ИГРО Week №25: Игровая индустрия за неделю с 10 по 16 июля
| Страница 1: Самое важное и интересное |
| Страница 2: Самые продаваемые игры, Steam для Mac |
| Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы |
Игровая неделя с 10 по 16 июля была более, чем интересной и богатой на события в игровой индустрии. Ключевыми событиями недели стали слухи о возможной краже исходного кода Hellgate: London, открытие новой студии Джона Ромеро, красотка Эммануэль Вогье в Need for Speed Carbon, новый физический движок Havok 4, сексуально "продвинутый" Дед Макар в игре от "Акеллы" и многое другое. Кроме того, наш, уже 25-ый обзор ИгроWEEK предложит вам ознакомиться с самыми важными файлами недели и самыми интересными скриншотами.
![]() |
| Не забудьте заглянуть в галерею скриншотов HellGate London - у нас новые поступления. Если интересно, на страницах Боевого Народа - Превью HellGate London |
Hellgate: London "украден"?
Начнем с курьезов. Портал Gamers with Jobs со ссылкой на "надежные источники" опубликовал информацию, что исходный код игры Hellgate: London был украден с серверов Flagship Studios. Глава Flagship - Билл Ропер (Bill Roper), на вопрос журналистов портала ответил, что они слышали те же самые слухи, но пока не могут подтвердить или отрицать это. Косвенно данный слух может подтверждать временная недоступность серверов студии, которые в настоящее время уже вернулись в нормальный режим работы. По информации того же источника, код был украден неким "китайским индивидуумом", который уже пытается его продавать с личного сайта.
Вся эта история сильно напоминает утечку
source-кода Half-Life 2 три года назад, после чего Valve сдвинула
дату релиза HL2 на полгода. Издатель Hellgate: London компания
Namco пока воздерживается от каких-либо официальных заявлений.
Напомним, что последняя дата релиза первый квартал 2007 года,
сразу после выхода Windows Vista.
Выпустит Hellgate: London компания Namco в первом квартале 2007 года.
![]() |
| Все скриншоты из Caesar IV в одной из самых красивых галерей Боевого Народа |
Скриншоты из Caesar IV
Нашу галерею игры Caesar IV, разрабатываемой студией Tilted Mill Entertainment пополнили два новых красивых скриншота. Выпустит игру компания Vivendi уже в четвертом квартале этого года.
Caesar IV представляет собой продолжение одной из самых знаменитых и красивейших серий исторических градостроительных симуляторов. Действие игры разворачивается в Сицилии, Испании, Англии, Германии, Румынии, Греции, Египте и полуострове Малая Азия. Традиционно, военных действий практически в новой серии Caesar не будет в основном, экономика, строительство и еще раз строительство.
Игрока ожидает более 100 различных видов зданий, дорог
и объектов, свыше 30 ресурсов, 75 персонажей-советников и 3 режима игры.
Преемник Caesar 3 использует ту же игровую формулу, но предлагает несколько
оригинальных геймплейных элементов в очаровательной трёхмерной оболочке.
Специально для проекта создаётся новый симпатичный движок смотрите
скриншоты.
Ромеро снова "в деле"
Ветеран игровой индустрии, один из основателей Id Software, дизайнер таких игр как Woldenstein, Doom и Quake, Джон Ромеро опубликовал первые детали относительно своей новой студии, об открытии которой он объявлял ещё в сентябре 2005 года.
Студия будет называться Slipgate Ironworks и будет находиться в штате Калифорния возле города Редвуд. Slipgate будет специализироваться на MMORPG, причем деньги на первый тайтл из неназванных источников уже есть. Сейчас студия находится в поисках талантов: дизайнеров, художников и программистов.
Джон Ромеро человек с взлетами и падениями. Если быть точным, то падений значительно больше, чем взлетов. А если быть совсем точным, то слов, обещаний и амбиций больше, чем падений.
Напомним, что сразу после увольнения из Id Software Ромеро создал свою студию Ion Storm, где работал над печально известной Daikatana. После этого он основал свою компанию по созданию мобильных игр, а затем работал в Midway над проектом Gauntlet: Seven Sorrows, откуда уволился (уволили?), по причинам до сих пор непонятным.
