Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Большая презентация Microsoft: отделяем зерна от плевел

Крупная презентация продуктов Microsoft прошла вчера, 26 октября. Прямая трансляция из Нью-Йорка стартовала в 17:00 по Московскому времени и в этом тексте мы хотели бы поделиться с читателями своими мыслями об увиденном.
Автор Денис Поповкин
Крупная презентация продуктов Microsoft прошла вчера, 26 октября. Прямая трансляция из Нью-Йорка стартовала в 17:00 по Московскому времени и в этом тексте мы хотели бы поделиться с читателями своими мыслями об увиденном.
Содержание:
Большая презентация Microsoft: отделяем зерна от плевел

Программное обеспечение

Первая часть презентации была посвящена грядущему крупному обновлению Windows 10 под названием Creators Update, которое предположительно выйдет весной 2017 года. Но загадывать всё равно рано — Microsoft не впервой переносить даты крупных обновлений.

Как видно из названия, обновление нацелено на творческих личностей, хотя геймерам и другим потребителям контента тоже досталось. К тому же, по большей части новые функции крутятся вокруг VR — виртуальной реальности. Тут конечно Microsoft не раз вспомнила Hololens — очки дополненной реальности собственной разработки, которую уже давно показывают на разных презентациях, но она до сих пор существует в версии Development Edition (т.е. для разработчиков) и стоит от 299 900 рублей. Почти в 3,5 раза дороже, чем Oculus Rift и HTC Vive, и в 8,5 раз дороже, чем PS VR. Правда, перечисленные гаджеты функциями дополненной реальности, в отличие от Hololens, не обладают и сценарии использования у них совсем другие.

  

Сценарии применения Hololens до сих пор до конца не ясны, да и на фото здесь — не Hololens

Но про «чистый» VR разговор тоже шёл — в частности, Microsoft пообещала VR-шлемы от 299 долларов (18 800 рублей), но не от себя, а от партнёров — HP, Dell и других.

  

Надеемся, перечисленные партнеры уже в курсе, что им надо сделать VR-шлемы с ценой от $299

В целом на презентации (как в этой части, так и далее) где-то на 5 минут разговоров было только 30 секунд полезной информации, и по большей части упоминали уже давно известные пользователям функции и программы. В том числе это касается представленного Paint 3D, часть функций которого уже давно присутствует в Windows 10.

Игры

Microsoft пытается усидеть на двух стульях, продвигая одновременно игровую консоль — Xbox One — и, собственно, ПК как игровую платформу. В качестве демонстрации единства двух платформ даже была придумана программа Play Anywhere, то есть, купи игру и играй на чём захочешь (Xbox One или ПК) с мгновенной синхронизацией сохранений и достижений. Правда, эта программа ничего практически не дала поклонникам игровой консоли и фактически заставила ПК-геймеров покупать игры по консольной цене — т.е. в два раза дороже в российских реалиях. А на магазин игр Steam с чисто ПК-шными ценами Play Anywhere не распространяется.

Тем не менее, Microsoft видит большое будущее в стриминге игр и в киберспорте. Поэтому в Creators Update появились встроенные функции для стриминга игр и создания собственных созтязаний и чемпионатов.

  

В демонстрации стриминга из крутого была только почти нулевая задержка

Правда, мы так и не поняли, куда будут стримиться игры — на какой-то собственный сервис или в те же Twitch/YouTube. Нам понравилось заявление о практически нулевой задержке стрима, однако хотелось бы более подробностей. Быстрый запуск стрима по горячим клавишам Win+G (точнее, это сочетание клавиш вызывает специальную панельку, откуда уже кликнув кнопку можно запустить стрим) тоже впечатляет, но обещали-то простую настройку, а собственно настройку и не показали.

  

Создай собственный чемпионат в пару кликов — как бы это не обесценило чемпионаты

Девушка, которая стримила игру прямо со сцены, не вывела, например, видео себя самой в стрим. И мы не видели, как создаётся название стрима, прочие его параметры, как происходит авторизация в системе стриминга (какой бы она ни была). Плюс, всё это было продемонстрировано на ПК, а что там с Xbox One, который по удобству и функциональности стримов сильно отстаёт от PS4, тоже не ясно.

Аппаратное обеспечение

Пожалуй самой интересной частью презентации были новые продукты Surface, включая обновлённый Surface Book — более быстрый, чем раньше. Впрочем, нельзя было не заметить, насколько компания озабочена сравнением своих продуктов с продукцией Apple: «в два раза быстрее, чем MacBook Pro 13» — фраза, присутствовавшая на слайде презентации. Но это ещё не всё — на официальном сайте Microsoft гораздо больше написано про различия между Surface Book и MacBook Pro 13, нежели про сам Surface Book.

