Valve создала консоль, о которой Microsoft мечтает
Valve представила игровую консоль на базе ПК, предназначенную для размещения под телевизором. Steam Machine сочетает в себе все преимущества Steam Deck и обладает достаточной производительностью, чтобы конкурировать с последними поколениями PlayStation и Xbox. Устройство также усиливает давление на Microsoft, стремящуюся объединить Windows и Xbox в единую экосистему для следующего поколения консолей. Steam Machine демонстрирует, как игры для Windows могут работать в гостиной — именно то, что Microsoft пытается реализовать в своих будущих устройствах.
Внешне Steam Machine напоминает уменьшенную вдвое Xbox Series X — компактный куб со стороной 15 см. Устройство запускает игры для Windows через операционную систему SteamOS на базе Linux и оснащено двумя чипами AMD, обеспечивающими производительность, сопоставимую с Xbox Series X и PlayStation 5. Внутренние компоненты компактно размещены аналогично Xbox Series X.
Ключевым преимуществом Steam Machine перед конкурентами выступает именно SteamOS. Десять лет назад Valve не удалось реализовать Steam Machines из-за необходимости портирования игр на Linux. Сегодня новая версия устройства использует совместимый слой Proton, позволяющий большинству игр для Windows запускаться на Steam Deck и Steam Machine без проблем, зачастую даже лучше, чем на аналогичных Windows-устройствах.
Хотя Valve пока не анонсировала планы по сотрудничеству с OEM-производителями, Steam Machine уже представляет серьезную угрозу стратегии Microsoft в области следующего поколения Xbox и даже для экосистемы Windows в целом. Известно, что Microsoft стремится объединить лучшие черты Xbox и Windows в своих будущих консолях, делая их более похожими на ПК — как раз то, что уже реализовано в Steam Machine. Ранним примером такого направления стали портативные устройства Xbox Ally от Asus, работающие под управлением Windows с интерфейсом Xbox поверх.
Однако текущая реализация объединения Windows и Xbox со стороны Microsoft выглядит как бета-версия, поставляемая на устройстве стоимостью 1000 долларов. Компания упростила интерфейс, спрятав раздражающие элементы Windows, но опыт полноэкранного запуска игр на Xbox требует доработки. Steam Machine усиливает давление на Microsoft, чтобы та довела свою концепцию до совершенства.
Если Valve удастся привлечь других производителей ПК к выпуску Steam Machine, как это было сделано с портативными устройствами на SteamOS, конкуренция с Microsoft обострится еще больше. По данным источников, Microsoft также планирует привлекать OEM-партнеров к созданию оборудования под брендом Xbox, подобно Asus с Xbox Ally.
Обе компании нацелены на одну и ту же аудиторию: геймеров, заинтересованных в ПК-гейминге, но желающих упрощённого консольного опыта, а также опытных ПК-геймеров, ищущих надежное решение для гостиной. Valve уже имеет готовую экосистему: SteamOS адаптирована под управление с контроллера, а магазин Steam доминирует на ПК. Microsoft же строит следующее поколение Xbox на базе Windows и Xbox без привязки к одному магазину, планируя интеграцию сторонних платформ, включая Steam. Однако ей предстоит убедить пользователей покупать игры именно в собственном магазине.
Microsoft будет опираться на такие преимущества, как облачные сохранения Xbox и функцию Xbox Play Anywhere. Однако распространение SteamOS на консоли и портативные устройства снижает ценность кроссплатформенных решений Microsoft. Тем не менее, подписка PC Game Pass остаётся эксклюзивной для Windows и может стать ключевым козырем. Кроме того, такие популярные мультиплеерные игры, как Fortnite, Valorant и Battlefield 6, работают на Xbox, но не поддерживаются на SteamOS из-за сложных систем античита.
Цена также станет важным фактором. Valve пока не объявила окончательную стоимость Steam Machine, но заявила, что она будет сопоставима со стоимостью ПК с аналогичными характеристиками. Это, вероятно, выше, чем субсидированные цены на консоли, особенно на фоне недавнего повышения цен Sony и Microsoft. Последняя также намекнула, что следующее поколение Xbox предложит «очень премиальный и высокопроизводительный курируемый опыт», что также указывает на более высокую ценовую категорию.
Steam Machine также подчеркивает проблемы с производительностью Windows и вызывает дополнительную критику в адрес Microsoft со стороны игрового сообщества. SteamOS уже демонстрирует лучшую производительность в ряде игр, побуждая геймеров впервые всерьёз рассмотреть Linux. Это может стать сигналом для Microsoft сосредоточиться на игровой производительности, а не на продвижении функций вроде Copilot.
Идея Steam Machine — это продолжение инициативы Valve, начатой более десяти лет назад с проектом «Steam Box». В 2013 году глава Valve Гейб Ньюэлл в интервью на CES назвал Windows 8 «огромной печалью» и описал переход на Linux как «стратегию хеджирования» против Microsoft. Сегодня эта стратегия может воплотить мечту Microsoft о ПК в гостиной — но на базе Linux, а не Windows.
Несмотря на потенциальную угрозу, генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер отреагировал позитивно. В обращении к сотрудникам Xbox и в посте на X он заявил: «Расширение доступа к играм на ПК, консолях и портативных устройствах отражает будущее, построенное на выборе — это ценности, которыми Xbox руководствуется с самого начала. Как один из крупнейших издателей на Steam, мы приветствуем новые возможности для игроков».
Microsoft уверена в правильности своего курса, но теперь ей предстоит конкурировать с Valve прямо на своей территории — в гостиной.
Что происходит с программой Windows Insider?
В последние недели ключевые представители программы Windows Insider — Брендон Леблан, Аманда Ланговски и Джейсон Ховард — объявили о переходе на другие роли внутри Microsoft. Пока неизвестно, кто займёт их места. Microsoft заверила, что «программа Windows Insider не претерпит изменений». Временно её будет курировать Алек Оут, главный менеджер группы по обслуживанию и доставке Windows. Компания обещает сохранить регулярность публикаций и продолжать учитывать отзывы участников программы.
Текущие записи в блоге о предварительных сборках Windows публикуются без указания авторов, что вызывает вопросы о возможном использовании ИИ для написания таких материалов. Тем не менее, программа остаётся важным каналом обратной связи, особенно учитывая её роль в исправлении ошибок Windows 8 при запуске Windows 10.