Эммануэль Вогье и Need for Speed Carbon
![]() |
![]() |
| Эммануэль Вогье "Nikki" - подруга главного героя в Need for Speed Carbon. Если вам больше нравилась подружка главного героя Mia в Need For Speed Most Wanted, вы сможете прямо заявить об этом в нашем форуме | |
Актриса Эммануэль Вогье (Emmanuelle Vaugier), известная публике по фильмам "Пила 2", "40 дней и 40 ночей" и "Два с половиной мужчины", а также по многочисленным эротическим снимкам в мужских журналах, подписала контракт с Electronic Arts на использование своего образа в новой игре серии Need for Speed, получившей название Need for Speed Carbon. Актриса сыграет роль Никки - подруги главного героя игры.
Напомним, что Need for Speed Carbon разрабатывается студией EA Black Box для всего многообразия платформ (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, Xbox, GameCube, Nintendo DS, GBS, PSP и mobiles) и запланирована к выходу в ноябре этого года.

Все скриншоты из Need for Speed Carbon в нашей
галерее
Основным отличием от всех предыдущих игр в NFS: Carbon станет появление у игрока собственной команды из 6-ти человек, каждый из которых будет иметь индивидуальный "набор умений". Теперь, для того, чтобы выиграть тот или иной этап, необходимо, чтобы вся команда действовала слаженно. В игре будет около 50-ти полностью настраиваемых и, разумеется, лицензированных автомобилей. Причем, следить за тюнингом автомобилей команды придется нам.
|
Кстати, Electronic Arts официальна подтвердила свое намерение оказать большую поддержку грядущей (правда, неизвестно когда) приставке нового поколения Nintendo Wii, для которой уже разрабатывается шесть новых игр. Специально для Wii сейчас группой «выделенных» разработчиков делаются «заказанные тайтлы», среди которых продолжения Madden NFL 07, Need for Speed Carbon, Harry Potter, Tiger Woods PGA TOUR, SSX и The Godfather. «Каждая игра станет подтверждением высокого качества своей серии, но вместе с тем каждая игра попытается по максимуму использовать мощность Wii и её инновационного контроллера» - гласит официальное подтверждение. |
Все гонки в игре будут проходить в темное время суток на реально существующих трассах, прототипы которых расположены в калифорнийском местечке Carbon Canyon. Обещаны опасные извилистые трассы, где, буквально на каждом повороте игрока поджидает глубокая пропасть.
В игре будет использована новая технология искусственного
интеллекта противников AutosculptTM, а графическая часть обещает вывести
серию на новую ступень графического развития.
Анонсирован "Полный привод: УАЗ 4Х4"
Если NFS: Carbon, создающийся в недрах американского гиганта игростроения, можно назвать еще одной гламурной аркадой с ароматом дорогого женского парфюма, то то, что создается в недрах московской студии Avalon Style Entertainment, можно назвать жестким симулятором для настоящих мужчин, для которых нет лучше запаха, чем свежий выхлоп настоящего русского внедорожника, сделанного из стали, а не углепластика. Так, на прошлой неделе компания 1C и студия Avalon Style Entertainment анонсировали разработку игры "Полный привод: УАЗ 4Х4", посвященной отечественной автомобильной марке Ульяновского Автозавода "УАЗ". Данный проект это своеобразная проба пера в новом жанре для москвоской студии Avalon Style Entertainment, которая ранее была известна как разработчик игр Postal2 add-on: Штопор Жжот!, Sabotain: Break the Rules, Антикиллер, Вовочка и Петечка, Жесть и Пластилиновый Сон.
"Полный привод: УАЗ 4Х4" позиционируется как первый российский спортивный симулятор вождения внедорожника по труднопроходимой местности. В игре "Полный привод: УАЗ 4Х4" будет представлен весь модельный ряд машин марки УАЗ, причем каждая из них, со слов разработчика, будет воссоздана в точном соответствии со спецификациями и параметрами, эксклюзивно предоставленными разработчикам Ульяновским автозаводом. Практически по всем характеристикам внутриигровые УАЗы будут полностью соответствовать реально существующим аналогам. Интересно отметить, что разработчики помимо "гражданских моделей" в "Полный привод: УАЗ 4Х4" планируют включить и специальные прототипы, создаваемые для участия в офф-роад соревнованиях и ралли. Сроки выхода игры пока не сообщаются.

Все скриншоты из "Полный привод: УАЗ 4x4"
в нашей галерее
Среди особенностей игры выделяются:
- Весь модельный ряд одного из гигантов отечественного автопрома - Ульяновского Автомобильного Завода. Внешний вид и технические характеристики игровых машин отвечают соответствующим параметрам реально существующих автомобилей.
