Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Три месяца с iPhone 6: так и не погнулся

Обзор ожидаемого многими фаблета от Apple, iPhone 6 Plus, мы уже публиковали. А сегодня хотим поговорить о его «младшем брате» — совсем не фаблете, но, при этом, всё равно очень интересной модели — iPhone 6, в народе «просто шесть». И это уже будет не обычный обзор, а впечатления от длительного использования в качестве основного аппарата.
Содержание:
Три месяца с iPhone 6: так и не погнулся
Обзор ожидаемого многими фаблета от Apple, iPhone 6 Plus, мы уже публиковали. А сегодня хотим поговорить о его «младшем брате» — совсем не фаблете, но, при этом, всё равно очень интересной модели — iPhone 6, в народе «просто шесть». И это уже будет не обычный обзор, а впечатления от длительного использования в качестве основного аппарата.
Три месяца с iPhone 6: так и не погнулся
Версия для печати

Оговорюсь сразу — iPhone 6 «жил» у меня не сам по себе, а в тесном содружестве с другими устройствами Apple: ноутбуком MacBook Pro 13, настольным компьютером Mac mini, планшетом iPad. И не только потому, что все эти устройства есть в распоряжении лаборатории ZOOM, но и потому, что именно существование столь взаимосвязанной экосистемы — главное преимущество этого смартфона. В остальном, как отмечают многие IT-журналисты, айфон давно перестал выделяться среди флагманов А-брендов — в чём-то лучше, в чём-то хуже. Но экосистема Apple — это то, чего нет ни у кого, и, очень вероятно, в ближайшие пару лет и не будет.

Внешний вид

Не буду в очередной раз описывать, где у айфона «качелька громкости». Поговорим об эргономике. Apple долгое время отказывалась увеличить диагональ экрана, мотивируя это удобством для пользователя. Действительно, как уже не раз писал ZOOM, наши руки не мутировали и 4-х дюймовый iPhone 5/5s по-прежнему в руке лежит лучше и увереннее, чем iPhone 6.

Apple iPhone 6

Разъёмы: Lightning и 3,5-мм для гарнитуры

Виной тому, кстати, не только размер, но и форма. В дизайне смартфона Apple, как говорят, «вернулась к истокам» — конечно, iPhone 6 очень тонкий, в несколько раз тоньше, чем iPhone 2G/3G/3GS, но края снова закруглённые.

iPhone 5s, iPhone 6 и iPhone 6 Plus

Напомним, что после выхода iPhone 4, имевшего острые грани, многие жаловались на неудобство — мол, «в руку некомфортно врезается». Потом привыкли. Сегодня уже жалуются на другое — iPhone 6 неуверенно лежит в руке, выскальзывает.

Apple iPhone 6 в руке

Однозначно сказать «удобно» или «не удобно» сложно — слишком уж субъективный это момент. В конце концов, у кого он действительно из рук выскальзывает, можно купить чехол. Это, впрочем, сделает телефон ещё больше, толще, да и про «великолепный дизайн» можно забыть. Зато камера выступать не будет.

Тем не менее, если ваши руки привыкли к форме iPhone 4–5s, то iPhone 6 действительно будет первое время очень непривычным.

Камера iPhone 6

Что же касается второй темы для повсеместных жалоб — выступающей камеры — то здесь я панику однозначно не разделяю. Во-первых, на рынке очень много смартфонов, камера которых выступает над корпусом, причём, гораздо сильнее, чем у iPhone 6. Во-вторых, выступ незначительный и «руки не мозолит».

По сути, у выступающей камеры всего два недостатка. Первый — она сильнее заляпывается. Ну или чаще. Перед съёмкой нередко приходится протирать тряпочкой, ну или аккуратнее со смартфоном обращаться. Второй недостаток отметят единицы — если положить смартфон на стол, то при нажатии на экран в некоторых местах, смартфон может наклоняться. Кто это заметит? Музыканты, например — играть на виртуальных музыкальных инструментах без чехла не очень удобно.

