Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Пять самых недооцененных игр седьмого поколения консолей

Gears of War, Uncharted, Halo, BioShock, Mass Effect и The Last of Us — кто из вас хотя бы краем уха не слышал об этих играх? Известные большинству геймеров стопроцентные хиты — вот наиболее расхожее описание данных проектов. Но хорошие игры, увы, далеко не всегда становятся известными по разным причинам. Иногда у издателя банально не хватает денег на рекламу, особенно если в это же время выходит какой-нибудь блокбастер, иногда недостаточный спрос провоцируют низкие рейтинги просто не разобравшихся с игрой журналистов. О таких вот незаслуженно забытых проектах и поговорим в этой статье.
Автор Алексей Карпенко
Gears of War, Uncharted, Halo, BioShock, Mass Effect и The Last of Us — кто из вас хотя бы краем уха не слышал об этих играх? Но хорошие игры, увы, далеко не всегда становятся известными по разным причинам. Иногда у издателя банально не хватает денег на рекламу, особенно если в это же время выходит какой-нибудь блокбастер, иногда недостаточный спрос провоцируют низкие рейтинги просто не разобравшихся с игрой журналистов.

Так уж повелось, что рядовые геймеры (т.н. «казуалы» и представители «мидкора», выражаясь на профессиональном сленге) чаще обращают внимание на наиболее раскрученные продукты. Те, чьи маркетинговые бюджеты едва ли не превышают стоимость разработки. В эту же копилку идут и многочисленные сиквелы, буквально наводнившие прилавки магазинов в последнее десятилетие. Что поделаешь: человеку проще отдать деньги за то, с чем он уже знаком, пусть и отдалённо, понаслышке.

Именно поэтому немало по-настоящему достойных внимания игр оказывается вне поля зрения потенциальных покупателей. Что ещё за черно-белая «мясная» MadWorld для домохозяечной Nintendo Wii? Какой такой Dark Sector? Последнее детище легендарной Rare — да о чём вы вообще? Проще говоря, мы хотим восстановить справедливость и поделиться с вами информацией о пяти самых недооценённых (в том числе и прессой) игр для PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo Wii.

The Saboteur

Вряд ли большинство из вас сходу вспомнит студию Pandemic, особенно если к интерактивным развлечениям вы приобщились совсем недавно. Но буквально десять лет назад этот бесспорно талантливый коллектив буквально покорил миллионы фанатов «Звездных войн» и просто охочих до зрелищ граждан. Прекрасная Star Wars: Battlefront (которую теперь воскрешают DICE), злободневный боевик Mercenaries: Playground of Destruction и два выпуска гомерически-сатирической Destroy All Humans! — лучшие тому доказательства. В какой-то момент, правда, всё пошло под откос. Мы не хотим никого голословно обвинять, но крах Pandemic принято приурочивать к началу сотрудничества с Electronic Arts — и с такой постановкой вопроса едва ли можно поспорить.

Последней разработкой компании оказалась утончённая The Saboteur — военная драма с элементами китча, события которой разворачивались в Париже времён Второй мировой. Открытый мир, захват вышек и ожесточённые битвы за территории — это сегодня нас всех слегка подташнивает от подобной механики, а в декабре 2009-го весь этот «джентльменский набор» а-дя Assassin’s Creed воспринимался свежо и актуально.

«Со вкусом мочить фашистов» — очевидный тренд 2009 года, благодаря виртуальной The Saboteur и киношным «Бесславным ублюдкам». 

 

Главное, чем цеплял «Диверсант» — это чарующая стилистика (в духе тарантиновских «Бесславных ублюдков») и безупречно выверенный художественный дизайн. Так, вражеские локации и районы отображались в цветах хроникальных фотографий (что-то между ч/б и сепией), и лишь фашистские мундиры да знамена пылали кроваво-алой символикой. Зрелище, надо заметить, потрясающее, и хотя бы ради него (и горящих цеппелинов, само собой) стоит прошерстить eBay на наличие подержанной копии The Saboteur.

Массовый зритель и журналисты, к сожалению, не пробились до глубин замысла Pandemic, после чего студия скоропостижно скончалась. Но память о ней останется в наших сердцах.

Версия для печати
Комментарии