- Фотореалистичные пейзажи пяти регионов России (средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга).
- Уникальные препятствия, впервые реализованные в гоночной игре: колея, броды, болота, бревна, раскисшая почва.
- Реалистичная физика поведения внедорожного автомобиля и физическая модель повреждения автомобиля, объектов ландшафта и водителя.
- Реализация настоящих внедорожных видов гонок, характерных для "реальных" полноприводных автомобилей: триал, трофи-рейд, ориентирование, офф-роад спринт.
- Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и межколесный дифферинциал.
- Влияние погодных условий и времени суток на прохождение трасс.
- Игра по локальной сети и через Интернет
| Страница 1: Самое важное и интересное |
| Страница 2: Самые продаваемые игры, Steam для Mac |
| Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы |
Самые продаваемые игры
|
#
|
NPD Techworld Самые продаваемые в США с 26 июня по 1 июля 2006 года | Лидеры продаж в магазинах СОЮЗ (CD) (данные на 18.07.2006) | Лидеры продаж в магазинах СОЮЗ (DVD) (данные на 18.07.2006) |
|
1
|
World Of Warcraft | Sims 2: Для дома и семьи - каталог | Prey |
|
2
|
Cars | Sims 2: Бизнес (дополнение) | Half-Life 2: Episode One |
|
3
|
Titan Quest | Sims 2. Русская версия | The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
4
|
The Sims 2 | FIFA World Cup 2006 для DVD-rom | World Of WarCraft |
|
5
|
The Sims 2 Family Fun Stuff | World of Warcraft | Fallout 2 |
|
6
|
The Sims 2 Open For Business | Warcraft 3: Reign of Chaos | The Sims 2: Каталог - Для дома и семьи |
|
7
|
Guild Wars Factions | Sims 2: Ночная жизнь |
The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
8
|
Elder Scrolls 4: Oblivion | Властелин Колец: Битва за Средиземье 2 | Age Of Empires III |
|
9
|
Half-Life 2: Episode 1 | Need for Speed Most Wanted | Fallout Tactics |
|
10
|
NFL Head Coach | Warcraft 3: The Frozen Throne. | Need for Speed Most Wanted |
Анонсирован Havok 4.0
Компания Havok анонсировала новый модульный набор инструментов для создания физики и спецэффектов в играх и фильмах Havok 4.0, включающий в себя Havok Physics и Havok Animation, а также совершенно новые инструменты: Havok Behavior и Havok FX, которые позволят ускорить создание сложных интерактивных движений персонажей и вывести на беспрецендентный уровень физические спецэффекты. Новые решения, реализованные в Havok 4.0, делают его лучшим из существующих SDK (Software Development Kit), а ведущие разработчики игр и создатели фильмов получают в свои руки новый мощный инструмент.
| "Havok призван дать разработчикам набор инструментов, которые позволят им создавать игры с новым уровнем реализма и, в то же время, на создание игр уйдет гораздо меньше времени и средств," - прокомментировал главный администратор Havok Дэвид О`Мера (David O’Meara). "Havok 4.0, Havok Behavior и Havok FX - подтверждение наших обязательств продолжить вводить инновационные решения в свои продукты. Мы надеемся на принятие Havok 4.0 нашими клиентами". |
С Havok 4.0 разработчики получают в свое распоряжение модульный набор технологий и инструментов, охватывающих геймплейную физику, анимацию персонажа, поведение и специальные эффекты, оптимизированные для самого широкого диапазона платформ, включая Playstation 3 от Sony Computer Entertainment Inc и 64-х битную ОС Windows от Microsoft.
Havok 4.0 Tools и SDK разработаны модульно и открыто, что позволяет легко внедрить их уже в существующее производство, ускорив тем самым создание игры. В Havok 4.0 применяется усовершенствованная технология HydraCore, позволяющая создавать продукты для современных многоядерных систем и самых продвинутых конфигураций аппаратных средств. Максимизированы интерактивность и производительность игры, позволяя буквально тысячам объектов геймплея взаимодействовать между собой в реальном времени.
Первые игры, использующие Havok 4.0 должны появиться уже к концу этого года.
