Microsoft не исключает выделения подразделения Xbox в независимую компанию
Корпорация Microsoft готовится к сокращению значительной части штата своего игрового подразделения Xbox и в настоящее время пересматривает планы в отношении консоли следующего поколения под кодовым названием Project Helix. Руководство компании также рассматривает возможность кардинальной реструктуризации корпоративных отношений с брендом Xbox и не исключает варианта выделения данного направления в полностью отдельную компанию.
Новый аналитический отчет издания The Information свидетельствует о том, что Microsoft рассматривала ряд кардинальных организационных мер, направленных на повышение экономической устойчивости подразделения Xbox. Рассматриваемые сценарии включают преобразование подразделения в дочернюю компанию, находящуюся в полной собственности материнской корпорации, создание совместного предприятия или даже полное выделение бизнеса с возможностью его последующей продажи. В публикации не утверждается, что реализация какого-либо из этих сценариев является неизбежной в краткосрочной перспективе, однако складывается впечатление, что новый генеральный директор Xbox Аша Шарма и главный исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла не исключают никаких вариантов развития событий при определении будущего Xbox.
Аша Шарма получила одобрение на осуществление крупных инвестиций в ключевые игровые франшизы, такие как Halo и Fallout. По франшизе Halo не выпускалось новых основных релизов с 2021 года, а последней номерной частью серии Fallout стала игра Fallout 4, вышедшая в 2015 году. Руководитель также заявила, что предстоящие крупные проекты Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution будут выпущены в качестве эксклюзивов для платформы Xbox. Вместе с тем, подобные инвестиции в наиболее популярные франшизы, вероятнее всего, будут осуществляться за счет сокращения финансирования небольших студий и игровых проектов, которые не смогли оправдать коммерческих ожиданий по объемам продаж.


