Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Обзор мыши Razer DeathAdder 3500: для товарищеских игр

Уже в начале 1990-х компьютерная мышь стала стабильно использоваться в управлении компьютерными играми. Однако до 1994-1996 годов мышь оставалась на вторых ролях, закономерно проигрывая сочетаниям клавиатурных аккордов и специализированным игровым устройствам: геймпадам, джойстикам, рулям…
Автор Андрей Кузнецов
Уже в начале 1990-х компьютерная мышь стала стабильно использоваться в управлении компьютерными играми. Однако до 1994-1996 годов мышь оставалась на вторых ролях, закономерно проигрывая сочетаниям клавиатурных аккордов и специализированным игровым устройствам: геймпадам, джойстикам, рулям…

Переворот случился в 1994-м, когда стратегия в реальном времени WarCraft октыла миру «резиновую рамку» и показала – насколько проще кидать группы юнитов в топку виртуальной войны с помощью мышки.

В 1996 вышел первый трёхмерный боевик от первого лица Quake, который назывался «трехмерным» вовсе и не только потому, что был сшит из полигонов, а элементарно позволял палить из своих пушек не только вширь, но и на различные высоты. В эти новые правила боя плохо вписывались привычные по предшественникам Quake курсорные пробежки – прицел требовал тонкого обхождения, а враги – хороводного маневрирования по уровню. Всё это подарила управлению мышь, ставшая с тех пор главным игровым манипулятором жанра.

Так два класса игр: стратегии в реальном времени и боевики от первого лица превратили мышь в настоящее устройство для видеоигр. Именно на эти жанры отныне ориентируются все конструкторы игровых мышей, включая лидера рынка – компанию Razer.

Игровые мыши Razer получили известность в 1999 году, с выходом первой модели производителя Razer Boomslang. Мышь сразу высоко оценили профессиональные киберспортсмены, многим из которых она принесла немало заслуженных побед. Всё это крайне положительно сказалось на репутации компании, чьи мыши и в дальнейшем вызывали живейший интерес у игрового сообщества. Вскоре Razer наладила выпуск сразу нескольких линеек манипуляторов, отличающихся функциональностью, используемыми технологиями, ценой и специализацией.

Линейка мышей Razer DeathAdder увидела свет в 2006 году. Она относилась к классу достаточно недорогих и более универсальных мышей, одинаково пригодных для использования в видеоиграх, в офисных и домашних приложениях. Второе поколение мышей Razer DeathAdder оказалось у нас сегодня на тестировании.

Razer DeathAdder 3500 снаружи и внутри

Мышь Razer DeathAdder 3500 (она же Razer DeathAdder V2 и Razer DeathAdder 3,5G) появилась на рынке в 2009 году и до сих пор успешно продаётся по всему миру. По мере развития других линеек игровых мышей Razer, Razer DeathAdder 3500 сейчас представляет собой младшую, самую доступную по стоимости модель производителя. Однако это место в общей иерархии никак умаляет достоинств мыши; Razer DeathAdder 3500 по-прежнему остаётся отличным вариантом эргономичного, удобного, универсального манипулятора с яркими «игровыми» чертами.

Поступившая к нам на тестирование мышь Razer DeathAdder 3500 имеет чётко выраженный эргономический контур корпуса. Он ориентирован на управление правой рукой (но в продаже имеется и «леворучный» вариант Razer DeathAdder 3500), наибольшее удобство мышь демонстрирует при охвате её всей ладонью. Этот момент усилен достаточно хорошо развитой «пяткой» («горбом») и наличием на основных клавишах мыши ложбинок под подушечки пальцев.

Согласно официальным данным, размер Razer DeathAdder 3500 составляет 127 на 70 и на 44 миллиметра, масса (без учёта провода) – 86 грамм. Будучи мышью бюджетного класса, Razer DeathAdder 3500 не позволяет изменять геометрию корпуса и габариты и не имеет встроенных полостей для изменения массы корпуса за счёт комплектных грузиков.

По структуре сборки и использованным материалам корпус Razer DeathAdder 3500 можно разделить на три части. Первая – верхняя часть, монолитно объединяющая пяточный горб и две основные клавиши мышки. Материалом тут служит матовый пластик хорошего качества. Он же использован и в средней части корпуса модели, объединённой с её подошвой. Третьим элементом конструкции стали два рифлёные боковые вставки под большой палец и мизинец (при стандартном хвате ладонью). Они тоже пластиковые, хотя тактильно ощущаются иначе. На пятке Razer DeathAdder 3500 нанесён фирменный логотип Razer (клубок из трёх змей). Благодаря светодиоду он может светится одним из трёх цветов: синим, зелёным или бирюзовым с различной интенсивностью, циклически или статично. Точно такая же подсветка есть у колеса прокрутки – причём её цвет и режим независимы от режима и цвета подсветки логотипа.

 

На подошве мыши расположены три улучшающие скольжение ножки Ultraslick. Провод Razer DeathAdder 3500 имеет длину 2,1 метра. От корпуса он не отвинчивается. Позолоченный разъём USB на конце провода поддерживает скорость передачи данных по стандарту версии 2.0.

Версия для печати
Комментарии