Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Обзор мыши Razer DeathAdder 3500: для товарищеских игр

Уже в начале 1990-х компьютерная мышь стала стабильно использоваться в управлении компьютерными играми. Однако до 1994-1996 годов мышь оставалась на вторых ролях, закономерно проигрывая сочетаниям клавиатурных аккордов и специализированным игровым устройствам: геймпадам, джойстикам, рулям…
Автор Андрей Кузнецов
Уже в начале 1990-х компьютерная мышь стала стабильно использоваться в управлении компьютерными играми. Однако до 1994-1996 годов мышь оставалась на вторых ролях, закономерно проигрывая сочетаниям клавиатурных аккордов и специализированным игровым устройствам: геймпадам, джойстикам, рулям…
Содержание:
Обзор мыши Razer DeathAdder 3500: для товарищеских игр

Переворот случился в 1994-м, когда стратегия в реальном времени WarCraft октыла миру «резиновую рамку» и показала – насколько проще кидать группы юнитов в топку виртуальной войны с помощью мышки.

В 1996 вышел первый трёхмерный боевик от первого лица Quake, который назывался «трехмерным» вовсе и не только потому, что был сшит из полигонов, а элементарно позволял палить из своих пушек не только вширь, но и на различные высоты. В эти новые правила боя плохо вписывались привычные по предшественникам Quake курсорные пробежки – прицел требовал тонкого обхождения, а враги – хороводного маневрирования по уровню. Всё это подарила управлению мышь, ставшая с тех пор главным игровым манипулятором жанра.

Так два класса игр: стратегии в реальном времени и боевики от первого лица превратили мышь в настоящее устройство для видеоигр. Именно на эти жанры отныне ориентируются все конструкторы игровых мышей, включая лидера рынка – компанию Razer.

Игровые мыши Razer получили известность в 1999 году, с выходом первой модели производителя Razer Boomslang. Мышь сразу высоко оценили профессиональные киберспортсмены, многим из которых она принесла немало заслуженных побед. Всё это крайне положительно сказалось на репутации компании, чьи мыши и в дальнейшем вызывали живейший интерес у игрового сообщества. Вскоре Razer наладила выпуск сразу нескольких линеек манипуляторов, отличающихся функциональностью, используемыми технологиями, ценой и специализацией.

Линейка мышей Razer DeathAdder увидела свет в 2006 году. Она относилась к классу достаточно недорогих и более универсальных мышей, одинаково пригодных для использования в видеоиграх, в офисных и домашних приложениях. Второе поколение мышей Razer DeathAdder оказалось у нас сегодня на тестировании.

Razer DeathAdder 3500 снаружи и внутри

Мышь Razer DeathAdder 3500 (она же Razer DeathAdder V2 и Razer DeathAdder 3,5G) появилась на рынке в 2009 году и до сих пор успешно продаётся по всему миру. По мере развития других линеек игровых мышей Razer, Razer DeathAdder 3500 сейчас представляет собой младшую, самую доступную по стоимости модель производителя. Однако это место в общей иерархии никак умаляет достоинств мыши; Razer DeathAdder 3500 по-прежнему остаётся отличным вариантом эргономичного, удобного, универсального манипулятора с яркими «игровыми» чертами.

Поступившая к нам на тестирование мышь Razer DeathAdder 3500 имеет чётко выраженный эргономический контур корпуса. Он ориентирован на управление правой рукой (но в продаже имеется и «леворучный» вариант Razer DeathAdder 3500), наибольшее удобство мышь демонстрирует при охвате её всей ладонью. Этот момент усилен достаточно хорошо развитой «пяткой» («горбом») и наличием на основных клавишах мыши ложбинок под подушечки пальцев.

Согласно официальным данным, размер Razer DeathAdder 3500 составляет 127 на 70 и на 44 миллиметра, масса (без учёта провода) – 86 грамм. Будучи мышью бюджетного класса, Razer DeathAdder 3500 не позволяет изменять геометрию корпуса и габариты и не имеет встроенных полостей для изменения массы корпуса за счёт комплектных грузиков.

