Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Обзор ноутбука MacBook Pro 15'' в версии 2017 года

Автор Денис Поповкин

Тесты производительности

Мы использовали новый MacBook Pro 15 с профессиональными продуктами: Logic Pro, Final Cut X, Affinity Photo. Как и прежде, ощущения только положительные — однако, нельзя сказать, что раз всё хорошо работало и раньше, то и не нужно ничего менять. Нужно. Прежде всего, растут требования к видео — это и увеличение разрешения и кадровой частоты (пару десятков лет назад всех устраивало видео 24-25 к/с).

  

Скорость SSD увеличили — это тоже очень важно для обработки видео

Соответственно растут объёмы роликов и требования к «железу» компьютера, чтобы их плавно обрабатывать. И вот именно в современных реалиях у MacBook Pro 15 последнего поколения никаких проблем с обработкой видео нет — всё быстро и плавно (а главное — очень быстрый рендеринг финального видео).

  

Основная системная информация

В звуке (если говорить о Logic Pro) требования растут гораздо меньшими темпами, однако мы не можем не отметить, как меняется сам Logic с точки зрения программной части: появляется больше профессиональных эффектов, которые не хочется ничем заменять. А ведь ещё недавно мы не могли представить себе приличный музыкальный проект в Logic с использованием стандартных барабанов или гитарных эффектов. Сегодня это уже возможно.

  

У макбука может быть как встроенная, так и дискретная карта памяти

Но чтобы по-настоящему нагрузить систему мы обратились к играм. Мы поиграли в World Of Tanks — чтобы иметь возможность оценить новейшие обновления игры с наилучшей графикой, а также в Bioshock Infinite — игра уже довольно старая, хотя и интересная. К сожалению, выбор игр на macOS до сих пор не очень-то большой.

  

Максимально возможные настройки графики игры Bioshock Infinite для MacBook Pro


  

Bioshock Infinite на максимальных настройках графики — никаких проблем с производительностью

Про игры стоит сказать ещё одно — играть в полном разрешении (2880x1800 пикс. – некоторые игры при этом почему-то ещё видят 4K-разрешение) возможно, но смысла особого нет — тут GPU уже не тянет. Плюс, не все игры позволяют выставить такое разрешение (помимо перечисленных игр мы попробовали ещё несколько, но они настолько нелепы, что мы не стали включать их упоминание в статью). World Of Tanks мы тестировали на разрешении 1920х1200 пикс., а Bioshock Infinite — 1344х756 — сама игра не давала выставить больше.

В «Биошоке» с максимальными настройками мы получили высокий фреймрейт, близкий, а местами и превосходящий 60 FPS, и в целом проблемы с производительностью отсутствовали. Что логично — игра довольно старая, да и разрешение невысокое.

  

World Of Tanks на высоких настройках графики — 32-45 FPS обеспечены

В World Of Tanks с максимальными настройками игра работала на частоте 26-33 FPS, а с высокими — 32-45 FPS. Причём, просадки ниже 30 FPS в первом варианте были довольно редки, во втором их не было (после того, как начался бой). В-принципе, для такой не динамичной игры, как WoT, 30 FPS — достаточный фреймрейт.

Итого

MacBook Pro 15 был и остаётся ноутбуком для профессионалов — фотографов, видеомонтажёров, музыкантов. Несмотря на наличие внушительного аппаратного обеспечения, игровая сфера по-прежнему сдерживается как малым количеством самих игр, так и (иногда) слабой поддержкой macOS с их стороны — как, например, тот же Bioshock Infinite, на котором невозможно выставить разрешение выше 1344х756, по крайней мере, на MacBook Pro с экраном Retina.

Однако преград для творчества или работы здесь нет. Всё работает очень быстро, плавно, ноубтук загружается практически моментально, приложения запускаются как на iPad Pro. Ну и новый формат (с прошлого года) мы находим в целом удовлетворительным. Будущее за Type-C и мы надеемся, что оно уже поскорее наступит.

Дата публикации: 12.10.2017
Версия для печати
Обзоры продукции этого же производителя:
Комментарии
Статьи по теме