Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Hypertune обещает прирост FPS до 60% через автоматический разгон Intel

Инструмент автоматического разгона Hypertune оптимизирует индивидуальные системы, а не тестовые профили

Спустя период раннего доступа, в котором приняли участие более 60 000 пользователей, компания Hypertune представила платформу Gaming Performance Engineering. Утилита разработана на основе SDK Intel Extreme Tuning Utility (XTU) в партнерстве с Intel. Производитель заявляет, что инструмент способен повысить частоту кадров на Intel-системах до 60%, однако издание отмечает, что ожидать таких результатов в качестве нормы не следует. В состав утилиты входят автоматический разгон процессора и видеокарты, настраиваемые функции Windows, оптимизация сети и специфические настройки для отдельных игр.

Hypertune сотрудничала с Intel для создания данного инструмента. По утверждению компании, программа «оценивает каждую поддерживаемую систему индивидуально» перед оптимизацией, а не полагается на обобщенные профили. В пресс-релизе Hypertune сообщила о сотрудничестве с известным оверклокером SkatterBencher (Пьером Плаизье) для доработки программного обеспечения. Редакция связалась с Плаизье для подтверждения его участия в проекте.

Автоматические программы тюнинга обычно не работают так эффективно, как заявлено, и издание еще не имело возможности самостоятельно протестировать Hypertune. Особенно на современном оборудовании прирост производительности, вероятно, будет незначительным. Hypertune опубликовала часть своих внутренних бенчмарков в поддержку своих заявлений, продемонстрировав реальные тестовые системы, полученные данные и вклад каждого этапа работы Hypertune в повышение производительности.

Hypertune протестировала две системы: одну на базе процессора Core Ultra 9 285K и видеокарты RTX 5090, другую — на базе Core i7-14700K и RTX 3080. Для системы с процессором 285K команда зафиксировала повышение производительности на 18,9% в игре Homeworld 3 и на 28,2% в Tomb Raider. Для системы с процессором 14700K прирост составил до 9,8% в Rainbow Six Siege и 4,3% в Marvel Rivals.

Примечательно, что эти результаты получены при отключенном модуле Game Hub. Game Hub автоматически применяет профиль настроек графики для выбранных игр, что приводит к значительному увеличению производительности. Естественно, ручная настройка графических параметров аналогичным образом приводит к тому же результату.

На примере Homeworld 3 можно увидеть, как каждый этап процесса повлиял на производительность, при этом настройка процессора (CPU tuning) внесла наибольший вклад в прирост. Как показано в данных Hypertune по игре Marvel Rivals, некоторые игры получат мало или вообще не получат пользы от использования Hypertune, хотя отдельные тайтлы на определенном оборудовании могут продемонстрировать значительный рост производительности. В данном случае процессор Core Ultra 9 285K имеет большой запас для разгона, а Homeworld 3 особенно чувствительна к производительности процессора, поэтому прирост объясним.

В остальных случаях прирост менее выражен. В Rainbow Six Siege видно, что Hypertune обеспечила примерно 9,8% прироста производительности, однако подавляющая часть улучшения происходит через модуль Game Hub, где Hypertune изменяет настройки внутри игры.

В пресс-релизе основатель Hypertune Остин Коупленд написал, что команда «не пытается создать инструмент для оверклокеров», подразумевая, что он ориентирован на пользователей, которые могут не знать о конкретных настройках (например, сбалансированном плане электропитания на CPU с двумя CCD-чипами X3D или HAGS для генерации кадров DLSS). Ранее Коупленд работал тренером в киберспортивной организации TSM, тренируя команды по Valorant под именем «Apex».

Hypertune работает через SDK Intel XTU, и компания утверждает, что ее оптимизации являются неразрушающими и полностью обратимыми. Программное обеспечение в основном нацелено на соревновательные игры (что логично, учитывая бэкграунд Коупленда), но может применять оптимизации глобально для всей системы. Hypertune заявляет, что использование инструмента безопасно вместе с античит-софтом, включая Riot Vanguard, Easy Anti-Cheat и BattlEye.

Несмотря на то, что существует множество бесплатных инструментов, заявляющих об оптимизации системы, Hypertune к ним не относится. Это сервис подписки, доступный по цене 9,99 доллара в месяц или 59,99 доллара в год. Помимо программного обеспечения, Hypertune предлагает услугу «экспертной настройки» за 80 долларов, в ходе которой специалист подключается к машине удаленно и вручную выполняет тюнинг. Что касается подписки, Hypertune заявляет о наличии 7-дневного бесплатного пробного периода. Однако подписка списывается немедленно, и редакции не удалось найти предложений о бесплатном 7-дневном пробном периоде.

Hypertune выглядит как один из наиболее продвинутых инструментов автоматического разгона, с которыми ознакомилось издание, однако стоит подчеркнуть, что в большинстве случаев эти инструменты не делают ничего, чего нельзя было бы достичь самостоятельно. Если вы ищете отправную точку, рекомендуется ознакомиться с руководствами издания о том, как разогнать видеокарту и процессор.

Источник


Представлено алмазное охлаждение для ИИ-ускорителей нового поколения Frore Systems представила жидкостные холодные пластины LiquidJet Diamond с алмазным покрытием, способные охлаждать ИИ-ускорители с плотностью мощности до 770 Вт/см?. Технология снижает температуру GPU на 22 градуса и повышает энергоэффективность генерации токенов на 35%.
Брэд Смит призвал к срочному глобальному регулированию искусственного интеллекта Президент Microsoft Брэд Смит призвал к срочному глобальному регулированию искусственного интеллекта, указав на недостаточность добровольного саморегулирования. Он выделил Великобританию как оптимального лидера в разработке правил безопасности ИИ, подчеркнув, что текущие меры защиты не соответствуют уровню надзора за другими потребительскими товарами и не учитывают риски от бесконтрольных ИИ-агентов.
Смартфоны realme в России получают новую оболочку ColorOS 17 Компания realme объявила о переходе на новую оболочку ColorOS 17, которая заменит фирменную realme UI. Обновление станет доступно для смартфонов серий GT и номерных линеек, выпущенных с 2025 года, а также для отдельных моделей предыдущих поколений, включая доступные в России realme Note 70 и Note 80. Глобальный запуск запланирован на 29 октября, при этом устройства с прошивкой для стран ЕАЭС получат апдейт несколько позже. Новая система обещает более плавные анимации, улучшенное управление ресурсами и расширенные функции искусственного интеллекта.