По структуре сборки и использованным материалам корпус Razer DeathAdder 3500 можно разделить на три части. Первая – верхняя часть, монолитно объединяющая пяточный горб и две основные клавиши мышки. Материалом тут служит матовый пластик хорошего качества. Он же использован и в средней части корпуса модели, объединённой с её подошвой. Третьим элементом конструкции стали два рифлёные боковые вставки под большой палец и мизинец (при стандартном хвате ладонью). Они тоже пластиковые, хотя тактильно ощущаются иначе. На пятке Razer DeathAdder 3500 нанесён фирменный логотип Razer (клубок из трёх змей). Благодаря светодиоду он может светится одним из трёх цветов: синим, зелёным или бирюзовым с различной интенсивностью, циклически или статично. Точно такая же подсветка есть у колеса прокрутки – причём её цвет и режим независимы от режима и цвета подсветки логотипа.

 

На подошве мыши расположены три улучшающие скольжение ножки Ultraslick. Провод Razer DeathAdder 3500 имеет длину 2,1 метра. От корпуса он не отвинчивается. Позолоченный разъём USB на конце провода поддерживает скорость передачи данных по стандарту версии 2.0.

Технически Razer DeathAdder 3500 базируется на сенсоре Avago ADNS-S3888 с разрешением 3500 точек на дюйм и частотой считывания поверхности до 1000 раз в секунду. Обработка поступающих данных возложена на восьмибитный микроконтроллер Cypress CY7C64215-28PVXC. Наконец, в клавишах мыши используются микропереключатели Omron D2FC-F-7N.

Все вышеперечисленные компоненты очень хорошо зарекомендовали себя на рынке. В частности сенсор Avago ADNS-S3888 считается одним из самых стабильных и точных (хотя и несколько зависимых от качества драйверов. Кроме того, иногда у сенсора возникают небольшие проблемы при работе на предельной частоте в 1000 считываний в секунду). А микропереключатели Omron D2FC-F-7N пользуются заслуженной репутацией устройств с очень мягкой отдачей и лёгким ходом механики. Кроме того, гарантированный цикл службы Omron D2FC-F-7N составляет 10 миллионов нажатий.

В целом, с точки зрения дизайна, эргономики и технических характеристик Razer DeathAdder 3500 выглядит достаточно простым, но хорошо продуманным для повседневного и игрового использования манипулятором, чья стоимость полностью оправдана репутацией производителя, высоким качеством сборки, качественными компонентами конструкции и широкой функциональностью, которую мыши даёт фирменное программное обеспечение.

В связке с Razer Synapse 2.0

Идущий в комплект пакет Razer Synapse 2.0 представляет собой библиотеку драйверов и клиентское приложение для подключения к единому облачному хранилищу настроек Razer, а также для настройки функций манипуляторов Razer. При первом запуске приложение попросит пользователя зарегистрироваться в системе (это нужно для работы облачного сервиса) или войти в свою учётную запись на сервере Razer.

Программно пакет Razer Synapse 2.0 полностью универсален и умеет самостоятельно подстраиваться под конкретное устройство Razer, подключённое в данный момент к компьютеру. В частности для мыши Razer DeathAdder 3500 приложение Razer Synapse 2.0 позволяет настроить текущую чувствительность сенсора в точках на дюйм (с шагом 250 dpi) , скорость обновления (125, 500 или 1000 Гц), силу ускорения скорости курсора (условная шкала от 0 до 10).

Также в приложении можно назначить конкретные функции на кнопки мыши, на движения колёсика прокрутки вперёд и назад, сформировать из этих настроек отдельный шаблон, запомнить его в облаке и таких шаблонов сформировать бесконечно много – для различных ситуаций и приложений.


Razer Synapse 2.0 позволяет создавать и записывать макросы, сопоставлять их с клавишами мыши. Подсветка Razer DeathAdder 3500 – как логотипа, так и колёсика – также настраивается тут.

Благодаря функции On-The-Fly Sensitivity пакет Razer Synapse 2.0 делает для Razer DeathAdder 3500 доступной функцию смены чувствительности «на лету». Для этого на выделенную клавишу навешивается сама функция, а переключение между значениями осуществляется колесиком прокрутки.

Наконец, нельзя обойти стороной полезную для киберспорта (и не только) опцию сбора статистики. На этой вкладке Razer Synapse 2.0 можно увидеть количество кликов той или иной клавишей мыши за определённый период, посмотреть карту частоты кликов в разных областях экрана для конкретных игр, увидеть сетку движений мышью в той или иной игре…

Сделано руками

Как уже было сказано в начале, переход мыши в класс игровых устройств связан с двумя жанрами – стратегиями в реальном времени и боевиками от первого лица. Именно такие видеоигры стали основой для нашего тестирования. Также Razer DeathAdder 3500 субъективно тестировалась нами как универсальный манипулятор для офисных и повседневных приложений. Наконец, нам было интересно оценить модель по точность и плавности хода в графических пакетах и программах редактирования фотоизображений. Все тесты проводились на мониторе с разрешением 1920 на 1080 точек.

