Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Лучшие 3D-мониторы: революция виртуальной реальности

Прогресс компьютерной техники для массового пользователя всегда был наиболее очевиден не в виде роста вычислительной мощности, а в виде улучшения картинке на экране монитора. Рост разрешения, увеличение количества отображаемых цветов, внедрение новых технологий визуализации… Последняя большая революция в массовой компьютерной графике произошла в середине 1990-х, когда плоские пиксели были вытеснены полигонами. С тех пор прошло много времени, а нового скачка качества всё не было. И лишь недавно стали понятны перспективы развития: и на этот раз они связаны непосредственно с устройствами отображения…
Автор Андрей Кузнецов

3D-прошлое

Надо сразу отметить, что устройства и технологии для создания стереоизображения появились на массовом компьютерном рынке примерно в то же время, что и полигональная графика в играх – в середине 1990-х. В 90% случаев это были либо шлемы виртуальной реальности, в которых были вмонтированы два мини-дисплея – по одному для каждого глаза, либо весьма громоздкие очки виртуальной реальности, которые, по сути, представляли собой те же шлемы – только облегчённые и упрощенные.

Первое поколение стереоустройств было не слишком востребовано – и на то был ряд причин. Во-первых, почти все разработки были замкнуты сами на себя, не пытаясь наладить сотрудничество с производителями смежных комплектующих (видеокарты, мониторы). Во-вторых, технологии в целом были ещё недостаточно развиты и ТТХ устройств были, мягко говоря, не блестящими. В-третьих же, цены на устройства были весьма высоки – что с учётом двух предыдущих пунктов, а также с учётом того, что игр, совместимых с устройствами выпускалось мизерной количество, и привело первое поколение в тупик.

Разрозненные попытки наладить выпуск различных гаджетов, создающих иллюзию стереоскопического эффекта, происходившие далее можно отнести ко второму поколению.

Третья же попытка выхода на массовый рынок технологий трёхмерной визуализации связана с именем компании NVidia и её технологией 3D Vision. Говорить о её успехе, конечно, ещё преждевременно, но сейчас уже мало кто подвергает сомнению тот факт, что время для массовых стереоскопических устройств,наконец, пришло.

3D Vision

Технология 3D Vision от NVidia – это комплексное решение, куда входит программное обеспечение, специальное оборудование (очки активного типа с затворами), видеокарта производства NVidia (не хуже GeForce 8-й серии) и совместимый с технологией монитор. В результате работы 3D Vision на экране монитора формируется изображение, которое через поляризационные очки воспринимается как объёмное. Это значительно увеличивает реалистичность картинки, максимально приближая её к естественным образам, наблюдаемым нами с помощью бинокулярного зрения. 

Хотя основные требования к мониторам в рамках технологии 3D Vision включают лишь пункт о необходимости частоты обновления картинки в 120 герц, существует конкретный список совместимых моделей. Список пока довольно небольшой, но выбор для заинтересованного потребителя он уже предлагает. Чтобы этот выбор сделать более простым и осмысленным, мы и предлагаем вам ознакомиться с нижеследующим материалом…

Модель  Acer GD245HQ  ASUS VG236H   LG W2363D Samsung SyncMaster 2233RZ  ViewSonic FuHzion VX2268wm 
Диагональ 23,6 дюйма  23 дюйма 23 дюйма 22 дюйма 22 дюйма
Разрешение  1920x1080 1920x1080 1920x1080 1680x1050
1680x1050
Технология  3D Vision  3D Vision   3D Vision   3D Vision   3D Vision  
Особенности  Стильный дизайн  Двухканальный DVI-вход 

Спецрежимы

Официальный монитор 

World CyberGames 2010

 Встроенные колонки,

Двухканальный DVI-вход

Цена 15000 рублей 16000 рублей 16000 рублей 13500 рублей 13000 рублей

Acer GD245HQ

Широкоформатный (пропорции сторон изображения 16:9) монитор Acer GD245HQ – один из первых представителей 3D-мониторов, совместимых с технологией 3D Vision. Это 23,6-дюймовый монитор, предназначенный для домашнего использования в рамках игровой платформы или мультимедийного медиа-центра.

