Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Обзор моноблока Sony Vaio L: ТВ-тюнер и безочковое 3D в одном флаконе

Недавно мы писали про компьютер-монитор iMac. А сегодня поговорим о ещё более чудном устройстве: компьютере-телевизоре Sony VAIO L. Конечно, ТВ-тюнеры и раньше интегрировали в моноблоки, но здесь телевизор может полноценно работать независимо от компьютера, а такого лично я раньше не видел . Да ещё и с Blu-ray приводом. Кроме того, Full HD экран этого телевизора позволяет смотреть 3D без очков, а это, согласитесь, уже интересно.
Автор Денис Поповкин
Обзор моноблока Sony Vaio L: ТВ-тюнер и безочковое 3D в одном флаконе

Впрочем, когда курьер привёз мне Sony VAIO L, я понял, что за три недели тестирования iMac успел избаловаться. Как я и говорил, к хорошему быстро привыкаешь. Коробку с компьютером-телевизором поднять, конечно, удалось - даром что ли я в тренажёрный зал хожу, но лёгким устройство точно не назовёшь. Его и на стол-то ставить было страшно - как бы столешница не проломилась. 

Конкуренты Sony Vaio L

       
Устройство
Sony VAIO L Apple iMac 21,5’’ Apple iMac 27’’
Модель
SVL2412M1R 
SVL2412Z1R
 MD094  MD096
Экран 
 24’’, 1920x1080 пикс., сенсорный 24’’, 1920x1080 пикс., сенсорный, 3D
 21,5’’, 1920x1080 пикс.  27’’, 2560 x 1440 пикс.
Процессор
Intel Core i5-3210М (2,5 ГГц), 2 ядра
Intel Core i7-3630QМ (2,4 ГГц), 4 ядра
 Intel Core i5-3470S (2,9 ГГц), 4 ядра  Intel Core i5-3470 (3,2 ГГц), 4 ядра
Оперативная память
 8 ГБ (1х8 ГБ), DDR3 1600 МГЦ 8 ГБ (1х8 ГБ), DDR3 1600 МГЦ
 8 ГБ (2х4 ГБ) DDR3 1600 МГц  8 ГБ (2х4 ГБ) DDR3 1600 МГц
Накопитель
 1 ТБ (7200 об/мин) 2 ТБ (5400 об/мин)
 1 ТБ (5400 об/мин)  1 ТБ (7200 об/мин)
Видеокарта
 NVIDIA GeForce GT620M (2048 МБ) NVIDIA GeForce GT640M (2048 МБ)
NVIDIA GeForce GT650M (512 МБ)
NVIDIA GeForce GT675MX (1024 МБ GDDR5)
Высота
 411 мм 414 мм
 450 мм  510 мм
Ширина 
  588 мм 593 мм
  528 мм  650 мм
Толщина подставки
 172 мм  175 мм  203 мм
Вес
11,5 кг
11,9 кг
  5,68 кг  9,54 кг
Цена
75000 руб.
90000 руб.
70000 руб. 
90000 руб.

Ну а с чем ещё сравнивать моноблок от Sony, как не с iMac? Ценовые категории схожи. Начинка... более менее, хотя у iMac она во многом лучше (это касается видеокарты, экрана, особенно у 27-дюймовой модели, процессора у 21,5-дюймовой модели по сравнению с младшей моделью VAIO L, оперативной памяти - у iMac она двухканальная). Если говорить о размерах, то 24-дюймовый экран всё же ближе к 21,5-дюймовому, чем к 27-дюймовому. Хотя даже 27-дюймовый iMac на 2,5 кг легче, чем 24-дюймовая топ-модель Sony VAIO L.

Внешний вид

В коробке, как и положено моноблоку, помимо основного элемента - монитора (в данном случае - телевизора) с интегрированной «компьютерной» начинкой, поставляются также беспроводные мышка и клавиатура. А ещё блок питания - он здесь, увы, внешний и достаточно громоздкий. Не то, чтобы это такой серьёзный недостаток, но определённо минус 3 очка к изяществу. Ещё минус 10 очков - тяжёлый, на мой взгляд, громоздкий корпус монитора. Я видел современные телевизоры Sony - они выглядят гораздо изящнее. Но спишем это всё на сложную начинку, которой нужно было нафаршировать компьютер (у Apple, правда, почему-то всё равно получилось изящно, но у Apple, с другой стороны, нельзя смотреть телевизор).

