Стартап A Vinyl Bar in Shibuya, базирующийся в Токио, разработал серию музыкальных приложений, позволяющих пользователям экспериментировать со звуком и вокалом без использования генеративного искусственного интеллекта. Компания привлекла 5,5 миллиона долларов в раунде pre-seed.
Инвесторами выступили Mantis VC, SV Angel, Boxgroup, Quiet Capital, ERA, Common Metal, Gold House, Liquid 2 Ventures, Breakers VC, Systemic Ventures, а также Доун Острофф, бывший старший вице-президент Spotify по контенту и рекламному бизнесу, которая присоединилась к компании в качестве советника.
Основателем стартапа является Маухан М Зонози, который ранее занимал должность руководителя направления инноваций в Spotify. До этого он основал стартап Bubbl, занимающийся нарезкой и ремикшированием видео, который был приобретен компанией Cricket Media. Зонози покинул Spotify в 2024 году, объясняя решение желанием вернуться к созданию собственных продуктов. Он полагал, что хотя стриминговые сервисы решили проблему доступа к музыке, взаимодействие с ней по-прежнему остается преимущественно потребительским.
«Когда я наблюдал за новыми тенденциями и молодой аудиторией, я заметил, что все растут, играя с культурой через игры, фильтры и инструменты для создания контента. Я почувствовал возможность дать людям возможность делать нечто подобное с музыкой», — заявил он в интервью изданию TechCrunch.
Стартап выпускает свои экспериментальные продукты в формате «синглов», которые являются частью общего альбома. Общая идея всех приложений и веб-сайтов заключается во взаимодействии с различными элементами для создания музыки или модификации звука. Например, Speed Surfer представляет собой расширение для браузера Chrome, которое изменяет скорость и фильтрует звук, воспроизводимый в окне браузера.
Платформа Usersound позволяет создать «аудио»-никнейм, где каждая буква соответствует определенной ноте. Приложение Stacks работает как плеер для отдельных дорожек (stem player), позволяя создавать миксы, включая или отключая такты в сетке 3 на 3. В игре Drops пользователи размещают таблички в определенном порядке, чтобы отклонять падающие шары, что приводит к возникновению музыкальных нот. Сервис Sampler преобразует видео с YouTube в музыкальные сэмплы на основе ритма различных частей песен.
Более амбициозным продуктом компании является мобильное приложение bop для iOS. Оно позволяет размещать музыкальные инструменты и эффекты в сетке для создания различных миксов базовой песни. Пользователи могут регулировать темп и добавлять разовые эффекты. Готовые миксы можно легко экспортировать в TikTok или Instagram*. A Vinyl Bar in Shibuya также разрабатывает многопользовательскую версию приложения, которая позволит пользователям совместно создавать ремиксы песен.
Зонози отметил, что компания сознательно отказывается от внедрения искусственного интеллекта во все компоненты своих приложений. При этом он не исключает использования ИИ для разработки продуктов и укрепления инфраструктуры.
«Искусственный интеллект, безусловно, обладает огромной мощью, но мы не считаем, что будущее музыки заключается исключительно в генерации, например, в создании песен с помощью ИИ. Я думаю, что если ИИ сделает такой контент более доступным, это сделает вкус, человеческую точку зрения, взаимодействие и участие еще более важными и ценными. Мы стараемся убедиться, что это не сделает человеческий вклад еще более редким», — сказал он.
В этом году компания планирует выпустить продукт «музыкальный песочница-миксер», который позволит пользователям экспериментировать с различными элементами создания музыки, включая возможность конструирования собственных инструментов.


