Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Моддеры ускорили рендеринг FSR 4 на плате из чипов PlayStation 5

Моддеры сократили время рендеринга технологии FSR 4 на APU BC-250 производства AMD, который был создан для майнинга криптовалют на базе процессора PlayStation 5, примерно вдвое.

Новая реализация позволяет сократить время обработки апскейлинга с 11,51 мс до 5,92 мс при разрешении 1440p. Как сообщается в публикации на сайте VideoCardz, последние разработки являются продолжением усилий сообщества по превращению необычной платы для майнинга, основанной на архитектуре PlayStation 5, в полноценную игровую машину под управлением Linux. При этом оптимизации FSR 4 были перенесены из кастомной модификации драйвера Mesa в переносимую библиотеку FidelityFX DLL.

Согласно тестам, проведенным разработчиком, версия FSR 4.1.1 при разрешении 2560 x 1440 и входном разрешении качества 1706 x 960 требовала 11,51 мс при использовании оригинальных шейдеров, тогда как в последнем релизе v4.0.0-rc9 это время составило 5,92 мс. При разрешении 4K время обработки, по сообщениям, снизилось с 25,72 мс до 12,08 мс, а для разрешения 1080p — с 7,13 мс до 3,93 мс. Разработчик также отмечает, что в контролируемых тестах оптимизированная реализация производила изображения, идентичные побайтово оригинальным шейдерам. Это указывает на то, что улучшение производительности достигается за счет более эффективного выполнения той же рабочей нагрузки, а не за счет снижения качества изображения.

Плата BC-250 особенно интересна в этом контексте, поскольку она построена на значительно более старом графическом оборудовании RDNA 2. Технология FSR 4 в значительной степени зависит от задач машинного обучения и ускоренных операций с целыми числами низкой точности, которые лучше подходят для более новых архитектур AMD. На BC-250 эти операции должны выполняться через альтернативные пути инструкций.

Ранее сообщество решало эту проблему на уровне драйвера Mesa, оптимизируя операции точечного произведения INT8, используемые FSR 4. Вместо использования гораздо более дорогой последовательности резервных операций модифицированная реализация использовала более эффективный математический путь, основанный на знаковых целочисленных операциях 24-битной длины. Сообщалось, что количество инструкций в одном из репрезентативных шейдеров сократилось с 64 269 до 37 613.

Последняя версия переносит эту работу на новый уровень, смещая оптимизации в библиотеку FidelityFX DLL. Это устраняет необходимость в использовании специально модифицированной сборки Mesa, что потенциально делает оптимизированный путь проще в использовании с существующей установкой OptiScaler или в играх, имеющих совместимые нативные реализации FidelityFX.

Нативная поддержка Windows, другие графические процессоры и генерация кадров пока не протестированы, поскольку разработчик тестировал BC-250 в среде Linux с использованием стандартных Mesa и GE-Proton. Практическим верхним пределом для этой платы является разрешение примерно 1440p, так как FSR 4 по-прежнему потребляет 12,08 мс при разрешении 4K даже после оптимизации.

Это достижение является последней главой в необычной истории BC-250. Компания ASRock разработала эту плату для систем майнинга криптовалют на базе кремниевых чипов AMD класса PlayStation 5, в которых по умолчанию были активны шесть ядер CPU Zen 2 и 24 вычислительных блока (CU) RDNA 2. С крахом рынка майнинга отдельные платы начали появляться на вторичном рынке значительно дешевле 150 долларов, и энтузиасты с тех пор создали зрелую экосистему для игр на Linux, включая кастомную прошивку, регуляторы GPU, инструменты для разблокировки CU, корпуса, системы охлаждения и специфические исправления для дистрибутивов.

Недавно мы протестировали BC-250 и обнаружили, что инструменты, разработанные сообществом, позволяют разблокировать все 40 физических вычислительных блоков RDNA 2 на совместимых платах, по сравнению с 24, активированными по умолчанию. Отдельная работа над прошивкой позволяет восстановить два отключенных ядра CPU Zen 2, увеличив количество ядер чипа с шести до восьми.

Экосистема по-прежнему имеет ограничения. В наших тестах устаревающий CPU Zen 2 на BC-250 стал существенным узким местом при разрешениях 1080p и 1440p в некоторых играх, даже при полностью разблокированном GPU. Плата также оснащена всего 16 ГБ общей памяти GDDR6, что в некоторых играх вызывало сбои из-за проблем с памятью при разрешении 4K и усложняло генерацию кадров при высоких разрешениях. Хотя FSR 4 не устранит эти ограничения, сокращение стоимости апскейлинга на кадр вдвое предоставляет когда-то выброшенной плате для майнинга значительно больше возможностей для распределения ресурсов в других направлениях.

Источник


Три лучшие недорогие видеокарты для разрешения 1440p по версии TechRadar Издание TechRadar представило обзор трех оптимальных видеокарт для игр в разрешении 1440p. В рейтинг вошли модели Intel Arc B580, NVIDIA GeForce RTX 4060 и AMD Radeon RX 9060 XT, которые предлагают наилучшее соотношение цены и производительности в бюджетном сегменте.
Menlo Ventures подтверждает инвестиции в Factory на фоне публичного конфликта Menlo Ventures подтвердила значительные инвестиции в стартап Factory по разработке ИИ для программирования. Публичное заявление фонда прозвучало на фоне острого конфликта между CEO Factory Матаном Гринбергом и инвестором Крисом Диганом, а также критики со стороны Винода Кхослы. Эксперты считают, что поддержка Menlo укрепляет позиции компании и сравнивает ее потенциал с успехом Anthropic.
Beehiiv повышает цены и теряет лояльность авторов Beehiiv повышает цены на тарифные планы, что вызвало недовольство авторов, перешедших с Substack. Пользователи жалуются на снижение доходности и отсутствие новых функций, несмотря на обещания компании инвестировать в развитие платформы.