Существенной деталью является не вполне обычный дизайн Acer GD245HQ – а точнее, совмещение пластика нескольких цветов (чёрный и оранжевый) и линий, отличных от параллельно-перпендикулярной парадигмы. Это придаёт облику монитора некоторую агрессивность, что, думается, будет высоко оценено потенциальными покупателями.

Любителям экстравагантного дизайна понравится Acer GD245HQ

Технические характеристики Acer GD245HQ соответствуют современным стандартам, применяемым к домашним мониторам для игр и мультимедия: разрешение матрицы равно 1920x1080 точек, контрастность заявлена на уровне 80000:1, время отклика – 2 миллисекунды. У монитора 3 выдеовхода: DVI, HDMI и VGA, блок питания встроенный. Конструкция Acer GD245HQ позволяет пользователю отклонять экран от центральной оси. Как и все мониторы, поддерживающие технологию 3D Vision, Acer GD245HQ способен обновлять картинку с частотой в 120 герц – что в стереорежиме превращается в стандартные 60 герц.

Сам стереорежим на Acer GD245HQ выглядит вполне зрелищно и убедительно, добавляя в тестовые игры значительную долю реалистичности. Меню монитора полностью русифицировано, так что у отечественного пользователя проблем с Acer GD245HQ не будет.

ASUS VG236H

Компания ASUS уважаема на компьютерном рынке. Естественно, она не могла пройти мимо тенденции  и выпустила собственную модель с поддержкой технологии 3D Vision - ASUS VG236H. Это 23-хдюймовый монитор классического дизайна, предназначенный для домашнего использования. Соотношение сторон матрицы у ASUS VG236H равно 16:9, а разрешение - 1920x1080 точек. В мониторе применяется фирменная технология ускоренного обновления картинки Trace Free II, что позволяет ASUS VG236H давать 120 герц при скорости перехода GtG на уровне 2 миллисекунд. Контрастность экрана монитора заявлена в 100000:1

Важной особенностью ASUS VG236H является двухканальный DVI-вход, позволяющий монитору воспроизводить стереоскопические видеозаписи. Также монитор обладает видеовходами HDMI и YPbPr. 

Asus VG236H - ничего лишнего

Тестирование показало, что ASUS VG236H не имеет проблем с изображением - как в стандартном, так и в стереорежиме. 

Для большего удобства, экран монитора может вращаться вокруг оси на 150 градусов и принимать дополнительный наклон до 15 градусов.

Среди уникальных функций ASUS VG236H хочется отметить встроенную систему оптимизации цветопередачи ASUS Splendid Video Intelligence, которая наверняка пригодится пользователям этого монитора.


LG W2363D

Корейская корпорация LG также решила войти в партнёрскую кампанию с NVidia и выпустила свой первый монитор, совместимый с технологией 3D Vision - LG W2363D.

Это – новейший мультимедийный монитор с диагональю 23 дюйма. Разрешение матрицы LG W2363D равно 1920x1080 точек при соотношении сторон 16:9. Контрастность экрана заявлена на уровне 70000:1б отклик – 3 миллисекунды. 

LG W2363D чётко позиционируется как мультимедийный игровой монитор для дома, чему свидетельствует встроенная система дополнительных режимов работы G MODE. Она включает в себя 4 пункта: ускорение времени отклика Thru Mode, оптимизация размера изображения под формат 16:9 – ARC, автоматический пересчёт освещения сцены в стереорежиме AutoBright и оптимизация и улучшение музыкального сопровождения SRS Tru-surround HD. 

Мониторы компании LG давно пользуются на рынке большой популярностью

Дизайн LG W2363D выполнен в классическом стиле, экран может регулировать свой наклон на угол до 15 градусов. Монитор имеет DVI и два HDMI входа. 