Aspyr идет по пути Valve
Известный всем по своим Mac портам разработчик игр Aspyr Media анонсировал новую программу для пользователей Mac, которая называется The Gamerhood. Программа подобно клиенту Steam от Valve позволит покупать и скачивать игры Aspyr через их сервис, таким образом, избавив геймера от необходимости приобретения оптического диска CD или DVD.
Пока неизвестно никаких существенных отличий от аналогичного сервиса Steam компании Valve, кроме, кроме того, что это Mac- специализация. Через систему GamerHood предполагается распространение самых разных игр для Mac платформы – от казуальных игр до самых громких тайтлов.
|
Портал Gamespy опубликовал дневники разработчиков игры Enemy Territory: Quake Wars - студии Splash Damage, откуда становится ясно, что ожидаемый многими мультиплеерный шутер не выйдет в этом году. Новая дата релиза будет объявлена позднее, а пока "when it's done". Разработчикам, как оказалось, потребуется намного больше времени, чем планировалось ранее, для отладки, балансировки и испытаний игры. Однако, несмотря на это, игра появится на QuakeCon 2006 в августе этого года, возможно даже в виде рабочей демоверсии. |
Из особенностей системы можно отметить её «интеллектуальные» подсказки, например о совместимости игры с текущей конфигурацией компьютера пользователя, или «совместимости» с возрастом игрока (за основу берется рейтинг ESRB).
Сама программа будет распространяться бесплатно для всех пользователей Mac. Дополнительная информация появится в ближайшие месяцы.
Марк Рейн: "Интел - убийца игр для PC"
Вчера, в Брайтоне, открылась конференция разработчиков, где первое же выступление вызвало неоднозначную реакцию как участников, так и прессы. Вице-президент компании Epic Марк Рейн (Mark Rein) выразил недовольство политикой корпорации Intel, назвав ее "убийцей" игр для PC. Рейн указал на интегрированные графические чипы Intel, неспособные "переваривать" игры последнего (и тем более следующего) поколения. Тем не менее, такие системы дико популярны среди розничных продавцов.
Согласно данным, приведенным Рейном, около 80% нынешних ноутбуков и 55% десктопов имеют интегрированную графику, что существенно влияет на объемы продаж высокотехнологичных игр, в разработку которых вкладываются огромные средства, силы и время. Правда, источников данных выкладок вице-президент Epic назвать не смог. Таким образом, если next-gen игры не идут на большинстве настольных компьютеров, то и разработчики и издатели банально теряют деньги (или уже потеряли).
Для подтверждения своих слов Марк Рейн предложил аудитории ответить на несколько вопросов:
- Невероятная популярность игр, подобных Sims, World of Warcraft и прочих азиатских низкобюджетных MMO разве не доказывает гипотезу Рейна?
- Не будет ли появление консольных MMO последним гвоздем в крышку гроба PC-игр?
- Почему крупные издатели больше не делают больших ставок на рынок PC-игр?
- PC-рынок скатывается к массовым и случайным играм?
В выступлении было также сказано множество нелестных
слов по поводу эпизодичности игр. "Я слышал эти безумные разговоры
об эпизодическом содержании игр", - сказал Рейн. Далее он назвал
такую систему обычным "выкачиванием денег" из геймеров, не
эффективной и разрушающей весь игровой бизнес. "Мало того, что
отдав 20 долларов за несколько часов игры, приходится ждать полгода
следующего эпизода. Но и играть приходится в одних и тех же локациях
с одним и тем же оружием и против тех же противников". Впрочем,
последние слова не встретили одобрения в аудитории, самыми мягкими репликами
которой стали "Марк, Вы динозавр, Вы не правы" и "Ваш
мозг блокирован". Вице-президент также был обвинен в лоббировании
интересов своей компании, чей движок Unreal 3 неплохо продается для
цельных игр. Слова Рейна не остались без внимания в форумах
CNews
EA, Valve анонсируют игры для консолей
На прошлой неделе представитель Valve на летней конференции EA подтвердил, что грядущий Half-Life 2: Episode Two выйдет в версии для Xbox 360, PS3, и для компьютера.
Спустя некоторое время сам Гейб Ньюэлл не только подтвердил, что EA будет выпускать консольную версию второго эпизода, но и сказал, что долгожданный Team Fortress 2 будет включен в консольную версию игры в качестве мультиплейерного режима.
Team Fortress 2 так же будет представлен в качестве игрового режима и в компьютерной версии Half-Life 2: Episode Two, однако как и следует ожидать этот мультиплейерный режим сам по себе будет слабо связан с футуристической игрой и предложит старый геймплейный механизм в ретро стиле.
