Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

ZOOM рекомендует. Обзор игры Wolfenstein: The New Order – Спасибо Блазко за победу!

Интересно, как бы себя чувствовал человек, проигравший главную битву своей жизни, лишившийся всех близких и впавший в кому на не слишком добрые 14 лет? Ответ на этот каверзный вопрос, как ни кто другой знает Би Джей Блазкович – центральное действующее лицо Wolfenstein: The New Order. Стараниями коллектива MachineGames «Вольфенштейн» не просто триумфально вернулся на игровую сцену после многолетнего простоя, но и обрел сюжетную глубину, которая доселе никогда не ассоциировалась с истреблением злобных фашистов и разудалым «мясным» геймплеем.
Автор Алексей Карпенко

Карточка игры

 

Название Wolfenstein: The New Order
Платформы

PC, PS4, PS3, Xbox One,

Xbox 360


Жанр
Шутер
Разработчик MachineGame

 

Издатель Bethesda
Официальный сайт http://www.wolfenstein.com/
Дата релиза 20 мая 2014
Дата релиза в России 20 мая 2014

Источник: ZOOM.CNews

Если говорить начистоту, студия Machinegames поставила перед собой практически невыполнимую задачу: возродить классический шутер из 90-х, но не просто на новом техническом, а еще и на идейном уровне – с постановкой и нарративом в духе лучших оскароносных кинолент.

С виду цель может показаться вполне достижимой, но, поверьте, мало какой разработчик сегодня в состоянии вытянуть проект подобного уровня. И не просто вытянуть, а сделать это столь филигранно и искусно, как то удалось экс-создателям The Chronicles of Riddick и The Darkness.

Дом восходящего рейха

Собственно, The New Order больше всего напоминает смесь из старых «Вольфов», недавней RAGE и прошлых творений Starbreeze Studios. То есть, это сюжетно-ориентированный боевик, в котором непосредственно стрельба и экшен работают в тандеме с блестящей режиссурой и до мелочей выстроенной драматургией. Главное достижение авторов заключается в том, насколько же достоверно выглядят и ведут себя персонажи на фоне довольно-таки трешовой обстановки. Каждая реплика, даже брошенная куда-то в сторону, каждый крупный план Блазковича или его миловидной спутницы Ани, любая незначительная деталь – все это вкупе рождает потрясающую по своей глубине картину. Учитывая, что вокруг творится форменный китч: с биомеханическими собаками-роботами и гротескными негодяями из числа фашистского генералитета – подобный результат удивляет вдвойне.

 В такие моменты особенно заметно отсутствие аутентичной музыки из рекламных роликов –

ее можно прослушать только в специальном меню.

Спасибо хоть, что геймплейные треки тоже удались и неплохо дополняют процесс расчленения. 

 

Абсолютно все герои новой Wolfenstein заслуживают отдельного анализа, но наиболее любопытный среди них – все-таки сам протагонист. Би Джей – это квинтэссенция всего того, что мы ценим в людях. Заметьте, не просто в персонажах, а именно в реальных живых людях. Блазкович воспринимается именно так – как старший брат или отец, чьи полные грусти глаза отражают всю боль и несовершенство этого мира. Герой прекрасно понимает, что действия сопротивления вряд ли приведут к свержению фашистского режима и что он в этой вселенной остался совсем один. Лучше всего его характер раскрывается в емких монологах, которые Блазко озвучивает по ходу ситуации.

Сложно не углядеть фирменный почерк Starbreeze – больше никто в индустрии не делает

столь богатые на детали сюжетно-ориентированные боевики!

В самой игре, к слову, эта сцена в раза два длиннее и включает в себя легкий петтинг

 

Самый проникновенный из них – о скорби, и о том, что он не может позволить себе проявлять чувства… иначе утонет в них. Не супергерой, не гений тактики и не какой-то там небожитель – он самый обычный (разве что круто сложенный) человек с незавидной судьбой. Испытывающий боль, сострадающий, и, конечно, умеющий любить и быть любимым. И все это дается ему настолько же тяжело или легко, как и нам с вами.

Бум-бум-бум!

На столь эмоциональном сценарном фоне геймплей The New Order должен был потеряться, как то случилось в уже упомянутой The Darkness… но этого, внезапно и к счастью, не произошло. Под аккомпанемент, не побоюсь столь громких слов, личной трагедии Блазковича, разворачивается самая настоящая Третья Мировая: с партизанским подпольем, зондер-отрядами и расовыми чистками. Игровой процесс детища MachineGames напоминает не то последнее творение id Software (благо, и движок у них общий), не то Bulletstorm, не то классический Return to Castle Wolfenstein. Это типичный олдскульный «мясной» боевик, в котором герой не гнушается разносить нацистские головы в вишневое крошево, носит с собой весь арсенал целиком, а в промежутках между перестрелками изображает Солида Снейка (даром, что без коробки) и пополняет запасы брони и здоровья. Словом, в наличии все то, что сегодня жанр шутеров от первого лица практически утратил.

 «То самое» судьбоносное решение из первой главы. 

Кем-то из сослуживцев в любом случае придется пожертвовать,

и вам решать – кем именно (советую первоначально «слить» молоденького рядового) .

 

Помимо вышеозвученного, в The New Order хватает и других знакомых игровых элементов, о которых мы давно успели позабыть. Например, здесь просто ОКЕАН секретов и тайников, хранящих в себе всевозможные полезные предметы, вроде перманентного увеличения хэлсбара, а также расписные сокровища и прочие ништяки. Собирать их – сплошное удовольствие. А если даже где-то и пропустите тайничок, не беда – всегда есть второе прохождение. Как раз на нем, кстати, стоит остановиться поподробнее.

Версия для печати
Комментарии