Тестовое использование показало, что LG W2363D  качественную и реалистичную стереокартинку, одну из лучших среди мониторов, имеющихся на рынке. Также традиционно хорош и обычный режим изображения, который соответствует требованиям, предъявляемым к современным домашним мультимедийным мониторам. 

Samsung SyncMaster 2233RZ

Если приобретение оборудования для системы 3D Vision вы планируете осуществлять постепенно, то в качестве монитора, который поначалу будет использоваться как обычный домашний монитор, можно порекомендовать купить Samsung SyncMaster 2233RZ.

Это один из лучших на рынке 3D-мониторов. Его плоское изображение полностью соответствует современным стандартам, как и характеристики: 22-хдюймовая матрица с разрешением 1680x1050 точек и пропорциями 4:3. Время отклика равно 3 миллисекундам, контрастность – 1000:1. 

Профессионалы выбирают  SyncMaster 2233RZ

Субъективные тесты показали, что Samsung SyncMaster 2233RZ способен выдавать качественную картинку как в стандартном, так и в стереоскопическом режиме. Впрочем, это и не удивительно: качество Samsung SyncMaster 2233RZ было по достоинству оценено профессионалами, которые объявили его официальным монитором World CyberGames 2010. Это значит, что все игровые машины Гранд-финала, который пройдет с 30 сентября по 3 октября этого года в Лос-Анджелесе, будут комплектоваться именно Samsung SyncMaster 2233RZ.

В заключении отметим, что монитор обладает классическим дизайном и имеет выдеовходы DVI (двухканальный) и Molex. 

ViewSonic FuHzion VX2268wm

Ещё один мультимедийный (оснащённый встроенными колонками) 3D-монитор производит компания ViewSonic. Модель FuHzion VX2268wm появилась на рынке относительно недавно, но уже завоевала внимание потребителей и любителей игр. 

Этот монитор также отличает качество картинки во всех используемых режимах: простом и 3D-стерео. Диагональ в 22 дюйма с разрешением 1680x1050 точек позволяет визуализировать реалистично выглядящий мир, который благодаря широкоэкранному соотношению сторон 4:3 полностью поглощает пользователя. 

Технические характеристики FuHzion VX2268wm соответствуют стандартам: отклик в 2 миллисекунды и контраст на уровне 1000:1 делают картинку живой, без намёков на «перетекание» и «смаз».

Сэкономить деньги и приобщиться к новым технологиям поможет ViewSonic VX2268wm

Во время тестирования у нас не возникло к качеству изображения FuHzion VX2268wm никаких вопросов. Несколько замечаний может появиться лишь к дизайну меню. Оно, при всей широте настроек, выполнено не до конца интуитивно-понятно. 

В целом, мы можем сказать, что ViewSonic FuHzion VX2268wm – это качественный монитор с поддержкой технологии 3D Vision, который в силу своего срока пребывания на рынке является одним из самых доступных к приобретению. 

3D-будущее

Можно почти не сомневаться в том, что эра массового стереоскопического изображения началась. Люди всегда хотели приблизить картинку на экранах мониторов компьютеров к реальности, шаг за шагом осуществляя свою мечту. Сегодняшние виртуальные миры почти не отличаются от того, что мы видим из окон наших домов, будущее же трёхмерных технологий обещает нам ещё более впечатляющие результаты. А значит – мы ещё не раз вернёмся к теме 3D-мониторов…

