Мы не стали писать отдельные статьи про новые MacBook Air и MacBook Pro именно потому , что изменений в них вроде как мало. Но про новый трекпад (тачпад) поговорить определённо стоит. И не только про него, кстати. Производительность портативных платформ растёт и мы решили проверить — а пригодится ли тот же MacBook Air, скажем, для игр? Ну не для Crysis 3, конечно, но для популярных World Of Tanks и War Thunder, например?
Внешний вид
Но сначала, традиционно, о внешности. Здесь, впрочем, мало о чём можно сказать — внешний вид макбуков уже давно не менялся. Их стиль по-прежнему актуален, гаджетная мода пока ничего нового не придумала, так что внешне отличить макбуки 2015-го года от моделей 2014-го или 2013-го — невозможно.
Слева — MacBook Pro 13 Retina (европеец), справа — MacBook Air 13 (РСТ)
Тем не менее, хочется ещё раз отметить различия между линейкой Air и Pro. И раз уж мы говорим о внешности — то пока коснёмся именно этого аспекта.
Слева — MacBook Air 13, справа — MacBook Pro 13
Есть заблуждение, что MacBook Pro — толстые, а Air — тонкие. На самом деле, максимальная толщина Air примерно равна толщине Pro. Однако благодаря клиновидному дизайну, в сумке он занимает немного меньше места.
Слева — MacBook Pro 13 Retina, справа — MacBook Air 13
Впрочем, прочие габариты (длина и ширина) у Air даже чуть больше. Это особенно заметно, когда ноутбуки стоят рядом.
MacBook Pro 13 лежит на MacBook Air 13
Ну и конечно же — разница в разъёмах. У Pro их больше — есть аж два Thunderbolt 2 и порт HDMI, которого Air вообще лишён.
Разъёмы. MacBook Air — сверху, MacBook Pro — снизу
Разместить больше разъёмов на MacBook Air не позволяет, во-первых, клиновидный дизайн, а во-вторых — позиционирование устройства. Хотя последнее ограничение жёстким, разумеется, не назовёшь.
Трекпад с Force Touch
Новому инновационному трекпаду в презентации Apple уделили особое место. Но мы сразу отметим, что MacBook Air его не получил. Только новый MacBook, а также обновлённый MacBook Pro.
Итак, в чём же инновационность нового трекпада? Во-первых, старый трекпад (который сохранился в MacBook Air) нажимать как кнопку, с щелчком, можно было только в нижней его части. Мы, впрочем, считаем, что лёгкий тап по поверхности трекпада всё равно удобнее, чем щелчок. Но в Apple, видимо, решили дать нам возможность передумать — чуть позже объясним, почему. У нового трекпада нажимается вся поверхность — теперь можно не целиться.
Во-вторых, система Force Touch позволяет отслеживать силу нажатия и запускать контекстные действия, привязанные к определённой силе нажатия.
Работает всё это благодаря четырём датчикам давления в самом трекпаде, плюс системе отдачи. Ну и, конечно же, без программной прослойки не обошлось. Кстати, Apple открывает API системы Force Touch, чтобы разработчики стороннего ПО могли также использовать в своих продуктах отслеживание силы нажатия.
Строение трекпада Force Touch
Что всё это означает на практике? Нажав на трекпад и услышав (или, скорее, почувствовав пальцем) первый щелчок, пользователь может надавить сильнее. В большинстве случаев дальше можно услышать второй щелчок — например, в свободном месте экрана либо в том же браузере. В браузере, кстати, если такой щелчок сделать над текстом, активируется окно поиска определения слова в Википедии. Между прочим, эта функция была доступна и раньше, но вызывалась не усиленным нажатием на трекпад, а касанием по нему тремя пальцами.
На самом деле, вторых щелчков может быть несколько. То есть, может быть второй, третий, четвёртый… и так далее — каждый чуть слабее предыдущего. Прочувствовать это можно, например, в плеере Quick Time, который позволяет регулировать силу перемотки именно через силу нажатия. Чем сильнее пользователь давит на трекпад, установив курсор на кнопки перемотки, тем быстрее перематывается видеоролик в заданном направлении. И вот тут уже действительно гораздо удобнее именно давить на трекпад, нежели выполнять какие-то другие действия.
Насколько пользователю может пригодиться Force Touch? Пока что этой технологии нашли мало применения. Но, как часто бывает с Apple, сторонние разработчики и пользователи-энтузиасты придумывают действительно интересные и полезные сценарии применения технологиям купертиновцев. Разумеется, менять ноутбук только ради нового трекпада никто не заставляет (да и когда вообще кто-то заставлял менять старую технику на новую?), но у технологии Force Touch может быть большое будущее. Вон уже придумали, например, использовать трекпад как графический мини-планшет.
Стилус для трекпада Force Touch от стороннего производителя
Чувствительность к силе нажатия, кстати, регулируется в настройках. Доступно три степени чувствительности, подобрать наиболее удобный под себя можно «методом тыка».
Правда, есть одна особенность. Некоторые жесты с Force Touch полностью заменяют собой трёхпальцевые жесты — например, перетягивание файлов касанием тремя пальцами. Однако именно что касается перетягивания, на наш взгляд, касанием это делать всё равно удобнее, чем нажатием, да ещё и усиленным. Тем не менее, в традиционном месте, в настройках, теперь пункт, отвечающий за перетягивание файлов тремя пальцами отсутствует (см. скриншот выше).
Но не стоит расстраиваться. Включить этот трёхпальцевый жест всё ещё можно, но теперь из другого меню — «Универсальный доступ».
