Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Far Cry 4: повторенье — мать ученья

Многие журналисты и геймеры уже успели обругать Far Cry 4 за то, что он слишком похож на третью часть. Но нам кажется, это только плюс — ведь, Far Cry 3 был одной из лучших игр прошлого поколения консолей — так в чём же проблема? Если бы его просто переиздали в том виде, в каком он был, но с улучшенной графикой для PS4 и Xbox One — уже был бы большой плюс.
Автор Карен Карпов
Многие журналисты и геймеры уже успели обругать Far Cry 4 за то, что он слишком похож на третью часть. Но нам кажется, это только плюс — ведь, Far Cry 3 был одной из лучших игр прошлого поколения консолей — так в чём же проблема? Если бы его просто переиздали в том виде, в каком он был, но с улучшенной графикой для PS4 и Xbox One — уже был бы большой плюс.

Здесь нам добавили больше всяких возможностей по освоению открытого мира игры, немного поправили баланс геймплея, согласовали сюжет со свободным перемещением по локациям, ну и собственно сюжет и локации здесь другие. Это же просто праздник какой-то!

Тем более, от сиквела всегда ждут общих черт с предшественником. Другое дело, что это уже 4-я часть «боевика в джунглях» (пусть, в этот раз не совсем джунгли, а вымышленный регион Гималаев) и не совсем сиквел именно по отношению к самому первому Far Cry. Но вот если бы первых двух частей не существовало, то Far Cry 4 можно было назвать не только продолжением Far Cyr 3, но и ремейком.

Геймплей

Для тех же, кто не играл в предыдущие части, кратко расскажем, про что вообще игра. Итак, Far Cry 4 — это стрелялка от первого лица с открытым миром. Главный герой попадает в Кират, вымышленный регион Гималаев, и оказывается в центре вооружённого противостояния оппозиции (организация «Золотой путь») с армией самопровозглашенного короля Пейгана Мина. Задача героя — активно помогать «Золотому пути» и привести их к победе. Но воевать, всё-таки, большую часть времени придётся в одиночку.

«Мочи всё, что движется» — это не про Far Cry 4

В игре присутствуют элементы ролевой игры — без прокачки умений персонажа и его обмундирования играть будет сложно. Чтобы улучшить снаряжение и оружие придётся не только выполнять сюжетные миссии, но и заниматься «свободной охотой».

А вот пожарить себе мясо здесь не получится

Причём, охотой, в том числе, в прямом смысле этого слова — практически все аксессуары, вроде кошелька, колчана для стрел или кобуры, изготавливаются из шкур различных животных. И вот на этих животных, как опасных, так и не очень, в изобилии обитающих в Кирате, герою и придётся охотиться. И желательно охотиться не с автоматом, а с обычным луком (ну или арбалетом, но арбалет становится доступен где-то к середине игры) — так эффективнее.

Против людей арбалет (да и лук) тоже очень эффективен

Также придётся собирать различные растения для изготовления «аптечек» и прочих видов иньекций (улучшающих определённые способности, как то — дольше дышать под водой, иметь возможность чувствовать животных поблизости и т.п.), открывать карту путём захвата «вышек» и «аванпостов».

Красота!

К сожалению, устранив расхождение сюжета с режимом свободной игры (в Far Cry 3 можно было получить информацию о каком-нибудь срочном событии, которое должно произойти прямо сейчас, и несколько игровых дней спокойно гулять по острову, ничего не пропустив), разработчики оставили прочие раздражавшие в третьей части вещи. Например, изготовление более вместительного обмундирования здесь строго постепенное — нельзя изготовить колчан на 15 стрел, не сделав сначала на 10.

Версия для печати
Комментарии