Как и положено телевизору, у Sony VAIO L немало разъёмов и, даже, кнопок. А если вспомнить, то это ещё и компьютер, то количество тех и тех можно смело умножать на два. Кстати, не исключено, что кому-то это тоже покажется отталкивающим: на корпусе компьютера буквально живого места нет, всё усеяно разъёмами и кнопками.

Всё, что касается телевизора размещено на задней панели, прямо возле стойки:


Слева-направо: выход HDMI, вход HDMI, композитный вход (три «тюльпана» - один на видео и два на аудио), LAN (скрыт за стойкой), антенна, служебный USB.

«Компьютерные» разъёмы на левом торце:


Здесь видим (сверху-вниз) комбинированный картридер для карт памяти SD, SDHC, SDXC, Memory Stick Pro Duo, 3 порта USB 3.0, 4-пиновый разъём i.Link (FireWire 400 - интересно, зачем он здесь?), разъём для наушников, микрофонный вход (свой микрофон у VAIO L также имеется), служебная кнопка Assist.

На этой же фотографии можно заметить, что ещё 3 порта USB 2.0 размещены на задней стенке, ближе к краю, а на верхнем торце справа (если смотреть на стенку, то слева) находятся 4 кнопки: включение/выключение компьютера, включение/выключение монитора, кнопка режима телевизора и кнопка переключения 3D (вкл/выкл).


На правом торце (сверху-вниз): щель Blu-ray привода, кнопка «вынуть диск», а также стандартные кнопки управления меню телевизора.

Клавиатура и мышь

О мышке ничего особенного сказать нельзя: две кнопки, колесо-кнопка, лазерный датчик. В целом - удобная мышка для тех, кто любит лёгких «грызунов».


Клавиатура здесь, в отличие от того же iMac, имеет дополнительную циферную часть. Печатать на ней удобно: ход клавиш короткий и мягкий, но с чёткой фиксацией нажатия. Раскладка привычная, Ctrl в левом нижнем углу.

Вот только странно, что кнопки управления яркостью одиноко красуются на функциональных кнопках F5, F6, тогда как для управления громкостью, спящего режима и некоторых других служебных функций предусмотрены отдельные клавиши. Вообще, если внимательно посмотреть на клавиатуру, можно увидеть, что клавиш, предназначенных для нажатия вместе с функциональной клавишей Fn, всего пять. Учитывая, что о компактности клавиатуры производитель явно не заботился, можно было их все сделать отдельными клавишами и тогда Fn была бы не нужна, а значит с нижним левым блоком функциональных клавиш работать было бы привычнее. Ну или даже при текущей конфигурации Fn вполне можно было бы расположить где-нибудь справа, где она бы никому не мешала.


Экран

Безочковое 3D - это, конечно, здорово, особенно для тех, кто уже носит очки для коррекции зрения (лишние очки для 3D мешают). На словах. По факту - я пока не видел ни одной вменяемой реализации этой технологии. Такой, чтобы можно было смотреть 3D постоянно, а не просто похвастаться друзьям минут 5. Здесь же Sony решили ещё больше усложнить задачу самим себе и хотя с технологической точки зрения то, что у них получилось, вызывает уважение, на практике «для обычного пользователя» оказывается практически невозможным к использованию.

Итак, что же здесь необычного. Для начала немного теории: мы видим объёмное изображение (обычное, в жизни) благодаря тому, что глаза смотрят на объекты под разным углом. По сути, мы видим две разные картинки, которые, если их наложить друг на друга, дадут двоящееся изображение. Но наш мозг устроен так, что «обсчитывает» обе картинки, преобразуя их в трёхмерное, объёмное изображение. Когда же мы смотрим на экран телевизора/монитора/телефона - мы видим лишь одну плоскость и на ней - лишь одно изображение, проекцию на плоскость. Чтобы создать иллюзию объёма нужно всего лишь показать две картинки вместо одной - для каждого глаза свою картинку. И основная проблема (или, точнее, задача) абсолютно всех 3D-технологий в том, как эти картинки друг от друга отделить, чтобы каждый глаз видел лишь то, что предназначено ему.

Методы решения этой задачи существуют разные. Самый старый метод, получивший название «анаглиф», состоит в том, чтобы разделять картинки по цвету. Классическая картинка-анаглиф строится из двух цветовых фильтров: красного и синего (на самом деле, чаще всего используется не просто синий, а сине-зелёный, чтобы перекрыть весь спектр цветов) - вы наверняка видели такие очки. Раньше их выдавали в кинотеатрах, а теперь их можно найти только в детских книжках, да рекламных брошюрах всего трёхмерного - уж больно эффектно и характерно они смотрятся, хотя для решения задачи не годятся: даже после 5 минут просмотра 3D в таких очках приходится потом ещё столько же времени восстанавливать правильное восприятие цветов.

