Здесь нам добавили больше всяких возможностей по освоению открытого мира игры, немного поправили баланс геймплея, согласовали сюжет со свободным перемещением по локациям, ну и собственно сюжет и локации здесь другие. Это же просто праздник какой-то!
Тем более, от сиквела всегда ждут общих черт с предшественником. Другое дело, что это уже 4-я часть «боевика в джунглях» (пусть, в этот раз не совсем джунгли, а вымышленный регион Гималаев) и не совсем сиквел именно по отношению к самому первому Far Cry. Но вот если бы первых двух частей не существовало, то Far Cry 4 можно было назвать не только продолжением Far Cyr 3, но и ремейком.
Геймплей
Для тех же, кто не играл в предыдущие части, кратко расскажем, про что вообще игра. Итак, Far Cry 4 — это стрелялка от первого лица с открытым миром. Главный герой попадает в Кират, вымышленный регион Гималаев, и оказывается в центре вооружённого противостояния оппозиции (организация «Золотой путь») с армией самопровозглашенного короля Пейгана Мина. Задача героя — активно помогать «Золотому пути» и привести их к победе. Но воевать, всё-таки, большую часть времени придётся в одиночку.
«Мочи всё, что движется» — это не про Far Cry 4
В игре присутствуют элементы ролевой игры — без прокачки умений персонажа и его обмундирования играть будет сложно. Чтобы улучшить снаряжение и оружие придётся не только выполнять сюжетные миссии, но и заниматься «свободной охотой».
А вот пожарить себе мясо здесь не получится
Причём, охотой, в том числе, в прямом смысле этого слова — практически все аксессуары, вроде кошелька, колчана для стрел или кобуры, изготавливаются из шкур различных животных. И вот на этих животных, как опасных, так и не очень, в изобилии обитающих в Кирате, герою и придётся охотиться. И желательно охотиться не с автоматом, а с обычным луком (ну или арбалетом, но арбалет становится доступен где-то к середине игры) — так эффективнее.
Против людей арбалет (да и лук) тоже очень эффективен
Также придётся собирать различные растения для изготовления «аптечек» и прочих видов иньекций (улучшающих определённые способности, как то — дольше дышать под водой, иметь возможность чувствовать животных поблизости и т.п.), открывать карту путём захвата «вышек» и «аванпостов».
Красота!
К сожалению, устранив расхождение сюжета с режимом свободной игры (в Far Cry 3 можно было получить информацию о каком-нибудь срочном событии, которое должно произойти прямо сейчас, и несколько игровых дней спокойно гулять по острову, ничего не пропустив), разработчики оставили прочие раздражавшие в третьей части вещи. Например, изготовление более вместительного обмундирования здесь строго постепенное — нельзя изготовить колчан на 15 стрел, не сделав сначала на 10.
С другой стороны, разнообразных животных здесь больше, да некоторых ещё и довольно непросто убить. Например, носорога.
А вот добавленные в игру слоны стали, напротив, весьма полезны — теперь изучив навык «наездник на слоне» можно сесть на слона и, управляя им, расправляться с врагами.
Слон разбушевался
Прочие элементы геймплея свободной игры остались практически без изменений — здесь также нужно возиться с вышками для исследования территории, правда теперь их нужно не включать, а переключать с пропаганды «партии власти» на пропаганду оппозиции (теперь это влияет и на радио в машине). Зато проложив маршрут при помощи GPS, можно видеть его даже проезжая по неисследованным территориям — это сильно облегчает задачу.
Как облегчают её и мини-вертолёты, кстати. Оседлав вертолёт (они попадаются гораздо реже автомобилей, впрочем) можно взлетать на большую высоту и таким образом, по воздуху, преодолевать значительные расстояния по прямой, не виляя по серпантинам. С одной стороны, это нововведение некоторые игроки ругают за нарушенный баланс (мол, стало слишком легко), с другой, зато охота за вышками теперь не так раздражает именно благодаря облегчённому процессу их нахождения.
Захват вышки с вертолёта в действии
В сюжетных миссиях тоже стало интереснее — теперь маркеры контрольных точек расположены не через каждые два метра. В Far Cry 3 сильно напрягало, когда после свободного исследования территорий начинаешь сюжетную миссию, в которой тебя водят как слепого «пройти метр вперёд, а теперь два метра вправо». Здесь указывается только непосредственно точка взаимодействия с необходимыми предметами и людьми.
Сам сюжет стал ещё более неоднозначным. Противостояние оппозиции и армии короля, Пейгана Мина (здесь он играет роль антагониста) лишь поначалу кажется понятным: король — плохой, оппозиция — хорошие. Но затем характеры персонажей раскрываются и в дальнейшем уже сложно определиться с симпатиями.
Кстати, если в самом начале игры, когда Пейган отлучится поговорить по телефону, никуда не уходить и дождаться его, покажут короткую концовку — довольно забавная фишка.
Графика
Играя на Xbox One или PlayStation 4 в Far Cry 4 понимаешь, зачем потратил деньги на новую консоль. Листва деревьев, трава, кусты — всё это настолько реалистично, что дух захватывает. Пролетая на вертолёте над лесами во время заката можно заметить, что все объекты отбрасывают мягкую тень! Ну и детализация текстур здесь на высоте.
В мире игры буквально хочется жить. Жаль, особо негде — одни маленькие деревни.
Правда, вода разработчикам, на наш взгляд, тут не очень удалась. Хотя тихая гладь озёр и красиво смотрится среди гор, но всё равно чего-то воде тут не хватает.
Кстати, разницы в картинке межу Xbox One и PlayStation 4 практически нет. Разве что, версия для PS4 работает в «честном» Full-HD — 1920х1080 точек, а для Xbox One — 1440х1080 точек. Впрочем, даже если поставить рядом два телевизора с двумя разными приставками и включить на обеих Far Cry 4 — разницу придётся долго искать глазами.
Сетевая игра
В FC4 расширили и возможности сетевой игры. Теперь можно пригласить друзей выполнять миссии вместе с вами (уточним — на Xbox One это тоже возможно).
Сетевая игра в разгаре
Впрочем, Far Cry по-прежнему остаётся заточенным под одиночную игру, тем более, что самое интересное здесь всё-таки совсем не миссии, а именно открытый мир и все те «развлечения», которые можно в нём найти. Особенно охота на животных.
Итого
Переиздание Far Cry 3 в современной графике, с одной стороны, было бы вполне в тренде (учитывая популярность ремастеринга The Last Of Us и Halo: The Master Chief Collection), с другой — видеть новую игру, с новым сюжетом, всё-таки интереснее. Хотя, Ваас, второстепенный злодей из 3-й части, был в разы харизматичнее Пейгана Мина, антагониста из 4-й.
В сухом остатке мы получили улучшенную графику, чуть более разнообразный геймплей, более продуманные одиночные миссии и возможность кооперативного прохождения.
Но главное, Far Cry — это по-прежнему очень интересная игра. Очень. Настоятельно рекомендуем.