Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Инновационные разработки Disney Research: от роботов до видеомонтажа

Сегодняшняя статья не имеет к мультфильмам никакого отношения. С 1928 по 1955 годы Микки Маус и его друзья кормили тысячи людей, работающих в The Walt Disney Company — самоотверженно и в одиночку. Однако мир выбрал путь глобализации и одними лишь мультфильмами про поющих зверят много денег теперь не заработаешь. The Walt Disney Company пришлось стремительно открывать для себя новые отрасли: сначала это были парки отдыха, потом — кинематограф, музыка, игры, книги, журналы, телеканалы, банки, венчурные фонды. А сегодня мы поговорим о новаторских разработках Disney Research.
Автор Андрей Кузнецов
Сегодняшняя статья не имеет к мультфильмам никакого отношения. С 1928 по 1955 годы Микки Маус и его друзья кормили тысячи людей, работающих в The Walt Disney Company — самоотверженно и в одиночку. Однако мир выбрал путь глобализации и одними лишь мультфильмами про поющих зверят много денег теперь не заработаешь. The Walt Disney Company пришлось стремительно открывать для себя новые отрасли: сначала это были парки отдыха, потом — кинематограф, музыка, игры, книги, журналы, телеканалы, банки, венч

Хотя свободные капиталы позволяют «Диснею» приобретать инновационные компании (как это случилось с анимационной студией Pixar, с империей Джорджа Лукаса, компанией Marvel), в последнее время корпорация всё больше времени уделяет собственным разработкам. Причём подходит к этому дело с максимальной, академической серьёзностью — организовав сеть научно-технических лабораторий Disney Research. Начало этой сети было положено в 2008 году сотрудничеством The Walt Disney Compan с учёными и инженерами Университета Карнеги-Меллон и Швейцарской высшей технической школы города Цюрих.

В данный момент Disney Research официально объединяет шесть лабораторий по всему миру, которые находятся рядом с научными центрами или подразделениями корпорации Диснея. В частности, исследовательские пункты сети развёрнуты около всё тех же Университета Карнеги-Меллон и Швейцарской высшей технической школы, рядом со всемирно известным Массачусетским техническим институтом, в сердце диснеевской анимации — студии Pixar и, конечно, в Калифорнии, родной земле американского кинематографа.

Большая часть разработок Disney Research носят специализированный характер. Однако некоторые исследований могут быть интересны абсолютно всем. О семи таких инновациях мы и расскажем.

Воды роботам!

Давно уже прошли те времена, когда для увеселения ребятишек в Диснейленде на его территорию достаточно было выпустить сотню артистов в ростовых куклах Микки Мауса или Гуфи. Современные аттракционы парков развлечений корпорации Диснея – это настоящий сплав лучших решений электроники, роботехники и аниматроники. Состоящие из сотен и тысяч сопряжённых друг с другом механизмов, они, конечно, чисто статистически представляют собой определённую опасность для посетителей.

Не секрет, что наибольшую опасность в работе электромеханических систем представляют моторы. Именно их поломка часто становится причиной неприятностей.

Альтернатива электродвигателям и сервоприводам есть — моторы с гидравлической трансмиссией. Конструкции, где за движение отвечает перепад давления газа или жидкости, известны давно. Некоторое время назад их научились использовать при создании роботов. Помимо большей безопасности, пневмодвигатели легче, проще и дешевле своих электромеханических собратьев.

Однако у гидравлики хватает своих недостатков. Среди них — инерционность системы, необходимость постоянного контроля герметичности, низкая эффективность из-за избыточного трения. Кроме того, конструкция пневматической трансмиссии хоть и проще, в ней тоже есть «безусловные» элементы — трубки и насос.

Именно над задачей уменьшить количество минусов пневматической трансмиссии с точки зрения использования её в роботах и аниматронных куклах и работали инженеры Disney Research Джон Уитни и Тяняо Чен.

Им удалось создать два сопряжённых между собой гидравликой робота-манипулятора, которые полностью повторяют движения друг друга. Система использует давление в 7–10 атмосфер, которое легко достигается накачиванием в неё воздуха или воды простым велонасосом. При этом, уникальность конструкции состоит в том, что поршни, отвечающие за движение, практически не испытывают трения. А значит — нет задержек в реакции передачи импульса.

В будущем изобретение Disney Research может помочь в создании очень простых по конструкции, дешёвых и полностью безопасных роботов-манипуляторов. Пока же им наверняка найдётся место при постройке очередного аттракциона типа «Пиратов Карибского моря».

Сто авторов одного шедевра

Будучи корпорацией, корни которой лежат в сфере кино и телевидения, The Walt Disney Company активно развивает визуальные технологии. Большая часть разработок, конечно, ориентирована на создание свербюджетных блокбастеров и эпохальных мультфильмов, однако, и для обычной жизни тут кое-что делается.

Так, лаборатория Disney Research Pittsburgh придумала полезный для кинематографистов-любителей алгоритм, помогающий собрать из разрозненных роликов с одного события вполне приятный для просмотра фильм.

Проект с длинным названием Automatic Editing of Footage from Multiple Social Cameras представляет собой программу-редактор, которая автоматически обрабатывает видео с различных камкодеров, которые были в руках у участником мероприятия (или на головах — если речь идёт о камерах типа GoPro). В основе алгоритмов программы лежит следующие принципы:

Первый: программа определяет пути следования камер по трёхмерному пространству сцены с учётом их точек зрения.

Второй: программа вычленяет точку внимания максимального количества камер.

Третий: программа находит наилучший ракурс на снимаемый объект среди предложенных.

Дальнейшая работа автоматики редактора сводится к тому, чтобы из набранных фрагментов создать единое полотно с плавными переходами, расставив их в соответствии с общими законами кинематографа.

Проверку своих идей, положенных в основу редактора, в Disney Research Pittsburgh проводили самым тщательным образом.

На первом этапе они сравнивали свою работу с уже коммерчески доступным конкурентом — автоматическим видеоредактором Vyclone. Выяснилось, что разработка Disney Research лучше справляется с выбором ракурсов и плавностью переходов от одной камеры к другой.

На втором этапе в Disney Research Pittsburgh пригласили профессионального видео-монтажёра и предложили собрать из тестовых фрагментов единый ролик. С этим роликом сравнили полученный от автоматического редактора материал, который оказался практически идентичного качества с точки зрения зрелищности и плавности переходов.

Версия для печати
Комментарии