Сегодня чаще всего используют другие «очковые» технологии: активное 3D и пассивное. Суть первого в том, что очки - не просто оптический прибор, а электронный, а линзы в нём - не стёкла и не пластик, а полупрозрачные матрицы, которые умеют закрывать то один глаз, то другой. При этом очки синхронизированы с телевизором посредством Bluetooth (ранее - посредством инфракрасных лучей), чтобы открывать каждый глаз именно тогда и именно на то время, когда телевизор показывает картинку для него. Таким образом, эти телевизоры должны уметь работать на высокой частоте (200 МГц, как минимум), а в очках часто всё моргает из-за интерференции с «моргающим» освещением, которое дают лампы дневного света (при освещении помещений лампами накаливания такой эффект не наблюдается, но они постепенно исчезают из нашей жизни).

Самая прогрессивная, на мой взгляд, технология - это пассивное 3D, использующее свойства поляризации света. Именно поляризационные очки нынче выдают в кинотеатрах. Такие очки очень просты и дёшевы в изготовлении, и им не нужны ни электричество ни синхронизация. Более того, обе картинки могут гореть одновременно, просто пропущенные через разные поляризирующие фильтры. В телевизорах с поляризационным 3D, правда, есть только одна проблема - падение разрешения в два раза. Так как пока не придумали как менять поляризацию фильтра «на лету», каждая строчка пикселей просто поляризуется по-своему. Таким образом, один глаз видит только нечётные строчки пикселей, а другой - чётные. Кстати говоря, не так уж сложно изготовить поляризационные очки, ко всему прочему корректирующие зрение. Ну или поляризационные наклейки на обычные очки.

Если же говорить о безочковом 3D, то здесь всё намного заковыристее. Здесб чаще всего для разделения изображения используют так называемый параллаксный барьер, суть которого лучше всего объяснить картинкой:


То есть, используются физические преграды, благодаря которым выборочно блокируются колонки пикселей. Но тут есть одна проблема - наблюдать трёхмерную картинку на таких экранах можно строго из одного положения. Шаг вправо, шаг влево - трёхмерность пропадает. Ну а так как два человека одновременно не могут находиться в одном и том же месте, не сложно понять, что наблюдать такую картинку может только один человек. Да и то ему двигаться противопоказано. И вот теперь, после всей этой скучной теории, можно наконец рассказать - что же в Sony VAIO L инновационного.

Оказывается, Sony придумали, как обойти требование к фиксированному местоположению! Суть такова: специальная камера отслеживает положение глаз зрителя и настраивает параллаксный барьер именно так, чтобы можно было смотреть 3D с того положения, где человеку удобно.


Звучит здорово, правда?

На практике выглядит всё это не очень. Изображение всё равно двоится, а чтобы поймать тот самый объём всё равно приходиться напрягать воображение. Плюс, подстраивается система под положение глаз не мгновенно, а значит, найдя удобное для себя положение, лучше всё-таки дальше не двигаться.

То есть, всё работает, но не так, как хотелось бы. Плюс, ограничение на одного человека в Sony всё равно не обошли - так что, хвастаться друзьям можно, но, если к вам в гости пришла толпа, каждому гостю придётся наслаждаться трёхмерной картинкой индивидуально, по очереди. Ну и, само собой, посмотреть трёхмерное кино в компании у вас тоже не получится.

Но и это ещё не всё. Реализация изменяемого параллаксного барьера, видимо, потребовала серьёзного вмешательства в проектирование экрана. Благодаря чему даже в 2D-режиме смотреть на экран VAIO L мягко говоря... неприятно. Изображение рыхлое, нечёткое, цвета блёклые. В общем, любой телевизор от 20 тысяч рублей даст сто очков вперёд VAIO L по качеству картинки.

Конечно, если смотреть на экран на расстоянии от 2-х метров, низкое качество экрана в глаза не бросается. Но диагональ здесь всего лишь 24 дюйма (маловато для современного телевизора), да и не стоит забывать, что это всё-таки компьютер, а за компьютером сидят обычно намного ближе - около полметра.

Ну и цена. За такую цену такой экран... Лучше бы он не был 3D, честное слово. Ну или работал бы на «очковой» технологии.