Впрочем, все недостатки выступающей камеры нивелируются тем же чехлом. То есть, чехол решает сразу несколько проблем — и со «скользким» корпусом и с камерой. Но, повторим, вредит дизайну и габаритам.

Экран

Вместе с увеличением диагонали экрана компания увеличила и его разрешение. Теперь экран iPhone 6 содержит 750x1334 точек (чуть больше HD), что соответствует плотности пикселей 326 ppi. Для сравнения, экран iPhone 5/5s обладал разрешением 640х1136 точек (чуть меньше HD) и такой же плотностью — 326 ppi.

Сравнение интерфейса iPhone 6 и iPhone 5s

У старшего брата — iPhone 6 Plus, напомним, разрешение выше — 1080x1920 точек (Full-HD) и плотность пикселей 401 ppi. Причём, картинка у iPhone 6 Plus рисуется (рендерится) в большем разрешении — 1242х2208 пикселей, и потом происходит интерполяция (даунскейл) до разрешения Full-HD — это приводит к повышению видимой чёткости изображения за счёт сглаживания оттенков на границах элементов. То есть, можно говорить, что у iPhone 6 Plus визуальная плотность пикселей выше 401 ppi.

Возможность «спустить» интерфейс вниз настолько удобна и проста, что автоматически пытаешься воспользоваться ей на других телефонах

У iPhone 6, однако, ничего такого нет — картинка рисуется в том же разрешении, 750х1134 пикселей. Из-за чего экран iPhone 6 Plus действительно кажется более чётким, но если сильно присматриваться. Тем не менее, при использовании телефона на комфортном для глаз расстоянии качество экранов обоих айфонов 8-го поколения сравнимо.

Производительность

Теперь поговорим о производительности. Уточним, что нас интересует не количество ядер и мегагерц, а реальная производительность, на которую способны новые смартфоны. Мы не будем рассуждать о технологиях изготовления процессоров и проектировки операционных систем (это тема для отдельной статьи), но, поверьте, есть причины, почему двухъядерный процессор A8 с тактовой частотой 1,3 ГГц в iPhone 6 работает не хуже, чем восьмиядерные процессоры на 2,5 ГГц в Android-смартфонах — и дело не только в разрешении экрана. И это доказывается теми же бенчмарками.

 


 Geekbench 3   AnTuTu Benchmark   3D Mark 
iPhone 6 Plus 1622/2913 51110 17912
iPhone 6 1567/2747 49131 17118
iPhone 5s 1386/2439 39802 14022
iPhone 5 709/1273 31371 5522
 Samsung Galaxy Note Edge  1106/3267 37938 20188

Источник: ZOOM.CNews

Отмечу, что многие мультиплатформенные игры имеют на iPhone графику лучше, чем на Android. К примеру, известный гоночный сериал Real Racing 3 так и не обзавёлся сглаживанием на Android, а шутер Modern Combat 5 на Full-HD экранах Android-девайсов очевидно отрисовывается в меньшем разрешении (при этом, на iPhone 6 Plus у него честный Full-HD).

Сравнение производительности iPhone 6 и iPhone 5s в AnTuTu Benchmark

Asphalt 8 на экране iPhone 6

Помимо тех, кто ругает новый айфон за «всего лишь двухъядерный процессор» есть и те, кто утверждает, что наращивать производительность вообще не было смысла — и так ничего не тормозило. Действительно, iPhone 5s и до сих пор остаётся весьма шустрым смартфоном, но всё-таки пусть небольшой, но прирост производительности должен быть в каждом новом гаджете — на будущее. Так что, улучшенный процессор — это нормально.

Экосистема

Ну а теперь о самом интересном. В новых OS X (операционная система для компьютеров Mac) и iOS 8 компания Apple представила совершенно новые функции: Continuity и Handoff. К сожалению, всю прелесть этих функций смогут ощутить только те, у кого дома, помимо айфона, водится и другая техника Apple: любой компьютер Mac (iMac, Mac mini, MacPro, MacBook Air, MacBook Pro) или планшет iPad. Но на то это и называют экосистемой.

