Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Самые необычные игровые мониторы. Выбор ZOOM

Самый большой, самый широкий, самый быстрый — производители мониторов умеют радовать необычными моделями. В сегодняшней подборке ZOOM вы найдете модели с необычными инженерными решениями, представителя нового формата дисплеев, а также обладателей наград за инновации и дизайн — словом, всё то, что нельзя назвать стандартным или привычным.
Автор Ирина Рыжкова

Производители игровых мониторов не стали устраивать «гонку разрешений», остановившись на 4К — единицы с разрешением 8К не в счет. Это продиктовано тем, что не все современные видеокарты потянут и 4К-игры, что уж говорить о большем. Пока все соревнуются в изобретении новых типов подсветки, уменьшении времени отклика матрицы и увеличении частоты обновления экрана. Ну и куда же без дизайна — модная у смартфонов «безрамочность» уже успела «прописаться» и среди мониторов.

Мы не включили в подборку концепты, хотя они могут быть весьма интересными и необычными. Однако они постоянно дорабатываются и в итоге могут даже не выйти в продажу. Мы расскажем только о тех моделях, которые вы сможете купить либо уже сейчас, либо позднее в этом году.

ASUS ROG Swift PG65

Пока другие производители игровых мониторов создают модели с диагональю в пределах 30-40 дюймов, ASUS не мелочится — ROG Swift PG65 просто огромен, он превосходит по диагонали даже некоторые телевизоры. Если подсчитать приблизительно, то размеры экрана будут 1,44х0,81 м — не на каждом столе такой монстр уместится (точные цифры ASUS пока не называет). А о его массе даже подумать страшно.

ASUS выпускает этот монитор в рамках нового формата, Big Format Gaming Displays (BFGD), идейным вдохновителем которого стала компания NVIDIA. Он подразумевает не только огромные размеры (для первых моделей — 65”), но и разрешение (4К). Мониторы поддерживают технологию NVIDIA G-Sync, которая работает в паре с видеокартами этой компании. Она обеспечивает плавность изображения без рывков и зависаний. Кроме того, внутри установлен модуль NVIDIA Shield для потокового 4К-видео с YouTube, Netflix и других стриминговых сервисов.

О типе матрицы и времени отклика ASUS пока молчит, однако другие характеристики уже известны. Частота обновления — 120 Гц, что выше среднего для 4К-мониторов (60 Гц), но ниже, чем у продвинутых моделей с более низким разрешением (144 Гц). Яркость очень высокая — 1000 кд/м2 (350 кд/м2 уже считается хорошим показателем). Кроме того, обеспечивается полный охват цветового пространства DCI-P3. Ну и, наконец, прилагается поддержка HDR, что положительно скажется на красочности картинки.

Конечно, такой монитор не станет массовым продуктом, его купят разве что экстремальные геймеры, не обремененные финансовыми проблемами. Стоимость устройства пока не названа, но по размерам и характеристикам нетрудно догадаться, что она превзойдет 100 000 рублей. ASUS не называет дату появления монитора в продаже, однако обещает, что это произойдет в этом году.

Samsung CHG90

Samsung CHG90 слегка отстал от ASUS по размерам своей диагонали — она у него составляет «всего» 49 дюймов. В отличие от других устройств с приставкой «ultra-wide», которые имеют «кинематографическое» соотношение сторон 21:9, этот дисплей по своим габаритам сравним с двумя обычными мониторами (16:9), поставленными рядом. Экран 32:9 на сегодняшний день есть только у этой модели. Чтобы глаза при взгляде на экран не разбегались, он имеет изогнутую форму — можно задействовать периферийное зрение и получить эффект погружения безо всякого 3D. Разрешение экрана составляет 3840х1080 пикселей, но так как монитор вытянут в ширину, то это не 4К, а очень вытянутый Full HD. Новый формат получил имя DFHD (Double Full High Definition). За свой внешний вид монитор получил награду iF Design Awards.

Геймерам понравится быстрая панель SVA с временем отклика 1 мс и частотой обновления 144 Гц. Поддержка AMD FreeSync аналогична NVIDIA G-Sync, но уже для видеокарт AMD. Подсветка на квантовых точках (тоже нововведение Samsung) расширяет цветовой охват до 125 % sRGB и 95 % DCI-P3 и увеличивает насыщенность. А глаза скажут спасибо за поддержку функции Flicker-Free — мерцание экрана не будет их утомлять. Есть поддержка HDR, в нем пиковая яркость может достигать 600 кд/м2, а в обычном режиме она не превышает 350 кд/м2.

Samsung CHG90 хорошо подходит для игр и работы с множеством приложений в разных окнах. А вот просмотр видео в формате 16:9, к сожалению, заставит любоваться огромными черными пространствами по бокам. Следует учесть, что встроенных динамиков у монитора нет, так что придется подключать внешнюю аудиосистему.

Пользователи, уже успевшие приобрести монитор, хвалят хорошую цветопередачу и очень быстрое время отклика, широкие углы обзора. По всей видимости, Samsung все-таки удалось совместить лучшие черты двух типов матриц — быстроту TN и красочность изображения IPS.

LG 32GK850G

LG 32GK850G по сравнению с двумя вышеописанными мониторами просто карлик — его диагональ составляет 31,5”. Однако для большинства геймеров это уже выше среднего, так как стандартным размером на сегодня считается 27”. Монитор имеет соотношение сторон 16:9, разрешение 2560х1440 пикселей и, вроде бы, не представляет собой ничего необычного. Сюрпризом станет подсветка на задней панели, которая, по словам производителя, создает игровую атмосферу. Доступно шесть вариантов освещения: белый дневной, белый нейтральный, зеленый и голубой, а для динамичных баталий — красный и пурпурный. Чем-то напоминает подсветку Ambilight для телевизоров Philips, но без умения меняться автоматически в зависимости от показываемого на экране.

Подсветка — это чистое «украшательство», однако многие пользователи, попробовав её в деле, говорят, что она действительно помогает настроиться на нужную волну — либо расслабиться с зеленым светом, либо максимально мобилизоваться с красным. В остальном это очень хороший, но вполне обычный игровой монитор. Выглядит он достаточно просто, однако игровая составляющая в дизайне всё равно угадывается — хотя бы в красных вкраплениях на подставке или тонких рамках вокруг экрана, которые намекают на возможность составления конфигурации из нескольких мониторов.

VA-¬матрица имеет широкие углы обзора (178° по горизонтали и вертикали), ее время отклика составляет 5 мс, а частота кадров — 144 Гц. Есть поддержка технологии G-Sync. Специально для геймеров присутствуют функции Dynamic Action Sync (уменьшает input lag), Black Stabilizer (осветляет темные участки, так что враги незамеченными не пройдут) и экранный прицел (повышает точность стрельбы).

Версия для печати
Комментарии
Статьи по теме