Функции телевизора

Как я уже сказал, VAIO L может работать как полноценный телевизор. При этом, компьютер может быть даже выключен. Здесь есть и антенный вход и композитный и, разумеется, HDMI. Вдобавок ко всему этому имеется Blu-ray привод, который, само собой, и DVD прекрасно читает. То есть, перед нами полноценный медиацентр.

Для управления медиацентром предусмотрен пульт, вот такой:



В общем, неплохой такой телевизор, только маленький. По современным меркам для жилой комнаты даже 32-дюймового телевизора уже недостаточно, что уж там говорить про 24-дюймовый. Это, скорее, кухонный или дачный вариант. Правда, на кухне не нужен столь мощный компьютер, так что остаётся вариант с дачей. Если, конечно, у вас дача хорошо охраняется - я бы не стал оставлять на даче железку стоимостью 90 тысяч.

Производительность


Процессор Intel Core i7 с архитектурой Ivy Bridge - это, наверное, лучшее по производительности решение для домашних компьютеров. На сегодняшний день. Так что, никаких проблем с производительностью у Sony VAIO L нет. Другое дело, что видеокарта NVIDIA GeForce GT 640M для серьёзных современных игр, вроде Crysis 3, слабовата. Хотя вчерашние хиты вполне потянет.


Но давайте обратимся к цифрам. Сначала посмотрим, что думает о железе сама ОС Windows 8:


Увы, при неплохой начинке, компьютер получил достаточно низкую оценку - и всё из-за медленного жёсткого диска. Конечно, на SSD система работала бы быстрее, но и стоила бы дороже.

Правда, стоит отметить, что у младшей и старшей модели (без 3D и с 3D соответственно) VAIO L жёсткие диски разные. В младшей используется 1 ТБ 7200 об/мин, а в старшей - 2 ТБ 5400 об/мин. Поскольку ко мне на тест привезли старшую модель, результаты теста справедливы для более медленного жёсткого диска. Не удивлюсь, если у младшей модели минимальная оценка (по которой и оценивается весь компьютер) выше.

А вот результаты теста 3D Mark (использовалась самая последняя версия):


В общем, явно не игровой компьютер. Хотя для всех остальных задач, не использующих навороченную 3D-графику, производительности хватит с головой. Но я всё равно не понимаю, почему производитель не стал использовать двухканальную память, ограничившись одной планкой 8 ГБ.


Программное обеспечение

Sony VAIO L работает под управлением операционной системы Windows 8.


Так как экран здесь сенсорный, от мышки, казалось бы, можно и совсем отказаться, но... Складывается ощущение, что программисты Sony не дружат с инженерами Sony и не в курсе ни про сенсорный экран ни про фирменный интерфейс Metro, являющийся главной «фишкой» Windows 8. Представляете, все программы от Sony, в том числе, рисовалка с поддержкой 3D работают исключительно в классическом интерфейсе а-ля Windows 7. Я уж не говорю, что дизайн этих приложений, на мой взгляд, явно делался на коленке, но зачем же они так с Microsoft? Ведь, Microsoft столько сил вложила в новый интерфейс, а они взяли и махнули на него рукой. И чего тогда радостно писать в рекламных буклетах о новой ОС, если её возможности, по сути, не используются?

Стартовое окно программы для рисования

Интерфейс на весь экран

Панель управления VAIO. Здесь и только здесь можно управлять режимами 3D отображения

Утилита PlayMemories для ведения домашней библиотеки - вот здесь больше всего бы пригодился интерфейс Metro


Итог

Помните сказку: «Иди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что?». Вот как-то так получается у Sony с этим продуктом: они делают непонятно что непонятно для кого, а самое непонятное во всём этом - цена. Как компания собирается продавать VAIO L за 75-90 тысяч рублей - я не понимаю. Ладно Apple с их iMac - у них там «космический» дизайн, отличающийся лёгкостью и изяществом, технические характеристики получше, опять же - потрясающий экран. Пусть и без 3D, зато с одним из самых качественных на рынке 2D. То есть, тоже недёшево, но хотя бы понятно - за что платишь деньги. А тут - ни то ни другое. Ни 3D нормального, ни 2D. И как телевизор VAIO L слишком маленький. Вот если бы встроенный Blu-ray привод позволял играть в игры для PlayStation 3...

Впрочем, ладно, как компьютер VAIO L очень даже неплох. Шустрый, функциональный, и даже с Blu-ray приводом, что нынче очень большая редкость. Только если решите брать - берите без 3D. Не могу сказать точно, т.к. тестировал только 3D модель, но есть надежда, что у младшей модели экран получше.


Версия для печати
Обзоры продукции этого же производителя:
Статьи по теме