Наконец, тот же Гейб Ньюэлл объявил о завершении разработки синглового модуля для Half-Life 2: Episode 2 который называется «Портал», суть которого заключается в самом названии. Использоваться (создаваться, и, возможно, управляться) он будет посредством оружия Aperture Science Handheld Portal Device. Общая концепция порталов схожа с оной в недавно вышедшем Prey.
| Страница 1: Самое важное и интересное |
| Страница 2: Самые продаваемые игры, Steam для Mac |
| Страница 3: Анонсы, релизы, скриншоты и файлы |
Зарубежные анонсы
Студия Iocaine Studios анонсировала космическую стратегию ThreadSpace: Hyperbol. Издателя у игры пока нет, а может и не будет вообще, однако релиз намечен уже на этот год. Технических и графических особенностей игры (которых, судя по скриншотам нет и в помине) пока не сообщается, так же как и не сообщаются особенности геймплея. Все, что мы на данный момент знаем о ThreadSpace: Hyperbol - это сюжет, который занял два абзаца на этой странице.
![]() |
| Скриншоты из игры ThreadSpace: Hyperbol наглядно демонстрируют уровень подготовки специалистов из Iocaine Studios. Создавая игру о цивилизации будущего разработчики совершенно, кажется, забыли о достижениях цивилизации настоящей |
Действие игры разворачивается в будущем. Человечество освоило высокие технологии, которые позволили людям путешествовать на большие расстояния, используя Гиперканалы. В далеком секторе галактики существует целая сеть древних Гиперканалов, которая объединяет целые звездные системы. Эти звездные системы богаты ценными ресурсами и скрывают тайну расы, построившей данную сеть. Большие корпорации ринулись в этот открытый сектор и принялись колонизировать области с ключевыми ресурсами.
Несколько десятилетий спустя, процветающие некогда корпорации, вынуждены были покинуть сектор оставив его в разрухе и хаосе. В этот момент мы и вступаем в игру. Три фракции появляются в месте событий, каждая со своими планами и амбициями. Фракция Drake Republic стремится установить демократический порядок и передать все управление народу. Военизированная фракция Intercorporation Military Force (IMF), в свою очередь, стремится установить военный порядок в космосе и в сети Гиперканалов. Последняя из главных фракций - Syndicate, в которую входят главным образом теневые организации, занимающиеся пиратством и черной экономикой. Окончательные намерения Синдиката не ясны и кажется, что эта фракция жаждет только власти и полного контроля. Игроку предоставляется возможность вступить в любую из трех фракций, как наемника.
В общем и целом - ничего нового. Меняются только названия расс и действующих лиц. Созданный однажды фантастический шедевр "Дюна" Фрэнка Херберта пережил уже ни одну реинкарнацию и продолжает будоражить головы игровых сценаристов начисто лишенных фантазии и воображения.
Компания
Electronic Arts официально объявила о новом проекте, основанном
на вселенной Р.Р. Толкиена - полномасштабной RPG The Lord of the
Rings, The White Council, разработка которой уже полным ходом идет
во внутренних студиях компании. Для озвучки игры приглашены актеры,
участвовавшие в оскароносной кинотрилогии "Властелин Колец"
Питера Джексона, собравшей за время проката более 3 миллиардов долларов.
Выжав все из оригинальной трилогии, сценаристы Electronic Arts решили положить в основу ролевой игры историю "Белого Совета", в который входили Гендальф, Саруман, Галадриэль и Элронд. По хронологии же события развиваются до истории с Кольцом Всевластья, началась которая в книге "Хоббит туда и обратно". Игроку будет предоставлена абсолютная свобода перемещения по миру Средиземья. Можно будет выбрать одну из четырех доступных в игре рас: Люди, Эльфы, Гномы и Хоббиты.
Electronic Arts относит игру к RPG следующего поколения
с мощным искусственным интеллектом NPC, ошеломляющими графическими и
звуковыми спецэффектами. Обещано также множество всевозможных нововведений
и новых идей, о которых, само собой разумеется, не сообщается. Выход
The Lord of the Rings, The White Council запланирован на конец 2007
года для платформ Xbox 360, PS3 и PC.