  

MacBook Pro «побывал» и здесь

Правда, там же (на сайте) допущена и весьма пикантная оплошность. Microsoft указывает, что масса Surface Book составляет 1,52 кг, а масса макбука — 2,04 кг. Согласитесь, большая разница, однако есть один нюанс. У MacBook Pro действительно есть модель массой 2,04 кг, но не 13-дюймовая, а 15-дюймовая. У которого, кстати, опционально может быть и дискретная видеокарта — как и у Surface Book. Опечатка? Или нечестный маркетинговый приём?

Впрочем, сравнение с MacBook Pro всё равно не имеет значения, так как уже сегодня вечером нам могут показать новые макбуки. Напомним, что 27 октября 2016 года в 20:00 по Москве состоится прямая трансляция с презентации Apple.

  

На самом деле, новый Surface Book просто мощнее и дороже

Но вернёмся к Microsoft, которые, наверняка не просто так хотели рассказать о своих продуктах на день раньше Apple.

Большая часть «продуктовой» презентации была отдана Surface Studio — новому моноблоку от Microsoft. Сама компания почему-то считает его новым видом устройств, хотя по сути это обычный моноблок. Разве что, в мире Windows впервые появился моноблок, способный конкурировать с iMac.

  

Без шуток, Surface Studio — прекрасный моноблок

Действительно, внешний вид моноблока впечатляет. И радует, что блок питания — встроенный (во всяком случае, так было написано на слайде). Surface Studio обладает очень тонким монитором, а вся мощь сосредоточена в нижней части, больше похожей на неттоп.

Спецификации, впрочем, довольно туманны. Intel Core i7 последнего поколения, NVIDIA GeForce GTX 980M — это более-менее понятно. Но странно, что про разрешение 28-дюймового экрана ничего не сказали. Только упомянули, что плотность пикселей будет 192 ppi, а всего пикселей на экране будет 13,5 миллионов. При указанном соотношении экрана 3:2 это получается 4500х3000 пикселей. Довольно внушительное разрешение, странно, что его не указали явно. У iMac 5k, к примеру, 5120х2880 — больше по горизонтали, но меньше по вертикали, из-за другого соотношения сторон (16:9).

  

Игра — найдите на фото моноблок (да, он настолько тонкий)

Кстати говоря, экран в Surface Studio сенсорный, реагирует как на пальцы, так и на Surface Pen — специальный стилус, выпущенный ещё для планшетов-ноутбуков Surface.

Объявленная цена — 2999 долларов (188 400 рублей, но в реальности, если продукт приедет в Россию, будет гораздо больше, конечно). Правда, это цена за стартовую комплектацию, в которой вполне может быть процессор не Intel Core i7, а Intel Core i5 и отсутствовать дискретная видеокарта. Ну и, конечно же, в модели за 2999 долларов не будет 32 Гбайт оперативной памяти и 2 Тбайт гибридного накопителя.

  

Набору разъёмов явно не хватает хотя бы одного USB-C

Стартовая цена на iMac 5k на сегодня составляет 149 990 рублей. Топовая, но с процессором Intel Core i5 — 189 990 рублей — за эти деньги покупатель получает конфигурацию с 2 Тбайт гибридным накопителем, 8 Гбайт оперативной памяти и дискретную видеокарту AMD Radeon R9 с 2 Гбайт видеопамяти. Конечно, варианты с Core i7 и 32 Гбайт оперативной памяти у iMac 5k тоже существуют, но они стоят дороже.

  

В правой руке презентера — Surface Dial

Другая интересная новинка — Surface Dial. Устройство представляет собой небольшой манипулятор, что-то вроде валкодера. Пока неизвестно, реагирует ли гаджет на какие-то другие жесты (например, нажатие), но уже ясно, что его можно вращать в любую сторону, например, для прокрутки содержимого окна. Впрочем, красочный видеоролик продемонстрировал более экзотичные сценарии использования: поставить Surface Dial прямо на экран Surface Studio и выбрать, скажем, цвет для рисования.

  

Surface Dial — его можно цеплять на экран Surface Studio (не знаем, как он там держится)

Честно говоря, пока необходимость подобного контроллера сильно смущает, как и его низкая функциональность, но кто знает — вдруг в Microsoft завелись пророки?

Версия для печати