Производительность
Ну а теперь поговорим о производительности. И раз уж количество игр для OS X в Mac App Store стремительно растёт, попробуем поиграть и на новом MacBook Pro и на Air. Автор этих строк, кстати, весьма успешно в своё время играл в Minecraft на MBA 2011-го года выпуска. Особенно с патчем OptiFine — вполне сносно.
«Данные о системе», MacBook Pro
«Данные о системе», MacBook Air
|
Процессор | Single-core | Multi-core |
MacBook Pro, 15, середина 2014 |
Intel Core i7-4870HQ 4x 2,5 ГГц |
3641 | 14307 |
MacBook Pro 13, начало 2015 |
Intel Core i5-5257U 2х 2,7 ГГц |
3312 | 6969 |
MacBook Pro, 13, конец 2013 |
Intel Core i5-4258U 2x 2,4 ГГц |
2764 | 6108 |
MacBook Air 13, начало 2015 |
Intel Core i5-5250U 2x 1,6 ГГц |
2898 | 5773 |
MacBook Air 13, начало 2014 |
Intel Core i5-4260U 2x 1,4 ГГц |
2727 | 5336 |
Источник: ZOOM.CNews
Тестирование разных моделей MacBook в программе Geekbench 3.
Но новым макбукам мы дали задачи посложнее. Запустили Bioshock Infinite, World Of Tanks и War Thunder.
|
MBP13, 2015 | MBA13, 2015 |
WarThunder, «Остров св. Патрика», средние настройки |
38 FPS (макс.), 33,2 FPS (средн.), рейтинг — 2650 |
27,8 FPS (макс.), 22,9 FPS (средн.), рейтинг — 1935 |
WarThunder, «Битва за Берлин», средние настройки |
32,2 FPS (макс.), 25,4 FPS (средн.), рейтинг — 2964 |
27,3 FPS (макс.), 19,8 FPS (средн.), рейтинг — 2510 |
Что ж, MBA, по-прежнему, отстаёт по производительности от MBP, что логично. Но, кстати, не исключено, что саму линейку Air могут в скорое время и прикрыть, а позицию лёгкого и долгоживущего макбука займёт новый MacBook. Но это пока наши предположения.
World Of Tanks на MacBook Air
Тем не менее, на средних настройках и WoT и WT и даже Bioshock были вполне играбельны. При этом графика в Bioshock Infinite примерно соответствовала уровню консолей 7-го поколения: PlayStation 3 и Xbox 360 с той же (на глаз) частотой кадров в секунду (включая «проседания» этой частоты).
Bioshock Infinite на MacBook Air
War Thunder на MacBook Air
На минимальных настройках и WoT и WT стабильно выдавали больше 30 FPS, местами даже до 60-и.
Что касается MacBook Pro, то там дела ещё лучше, разве что, у War Thunder сохраняются странные проблемы с поддержкой дисплеев Retina. Но здесь уже на средних настройках можно играть с частотой кадров 40–60 FPS.
Разумеется, мы не будем рекомендовать макбуки как игровые ноутбуки. Мы лишь хотим отметить, что их производительности с новыми процессорами Intel Core 5-го поколения теперь достаточно и для нетребовательного геймера. Ну если не нужна 4К графика с максимальными деталями текстур и в 60 FPS.
Ещё одно важное изменение в MBP — более быстрый SSD (а также оперативная память, но её мы не тестировали). Утилита DiskSpeed Test показала такой результат:
Disk Speed Test на MacBook Pro 13
К сожалению, ранее мы не запускали этот тест на предыдущих MacBook, а потому сравнить «как было и как стало», чтобы ощутить эффект от новых комплектующих, не можем. Но в целом результат тестирования скорости впечатляет.
Итого
Минорное обновление MacBook Air и MacBook Pro принесло не особенно много, но главное — мы получили ещё большую производительность с сохранением автономности. А MBP получил ещё и совершенно новый трекпад с функцией Force Touch — распознаванием силы нажатия.
Интересно, что автономность MacBook Pro неуклонно приближается к MacBook Air. Уже сегодня «профессиональная» версия MacBook способна проработать до 10 часов, причём, с включённым (и подключённым) Wi-Fi. А это, учитывая минимальную разницу в габаритах (причём, по большинству измерений даже не в пользу MBA), при выборе между двумя моделями подталкивает выбрать именно версию Pro, хоть она и дороже. Неужели и правда «воздушной» линейке яблочных ноутбуков осталось недолго жить?
|
MacBook Pro 13 (2015) | MacBook Air 13 (2015) |
Экран | 13,3'', 2560х1600 пикс. | 13,3’’, 1440x900 пикс. |
Процессор | Intel Core i5-5257U, 2х 2,7 ГГц | Intel Core i5-5250U, 2x 1,6 ГГц |
Оперативная память | 8–16 Гбайт | 4/8 Гбайт |
Накопитель | 128–1024 Гбайт SSD | 128–512 Гбайт SSD |
Видеокарта | Intel Iris 6100 | Intel HD Graphics 6000 |
USB | 2x USB 3.0 | 2x USB 3.0 |
Габариты | 314х219х18 мм | 325х227х3–17 мм |
Масса | 1,58 кг | 1,35 кг |
Время работы | до 10 часов | до 12 часов |
Проигрывание фильмов iTunes | до 12 часов | до 12 часов |
Дополнительно |
Трекпад Force Touch (только у 13-дюймовой модели) |
|
Цена | от i100 000 | от i78 000 |