Отечественные релизы. Акелла "жжот"
Как утверждают разработчики "Акеллы" "Никто не Знает про Секс... кроме Деда Макара". Именно так называется новый тайтл от компании "Акелла" и студии "Сатурн +". Игра увидит свет 24 июля, сразу после появления на экранах комедии "Никто не знает про секс", премьера которого состоится 22 июля.

Узнать больше про Деда Макара, можно, взглянув
на
скриншоты в нашей галерее
Пресс релиз компании гласит следующее: "Уморительная история о похождениях бравого деда Макара, отправившегося в столицу за своим непутевым внуком. Старичок из сибирской тайги окажется не робкого десятка и задаст такого жару, что москвичам мало не покажется! Дедушку сразу же угораздит поиметь неприятности от бдительной милиции и немедленно загреметь в отделение. Но охотника из таежной глухомани так-то просто не сбить с толку! Под натиском неугомонного деда падет тайна иероглифов древнекитайской берестяной грамоты. Ему предстоит сорвать маску с лица популярной телеведущей и еще - от души зажигать на пикантном реалити-шоу "Никто не знает про секс"..." Среди особенностей игры выделяются следующие основные моменты:
- Юмористический квест по мотивам молодежного кино с фривольным названием "Никто не знает про секс"
- Сочные шуточки и легкий стёб над российской действительностью
- Яркая, красочная графика, детально прорисованные сцены и забавные мультяшные герои
- Колоритные, истинно российские персонажи
- Увлекательные мини-игры, органично включенные в игровой процесс
![]() |
| Диковинные образцы вооружений, оригинальные кампании, порожденные бурной фантазией венгерских разработчиков - все это выделяет War Front на фоне других стратегий по тематике Второй Мировой Войны. Побробнее об игре в нашем превью War Front: Turning Point. |
Кроме того "Акелла" собирается выпустить на территории стран бывшего СССР, а также стран Балтии стратегию на тему альтернативной истории Второй Мировой War Front: Turning Point. Разработкой игры занята венгерская студия Digital Reality (D-Day, Desert Rats vs. Afrika Korps и 1944: Battle of the Bulge).
Разработчики "убивают" Адольфа Гитлера уже в самом начале Второй Мировой войны. Идет жесточайшая борьба за власть в обезглавленной фашистской Германии и, одновременно, война за обладание земным шаром. Разработчики развязали себе руки в выдумывании сценария, они не связаны теперь историческими рамками. Полностью вымышленные кампании и сражения предоставят игрокам свободу действий в создании своей собственной истории и своего собственного мира, используя всевозможное реальное и эксперементальное оружие и технику, никогда ещё не встречавшуюся в военно-исторических стратегических играх.
![]() |
![]() |
![]() |
| Детально смоделированные салоны автомобилей приводят в неподдельный восторг всех поклонников автосимуляторов. Такой проработки интерьера авто геймеры еще не видели. Все скриншоты из Test Drive Unlimited в нашей галерее |
Также, на прошлой неделе, "Акелла" объявила о подписании соглашеня с Atari об издании на территории России и СНГ локализованной версии Test Drive Unlimited - игры, признанной лучшим racing-проектом E3 2006. Разработкой игры занята французская студия Eden Studios, известная своей работой над Need for Speed: Porsche Unleashed и мультиплатформенной трилогией V-Rally.
Игра предложит головокружительные гонки на автомобилях и мотоциклах по дорогам Гавайских островов, протяженностью, более, чем 1000 миль, по побережью, а также среди экзотических пейзажей и горных массивов. Разработчики предоставят возможность зарабатывать кредиты для приобретения автомобилей, домов и гаражей, участвуя в отдельных гонках, турнирах и, выполняя отдельные миссии.
Будут доступны более 125 моделей автомобилей известных производителей, включая Lamborghini, Ducati, Aston Martin, Mercedes, Saleen, Shelby и Jaguar, AC Cars Будут тщательно и детально смоделированы салоны автомобилей, включая электрические стеклоподъемники, радио, клаксон, "дворники" и т. д., а в купленных в процессе игры гаражах, игроки смогут модернизировать и тюнинговать свои авто.
Можно играть в одиночку, можно примкнуть к какой-либо группе, а можно и самому создать свою собственную команду, выигрывая гонки и повышая общий престиж своего автоклуба. Мультиплеер, разумеется, прилагается.
На золоте
Компания "Новый Диск" сообщила об отправке в печать стратегии "Anno 1503. Коллекционное издание". Коллекционное издание включает в себя как оригинальную игру Anno 1503. The New World, так и аддон Anno 1503. Treasures, Monsters & Pirates. Игра, выпуска 2003 года, поступит в продажу 20 июля.