Версия для печати
Комментарии 11
пользовтель
Из всех комментариев и из статей невозможно понять, нужны ли очки которые продаются в комплекте с 3d-мониторами? Надо ли менять видеокарту. Хотелось бы получить более исчерпывающий ответ перед покупкой. Особенно, касательно очков.
jony
Из любой моники можно сделать 3d так же как и из телевизора, с играми проблем нет, а вот по фильмам эффект похуже. Так что 3d мониторы это я думаю просто развод для отъема денег.
пЕРЕЦ
ОЙ!А НЕТ ТАКОГО ЧТОБ БЕЗ ОЧКОФФ И СРАЗУ В ГОЛОВУ ВКЛЮЧАЛСЯ ???ИЛИ В ЖЕППУ....)))
Ого
Да кадажж мы дождёмся нормальных нормальных мониторов хвать с нас сосать бабки
Анатолий
Самый лучший 3D-монитор - это зеркальный поляризационный стереомонитор. По типу монитора Planar (но этот дорогой), в России выпускают его аналог Stereo-Pixel (немного дороговат, используют в проф. целях в фотограмметрии) и еще 3D-студия CiFRO-CiTY выпускает набор-приставку MPS. (cifro-city.ru) У последних очень бюджетная система. Насколько мне удалось сравнить существующие 3D-мониторы, пока что зеркальным системам нет равных, т.к. в них полностью отсутствует мерцание, т.к. используется пассивная поляризация, не искажается цветопередача, яркость. А самое главное полное разрешение на каждый глаз, в отличии от интерлейсных 3D-мониторов.
Alex
Nvidia c ее технологией стерео это фигня,жертвовать производительность в 2 раза это гонево,и ради стерео постоянно покупать только топовые видяхи,все сделано чисто для отьема денег.В этом году будут выпущены 3D мониторы от Самсунга,которые делают 3D без участия nvidia,думаю вот это наиболее рациональное решение на текущий момент. http://www.electronics-review.ru/novye-serii-3d-monitorov-samsung-sa950-i-sa750/
Мишан
Viewsonic вообще говняный монитор, такая засветка матрицы хреновая, что по сторонам ваще нихрена не видно темных цветов, один белый свет от сетодиодом. Никогда его не покупайте, сыровата еще у них техника
Серый волк
Вы дундуки ничего не мыслящие,с деревни приехали,целуйте в зад NVIDIA за ее милость выпустить такую драгоценную технологию для игр как 3D VISION с очками и особенно 3D surround c 3 мониками.Иначе мы бы с вами так и продолжали ляпатся в 2D игры думая что мы играем в 3D игры. А моники работающие на частоте 120 герц глаза не напрягают уверяю, я когда попробывал впервые анаглифные очки-прозрел от 3D эффекта!А Nvidia 3D VISION -это еще круче,высочайшее качество передачи 3D эффекта и цветов,очень важно покупать моник с огромным запасом контраста.Мы постепенно близимся благодаря NVIDIA к системе стереоизображения,глядиш и выпустят 3D мониторы в 25-29 дюймов{ буду очень рад этому}а потом и фирма VUZIX возможно подключится к nvidia{vuzix-это в прошлом фирма forte шлемов VFX-1 и VFX-3D. Что о шлемах виртуальной реальности уже забыли да? Так вот 3D монитор c очками nvidia-это как шлем виртуальной реальности токо без системы отслеживания головы в пространстве,меньшим размером общей картинки,и с намного лучшим качеством передачи изображения чем в шлеме!Наконец-то мы вышли на новый уровень поколения игр, забудьте о своих 2D мониторах-это полный отстой и испорченные впечатления всех игр в которые вы играете.3D мониторы-это нанопрорыв!
Aris
Это тоже тупиковая технология - очки и др прибамбасы - это все лишнее - хотя определенные шаги делаются. Вот например случайно набрел на этот ролик http://www.youtube.com/watch?v=8rD3hbJUOVo&feature;=related - уже гораздо интереснее - очки уже не требуются
YAR
Не до конца исправили. У мониторов с разрешением 1680х1050 соотношение сторон 16:10, а не 4:3. Легко проверяется (для квадратных пикселей) 1680/1050=1,6; 16/10=1,6.
SE
Так скоро для работы моников с приличными матрицами не останется одни игровое-развлекательные. А простое изображение они показывают чтоб без очков смотреть? Не хочу быыть "очкариком" )))
Статьи по теме