Если коротко, то функции можно описать следующим образом:

Continuity — функция, позволяющая на Mac или iPad отвечать и совершать на звонки с iPhone, а также общаться по SMS. То есть, речь не о внутренних сервисах вроде iMessage или FaceTime (хотя, используются именно эти приложения), а о самых обычных телефонных звонках и самых обычных SMS.

Handoff — функция, позволяющая продолжить на одном устройстве ту работу, которую вы делали на другом, с того же самого места и с теми же самыми данными. Начали составлять презентацию на iPad в дороге? Приехали домой, и без всяких переносов файлов продолжили работать с ней на Mac — с того же самого места. Не нужно даже переносить фотографии, которые у вас были на iPad, но по какой-то причине отсутствовали на Mac — всё, что используется в презентации, автоматически будет перенесено.

Дружим с налоговой: как легально проводить операции с криптовалютой в 2024 году в России

По Continuity рассказывать, на самом деле, особо нечего, кроме того, что это невероятно удобно. Я давно ждал подобное решение — очень уж раздражает работая за компьютером отвлекаться на какие-то действия с телефоном. Теперь в этом нет необходимости. Я тестировал звонки на MacBook Pro и Air, Mac mini, iMac, как с гарнитурой, так и без — никаких проблем, разве что, минимальная задержка присутствует. То есть, даже если голос собеседника звучит в динамиках, проблем с «я слышу сам себя» у него не возникает.

Вручную совершать звонки можно при помощи приложения FaceTime на Mac или iPad — достаточно просто выбрать контакт из телефонной книги.

Разговор по телефону при помощи MacBook Pro

Интерфейс FaceTime для OS X включает в себя журнал вызовов

С SMS та же история — приложение «Сообщения» на Mac и iPad способно работать с SMS. Если вам приходит SMS — её тут же можно видеть и на Mac и на iPad. Соответственно, можно на сообщение тут же ответить с любого гаджета, который под рукой. Начать писать сообщение вы так же вольны на том устройстве, которое вам удобнее.

В приложении «Сообщение» для OS X объединены SMS и iMessage

С Handoff всё намного разнообразнее. Здесь iPhone уже является не исполнительным звеном, а равнозначным — начать работать с документами или почтой или тем же браузером можно где угодно и продолжить можно где угодно, с того же самого места. Поддерживаются, впрочем, не все приложения, но в их числе: Pages, Numbers, Keynote, Mail, Safari. То есть, основные приложения.

Признаюсь, всё как надо заработало у меня не сразу. Возможно, потому, что в тестовых целях я поначалу использовал бета-версии новых OS X и iOS, ещё на iPhone 5s. Но в дальнейшем — практически как по маслу. Преимущество экосистемы Apple вообще всегда было даже не в наличии каких-то функций, а в том, что эти функции «просто работают» (just works), без какой-либо настройки дополнительной, без копания в конфигах и т.п. Достаточно лишь иметь одинаковый настроенный аккаунт iCloud на всех устройствах.

Впрочем, без недостатков, увы, тоже не обошлось. Да, новая iOS не так хороша, как раньше, и дело не в дизайне, который тоже, вообще-то, вкусовщина. Дело в мелких глюках, которые портят впечатление об устройстве, подчас заставляют искать альтернативные решения стандартным функциям и приложениям, превращая iPhone в «любой другой телефон» (если всё же рассматривать его вне экосистемы).

Например, типичная (и до сих пор не решённая — на момент публикации статьи) проблема — дублирование треков в музыкальном плеере. Удаляешь лишний трек — удаляется и основной. А при воспроизведении плеер играет оба трека, что часто мешает комфортному прослушиванию альбома. Как-то раз у меня вообще половина песен из айфона куда-то пропала.

Дублирование треков в честно купленном в iTunes альбоме

То есть, если раньше iOS ругали больше за то, чего там нет вообще или за то, что есть, но кому-то не нравится, то теперь появилась нездоровая тенденция: функция есть, но работает некорректно. Объективно некорректно. Это опасный прецедент и хочется надеяться, что Apple, слегка расслабившись, всё-таки вернётся к жёсткому контролю своего ПО. Пусть айфон не будет пестрить множеством функций (не за это мы его любим), но зато все функции пусть работают «как надо».