Субъективно Razer DeathAdder 3500 лежит в руке очень удобно (при условии, что вы – правша и ваш основной тип хвата – всей ладонью). Материалы корпуса ощущаются приятно, рифлёная поверхность вставок под мизинец и большой палец реально помогает почувствовать мышку лучше. Конечно, было бы прекрасно, если б вставки были сделаны из прорезиненного материала – но положение модели в общей иерархии мышей Razer обязывает к некоторым ограничениям.

К этим же ограничениям можно отнести и наличие у Razer DeathAdder 3500 всего трёх клавиш – стандартных правой и левой и триггера под колёсиком прокрутки. Даже в офисных программах такая скудная функциональность может понравится не всем, не говоря уж об использовании мыши в играх.

Впрочем, исключительно пластиковый корпус и всего три клавиши – это, наверное, единственные недостатки модели, способные серьёзно повлиять на решение о её покупке. В остальном Razer DeathAdder 3500 дарит массу положительных эмоций.

Так, новые драйвера, входящие в состав Razer Synapse 2.0 хорошо подходят для сенсора Avago ADNS-S3888. По крайней мере, за всё время тестирования мы не обнаружили никаких проблем с работой мыши на частоте обновления 1000 герц.

Зато все теоретические преимущества микропереключателей Omron D2FC-F-7N и на практике оказались хорошо видны: ход клавиш чёткий, с отдачей нужной силы и мгновенной реакцией. Также очень понравился ход колёсика прокрутки – упругий, с хорошим балансом усилий. Судя по всему, такое колёсико и со временем не разболтается и не утратит своих достоинств.

Достаточно широкие настройки ускорения и чувствительности, а также возможность создавать шаблоны для функций кнопок, представленные в пакете Razer Synapse 2.0, оказались очень полезны при тестировании Razer DeathAdder 3500 в различных программах и играх. Высокое значение dpi при использовании монитора формата Full HD значительно облегчает жизнь в стратегиях и боевиках. А «всеядный» сенсор мыши и её скользящие на любой поверхности ножки Ultraslick позволяют не беспокоиться за точность нанесения ретуши в графических пакетах.

…и «игровая» тоже

Хотя компания Razer заслуженно считается одной из ведущих на рынке электроники и периферии для видеоигр и киберспорта, назвать мышь Razer DeathAdder 3500 в полной мере «игровой» достаточно сложно.

Фактически, профильные возможности модели ограничены высоким разрешением сенсора (до 3500 dpi) и поддержкой ряда специальных возможностей через фирменный пакет Razer Synapse 2.0 (профилирование раскладки клавиш, возможность «на лету» менять разрешение сенсора, сбор статистики…). А ещё у Razer DeathAdder 3500 достаточно «агрессивный» дизайн с подсветкой логотипа и колёсика.

При этом, по эргономике Razer DeathAdder 3500 – это просто очень качественная универсальная мышь, с которой будет удобно и в офисных приложениях, и в графическом редакторе, и в браузере. И в игре, конечно – если вы не ставите перед собой задачи профессионального уровня.

Технические характеристики модели дают уверенность, что в руках регулярно, но не целенаправленно играющего человека Razer DeathAdder 3500 проживёт долго. Именно совокупностью репутации бренда, долговечностью, качеством, универсальностью и функциональностью программного обеспечения (с облачной поддержкой!) и определяется цена этой простой, на первый взгляд, мыши.

Razer DeathAdder 3500
Сенсор

оптический

 250-3500 dpi (c шагом 250 dpi) 

125-500-1000 Гц

50G

Количество кнопок 3 +колёсико прокрутки
Подсветка

зелёная, синяя, бирюзовая

3 режима

3 уровня интенсивности

 Программное обеспечение  Razer Synapse 2.0
Интерфейс

проводной

USB 2.0

2,1 метра

Габариты и масса

127 х 70 х 44 мм,

86 грамм


Источник: ZOOM.CNews

Версия для печати