Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Тест графики NVIDIA Maxwell в ноутбуках: играть можно долго

Прогресс видеокарт для «настольных» систем, кажется, замедлился. Да, все новые карты быстрее, мощнее, поддерживают больше функций рендеринга на аппаратном уровне, но всё равно получается как-то не так глобально, как было раньше. Ну и пусть — самое время мобильным системам догонять.
Автор Иван Бородин
Прогресс видеокарт для «настольных» систем, кажется, замедлился. Да, все новые карты быстрее, мощнее, поддерживают больше функций рендеринга на аппаратном уровне, но всё равно получается как-то не так глобально, как было раньше. Ну и пусть — самое время мобильным системам догонять.

Если вы думаете, что на каждом поколении видеопроцессоров мобильные решения одинаково отстают от своих «настольных» собратьев, то вы в корне ошибаетесь. Следующий график как раз наглядно демонстрирует, что происходит в этой индустрии на самом деле:


Что это для нас означает? Если раньше дорогой игровой ноутбук не мог тянуть на максимальных настройках те актуальные игры, которые шли на декстопах «впритык», то сегодня уже может. Да, разница в производительности есть, но она постепенно сокращается.

Но хватит теории. Перейдём к делу. К нам на тест попал ноутбук MSI с установленной графикой NVIDIA GeForce GTX 980M. Но говорить мы будем не про сам ноутбук (это инженерный образец, поэтому обозревать его пока нет смысла), а про графику.

Сведения о системе тестового ноутбука

При нажатии на картинку откроется более крупное изображение

Производительность тестового ноутбука по версии Windows 8.1

Перечень устройств

При нажатии на картинку откроется более крупное изображение

Мы провели множество тестов, как синтетических, так и «боевых», наблюдали и за производительностью и за стабильностью игр (что толку от пиковых FPS, если иногда игра нет-нет, да и провалится в жуткие лаги) и за расходом аккумулятора, и обо всём этом сейчас расскажем.

Но прежде всего уточним один момент. Игровой ноутбук — это хоть и игровой компьютер, но всё-таки ноутбук, то есть, портативное устройство. А для любого портативного устройства не последним по значимости параметром является его автономность. Не секрет, что среди всех приложений, игры (ну и ещё, может быть, профессиональные видеоредакторы) — наиболее жадные до ресурсов компьютера, а потому даже при заявленных 5-6 часах работы ноутбука, во время игр автономность составляет, в лучшем случае, полтора часа, в худшем — еле-дотягивает до 30 минут.

Почему так происходит? Да всё из-за того, что производительность и потребляемая мощность неразрывно связаны. Именно поэтому настольные системы производительнее мобильных и именно поэтому даже тот же игровой ноутбук будучи подключённым к розетке выдаёт большую производительность, чем при работе от аккумулятора — аккумулятор просто не может обеспечить достаточную выходную мощность.

В NVIDIA придумали, как постараться увеличить автономность игровых ноутбуков, без серьёзного ущерба для производительности и назвали технологию Battery Boost. Суть этой технологии в том, что на программно-аппаратном уровне количество кадров в секунду (FPS) ограничивается до некоего значения (минимум — 30 к/с). Это немного отличается от настройки «ограничивать FPS» в самих играх, т.к. технология динамически подстраивает производительность GPU таким образом, чтобы получалось, с одной стороны, не меньше FPS, с другой стороны, в слабо нагруженных графикой сценах, GPU не работал на полную мощь «вхолостую».

Настройки Battery Boot в утилите GeForce Experience

При нажатии на картинку откроется более крупное изображение

Давайте на каком-нибудь наглядном примере посмотрим, как это работает.

Версия для печати
Комментарии
Статьи по теме