Anno 1503 – классическая стратегия в реальном времени с детальным развитием городов, действие которой переносит игрока в самое начало XVI века, эпоху великих географических открытий, суровых мореплавателей и отважных колонистов. Преодолевая голод, засуху и лишения, колонистам предстоит превратить свое маленькое поселение в процветающее государство, обеспечить экономическое и военное превосходство над соседями.
Одной
из отличительных особенностей игры является детализированное управление
городами и развернутая инфраструктура. В игре используется более 350
(!) исторических построек, каждая из которых имеет свое назначение.
Множество климатических зон влияют на дальнейшее развитие государства
и заставляют внимательно относиться к выбору местоположения городов
и развитию отраслей.
Аддон Anno 1503. Treasures, Monsters & Pirates порадует игроков тремя новыми продолжительными кампаниями, двенадцатью отдельными миссиями с различными уровнями сложности, новыми постройками и улучшенной графикой. Вместе с аддоном в игре появилась возможность брать корабли на абордаж и искать пиратские сокровища.
В качестве отдельного бонуса на диске можно найти обои для рабочего стола, видео, музыку и дополнительные сценарии.
Помимо
Anno "Новый Диск" объявил об отправке в печать популярного
в Японии аркадного файтинга Guilty Gear Isuka от Sammy Studios.
Игра поступит в продажу в оригинальной английской версии.
Guilty Gear Isuka новейшая игра легендарной серии аркадных 2D файтингов, которые завоевали огромную популярность на игровых консолях PS2 и Xbox. Игра выполнена в традиционном и красочном стиле аниме. Ураганное действо сопровождается музыкальными композициями Дайсуке Исиватари в жанре японской рок-музыки. Представляется, что если Isuka и найдет своих поклонников, то, в первую очередь, благодаря возможности провединия командных поединков. Одновременно на одном компьютере могут играть четверо игроков. При этом сражаться можно как двое на двое, так и командой против компьютерных оппонентов. Комбинируя удары между собой, игроки могут добиться невероятных эффектов отлетевшие клавиши клавиатур и кусочки пластмассы можно будет обнаружить далеко от мест проведения виртуальных побоищ.
В продаже
Компания "Бука" сообщает о появлении в продаже игры SiN Episodes: Emergence. Подробности об игре в нашем обзоре SiN Episodes: Emergence
Поступила в продажу русская версия шутера от первого лица Prey, локализацией которого занималась компания 1C. Игра поступила на полки магазинов в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (3 CD-ROM или 1 DVD-ROM). Сегодня же состоялся и европейский релиз Prey. Русскую версию Prey озвучивали Андрей Ярославцев, Александр Клюквин, Елена Кищик, Елена Соловьева и другие известные актеры, чья мастерская работа позволит вам с головой погрузиться в игру и получить от нее максимум удовольствия. Более подробно с игрой вы сможете ознакомиться в нашем свежем обзоре Prey.
Файлы
- Русская демоверсия Alien Shooter 2
- Panzer Elite Action - Dunes of War
- Joint Task Force: Видео
- Histwar: Les Grognards: Видео
- Dark Messiah of Might & Magic: Новое видео
- DarkStar One: Видео
- Medieval II: Total War. Видео (низкое качество и высокое качество)
Скриншоты
- TimeShift
- Stronghold Legends
- "Танки Второй Мировой"
- Age of Conan: Hyborian Adventures
- Battlefield 2142
- CivCity: Rome
- Hellgate: London
- "Санитары подземелий"
- Caesar IV
- Genesis Rising: The Universal Crusade
- The Chronicles of Spellborn
- Dark Messiah of Might & Magic
- Medieval II: Total War
- Histwar: Les Grognards
- Galactic Civilizations II: Dark Avatar
- Joint Task Force
- Supreme Commander
- "Э.Л.И.Т.А.: Воины песков"
- Call of Juarez
- "Вертолеты Вьетнама: UH-1"
- Need for Speed Carbon
- Caesar IV
На этом, наш обзор событий за неделю с 10 по 16 июля подошел к концу. Это была действительно интересная и богатая на события неделя. Играйте в Prey и приходите на наш сайт для того, чтобы узнать о последних событиях в игровой индустрии.












