Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

PS5 Pro получит улучшенную ИИ-технологию масштабирования изображения в марте

PS5 Pro получит обновлённую технологию масштабирования изображения в марте

В марте владельцы PS5 Pro получат обновление программного обеспечения, включающее улучшенную версию технологии масштабирования изображения PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Об этом сообщил Марк Черни, ведущий архитектор PlayStation 4, PS5 и PS5 Pro, в своём блоге. Одной из первых игр, использующих новую версию PSSR, станет Resident Evil Requiem.

PSSR, по словам Черни, представляет собой «библиотеку на основе ИИ, которая анализирует игровые изображения по пикселям при их масштабировании». Технология повышает визуальное качество игр на PS5 Pro, позволяя при этом запускать их в более низком, менее ресурсоёмком разрешении. Обновлённая версия PSSR «применяет принципиально иной подход не только к нейросети, но и ко всему алгоритму в целом», что позволяет одновременно поддерживать высокую частоту кадров и качество изображения при активации технологии.

В блоге Черни также опубликованы сравнительные изображения, демонстрирующие визуальные различия, достигаемые с помощью новой версии PSSR. Масару Идзюин, старший менеджер отдела поддержки разработки движков R&D Foundational Technology Department компании Capcom, прокомментировал, как обновлённая технология повлияла на Resident Evil Requiem:

«В Resident Evil Requiem мы сосредоточились на повышении качества визуального представления главного героя с помощью обновлённой версии движка RE Engine, чтобы усилить погружение игрока в атмосферу ужаса. Например, каждый отдельный волос и борода моделируются как полигоны, что позволяет им реалистично двигаться в ответ на движения тела и ветер. Кроме того, прохождение света сквозь волосы меняется в зависимости от их взаимного расположения. Такая детализация текстур — один из многих элементов, которые мы особенно хотели бы показать нашим фанатам.

Обновлённая PSSR позволила нам усилить выразительность, успешно обрабатывая эти детали и текстурные особенности, которые традиционно сложно масштабировать из-за их сложности. Мы надеемся, что вы ощутите беспрецедентный уровень ужаса и визуальной точности, а также новый игровой опыт, который это обеспечивает».

Совместный проект Sony и AMD под кодовым названием «Project Amethyst», направленный на разработку технологий машинного обучения для улучшения графики и игрового процесса, был официально анонсирован в 2024 году. По словам Черни, партнёрство уже принесло взаимную пользу: Sony внесла вклад в разработку FSR 4 от AMD, а теперь аналогичные улучшения возвращаются на PS5 Pro. Совместные усилия компаний в области повышения эффективности масштабирования и энергопотребления могут принести дополнительные преимущества в будущих консолях и графических процессорах.

Обновлённая PSSR станет доступна владельцам PS5 Pro в рамках системного обновления в марте и сможет включаться и отключаться в настройках консоли. Примерно в то же время несколько игр для PS5 получат обновления для поддержки новой технологии масштабирования. Хотя графические улучшения по сравнению с обычной PS5 остаются постепенными, тот факт, что Sony продолжает извлекать дополнительную производительность из своей консоли, может быть обнадёживающим для тех, кто приобрёл PS5 Pro за 700 долларов (а сейчас — за 750 долларов).

Источник


Xiaomi выпустила детскую умную зубную щётку с ИИ и анимациями Xiaomi представила детскую электрическую зубную щётку с цветным дисплеем, анимированными подсказками и ИИ-отслеживанием зон чистки. Устройство помогает детям правильно ухаживать за зубами, адаптируясь под возраст и контролируя давление и технику чистки.