìîëîäåæè». Ïðîáëåìà â òîì, ÷òî ïðîôåññèîíàëüíûå ïðîèçâîäèòåëè èãð íå ðàññìàòðèâàþò îáðàçîâàòåëüíûå èãðû êàê ïðèáûëüíûé áèçíåñ.

«Ó êðóïíûõ ôèðì åñòü íåñêîëüêî èäåé, êîòîðûå ïîñòîÿííî ïåðåòàñîâûâàþòñÿ, â ðåçóëüòàòå ÷åãî ïîëó÷àåòñÿ „íîâàÿ“ èãðà, — ïîëàãàåò Ýðèê Êëîïôåð (Eric Klopfer), äèðåêòîð Education Arcade — èãðîâîãî ïðîåêòà, îñóùåñòâëÿåìîãî Ìàññà÷óñåòñêèì òåõíîëîãè÷åñêèì èíñòèòóòîì è óíèâåðñèòåòîì Âèñêîíñèíà. — Íî ýòà ñòðàòåãèÿ íå ïîäõîäèò äëÿ îáðàçîâàòåëüíûõ èãð. Íåîáõîäèìî íåðàçðûâíî ñîåäèíèòü íàó÷íîå ñîäåðæàíèå ñ óâëåêàòåëüíûì îôîðìëåíèåì, è ýòî äîñòàòî÷íî òðóäíàÿ çàäà÷à».

Îáðàçîâàòåëüíûå èãðû òåïåðü ñîçäàþòñÿ â ðàìêàõ ïðîåêòîâ, ïîäîáíûõ Education Arcade, êîòîðûå ïîïóëÿðèçèðóþò ýëåêòðîìàãíåòèçì, èñòîðèþ, èììóíîëîãèþ è ò.ä. Îäíîé èç ðàáî÷èõ ìîäåëåé, ïî ñëîâàì ã-íà Êëîïôåðà, ÿâëÿåòñÿ ñõåìà, ïðè êîòîðîé îáðàçîâàòåëüíûå ó÷ðåæäåíèÿ — ê ïðèìåðó, óíèâåðñèòåòû, — îñóùåñòâëÿþò ïåðâîíà÷àëüíîå ôèíàíñèðîâàíèå ïðîåêòà, à çàòåì ïåðåäàþò óäà÷íûå ïðîòîòèïû âèäåîèãð ïðîôåññèîíàëüíûì ïðîèçâîäèòåëÿì.

Çàñòàâêà “õèìè÷åñêîé” âèäåîèãðû

Ñïîñîáû âêëþ÷åíèÿ èãð â ó÷åáíûå ïëàíû âñå åùå ïðîðàáàòûâàþòñÿ. Îäíè ïðåïîäàâàòåëè ïðåäëàãàþò ñîçäàâàòü êîðîòêèå èãðû — íå äîëüøå ñðåäíåé ïðîäîëæèòåëüíîñòè çàíÿòèÿ. Äðóãèå ðàññìàòðèâàþò âèäåîèãðû èñêëþ÷èòåëüíî êàê äîìàøíþþ ðàáîòó.  ëþáîì ñëó÷àå èñïîëüçîâàíèå èãð âðÿä ëè âûçîâåò ïðîòåñòû ó ñòóäåíòîâ — êîíå÷íî, åñëè óðîâåíü èãð áóäåò äîñòàòî÷íî âûñîêèì.
Êîììåíòàðèè