Камера

На первый взгляд (на снимки), камера iPhone 6 мало чем отличается от iPhone 5s. Собственно, если сравнивать дневные фотографии — действительно, разницу и не всякий заметит. Однако чуть освещение портится (в помещении или на улице в сумерках) — и разница становится очевидна. iPhone 6 намного лучше предшественника справляется с тёмными сценами — у него выше детализация и меньше шумов.

 

iPhone 5S  iPhone 6  iPhone 6 Plus
     
     
     
     
     
     
     
     
     

 При нажатии на миниатюру откроется полноразмерное изображение

Что касается сравнения с iPhone 6 Plus, то здесь уже разница, как говорят, гомеопатическая. Единственное заявленное различие камеры старшей и младшей модели — в наличии оптической стабилизации у iPhone 6 Plus. Тем не менее, если хорошо приглядеться, можно отметить ещё меньшее количество шумов в тенях у старшей модели, однако по сравнению с разницей между iPhone 6 и iPhone 5s этим можно пренебречь. То есть, покупать старшую модель только из-за камеры я точно не рекомендую — её стоит брать только если вам действительно нужен большой экран и 4,7 дюймов по диагонали не хватает.

Автономность

iPhone 6 на iOS 8 (с которой смартфон поставляется по умолчанию) работает стабильно день. При очень высокой нагрузке — это световой день (может сесть по дороге домой вечером), при обычной нагрузке — просто день. То есть, заряжать его надо один раз в сутки. Обычная такая автономность для современного флагмана. Правда, из-за Continuity и Handoff я теперь совсем не отключаю Bluetooth, ну а раз такое дело — привык и музыку слушать исключительно в беспроводной гарнитуре. В итоге, если днём очень много всяких поездок и телефон используется активно (интернет + музыка + геопозиция) — он, бывает, разряжается и к 20 часа (8 вечера). Так что, носить портативный внешний аккумулятор я с собой не перестал, но это, в любом случае, привычка хорошая.

Итого

Новый айфон стал и лучше и хуже. Лучше: больше экран и выше разрешение, больше полезных функций (правда, большинство из них касаются работы в экосистеме и мало полезны владельцам планшетов на Windows или Android и компьютеров на Windows/Linux), лучше камера. А хуже: менее стабильная работа iOS, ниже ударопрочность корпуса.

В целом же, современный iPhone остаётся одним из лучших флагманов на рынке. Хотя, учитывая динамику курса валют, стоит он теперь совсем запредельные деньги.

 


iPhone 6 iPhone 6 Plus
Основной экран

TFT IPS, 4,7’’

750x1334 пикс. 

TFT IPS, 5,5’’

1080x1920 пикс. 

Процессор Apple A8, 2x 1,38 ГГц Apple A8, 2x 1,38 ГГц
Видеопроцессор PowerVR GX6450MP4 PowerVR GX6450MP4
Тип SIM-карты nano-SIM nano-SIM
Оперативная память 1 Гбайт 1 Гбайт
Встроенная память 16/64/128 Гбайт 16/64/128 Гбайт
Карты памяти нет нет
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac 802.11 a/b/g/n/ac
Bluetooth 4.0 4.0
Геолокация GPS+ГЛОНАСС GPS+ГЛОНАСС
Тыльная камера 8 Мп 8 Мп
 Фронтальная камера  1,2 Мп 1,2 Мп
Габариты 67х138,1х6,9 мм 77,8х158,1х7,1 мм
Масса 129 г 172 г
Дополнительно

NFC (Apple Pay)

LTE

Lightning (USB 3.0)

 дактилоскопический сенсор 

NFC (Apple Pay)

LTE

Lightning (USB 3.0)

 дактилоскопический сенсор 

Цена от i54000 от i62000

Источник: ZOOM.CNews

Версия для печати
Обзоры продукции этого же производителя:
Статьи по теме