Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Пять лучших коллективных игр для PlayStation 4

На «Башорге» когда-то гуляла байка о молодом человеке, который до того проникся «Морровиндом», что грезил об онлайновой его версии. С настоящими людьми вокруг и совместными приключениями. Собеседник, в свою очередь, быстро развеял фантазии парня: если у тебя есть девушка, учёба и впереди маячит престижная работа — нет таких игр и точка. К счастью, вам не придется поступаться жизненными благами, вроде семьи, профессии и трёхразового питания, чтобы самолично протестировать многочисленные мультиплеерные проекты. Мы это сделали за вас, и о лучших из них, в частности, для приставки PlayStation 4, расскажем в сегодняшнем материале.
Автор Алексей Карпенко
На «Башорге» когда-то гуляла байка о молодом человеке, который до того проникся «Морровиндом», что грезил об онлайновой его версии. С настоящими людьми вокруг и совместными приключениями. Собеседник, в свою очередь, быстро развеял фантазии парня: если у тебя есть девушка, учёба и впереди маячит престижная работа — нет таких игр и точка. К счастью, вам не придется поступаться жизненными благами, вроде семьи, профессии и трёхразового питания, чтобы самолично протестировать многочисленные мультипле

Мультиплеер, как известно, бывает кооперативным и соревновательным. В первом случае вы объединяетесь с друзьями и знакомыми в борьбе против искусственного интеллекта (Player versus Enemy или просто PvE). Во втором — воюете против таких же, как и вы, живых людей и вполне реальных соперников (Player versus Player или PvP). Так вот, в данном тексте мы не делим игры на кооперативные и соревновательные, и анализируем всё и сразу.

Пятое место — The Last of Us Remastered

Открывает наш список, возможно, не самый очевидный, но оттого не менее значимый призёр — The Last of Us Remastered. Как видно из названия — это переделанная под недюжие мощности PS4 версия популярной на PS3 «Одних из нас». Последнее детище гениев из Naughty Dog, безусловно, ценно в первую очередь сюжетной кампанией — безумно проникновенной и безмерно гнетущей морально. Однако сегодня нас интересуют не сценарные хитросплетения и даже не драматические повороты, а многопользовательская составляющая.

Как и всё остальное в The Last of Us, она предельно аутентична. Есть вы — новоявленный борец за выживание народа, готовый с пеной у рта доказывать своё право на лимитированные припасы и место под постапокалиптическим солнцем. И есть ещё несколько миллионов таких же героев (или злодеев), старающихся ради своего поселения или собственной шкуры (это уж кому как — у всех свои приоритеты). Каждый игрок, вне зависимости от выбранной ролевой установки (откровенно условной, кстати), обзаводится небольшим лагерем, который надо кормить, спонсировать и поддерживать в здоровом состоянии. И это не фигура речи: если ваши виртуальные соотечественники погибнут от голода, мора или бытовых болячек — не видать вам победы, как своих ушей.

Кто лезет на рожон в The Last of Us — тот либо очень опытный вояка, либо полный идиот

Просчитывание тактики на пять ходов вперед — единственный безальтернативный залог вашего выживания 

Сам геймплей представляет собой позиционный шутер от третьего лица. Он от начала и до конца завязан на тактике. Конкретно: на знании карт и грамотной оценке собственных умений. При любой стычке с врагом желательно чётко понимать, насколько велики ваши шансы на успех. И если они ничтожны — следует без всякого стеснения и угрызений совести отступать, пока не накопите достаточно опыта для брони покрепче или дробовика понадёжнее. Сами арены подстегивают сперва думать, и лишь затем действовать. Так, иной раз логичнее переждать минуту-другую на точке возрождения, пока более прокаченные товарищи зачистят местность, и лишь потом выдвигаться на разведку и сбор полезностей.

На жонглировании тактик и завязана вся боевая механика, что (вкупе с общей медлительностью процесса) кардинально отличает The Last of Us Remastered от любой другой игры в подборке. И, говоря откровенно, в жанре вообще. Релиз для PS4, между тем, включает в себя все (некогда платные на PlayStation 3) дополнения. Как говорится, пустячок, а приятно.

Для кого: для прирожденных тактиков и стратегов, готовых сперва просчитывать, и только потом действовать. А учитывая специфический сеттинг — ещё и для любителей реалистичного постапокалипсиса.

Четвёртое место — Killzone: Shadow Fall

В отличие от The Last of Us, создатели научно-фантастической серии Killzone не делали максимального упора на одиночный режим и сосредоточились скорее на многопользовательских баталиях. И, как показала практика, они всё правильно сделали: «сюжетку» стоит пройти разок-другой и тут же окончательно и бесповоротно переключиться на онлайн.

Последний, будто в пику лидерам жанра, вроде сегодняшних Call of Duty и Battlefield, не предлагает ни прокачки персонажа, ни полноценных апгрейдов, ни ощутимой прогрессии. То есть, в Shadow Fall все участники действа приблизительно равны между собой и вы не попадёте в ситуацию, когда неприятель победил благодаря крутым обвесам на пушке. Напротив — тут решает «скилл». Иными словами, личный опыт, который копится не во внутриигровой статистике, а в вас самих. В этом смысле новая Killzone больше напоминает какой-нибудь Counter-Strike, Unreal Tournament или Battlefield 1942, чем более поздние их итерации (или ту же Killzone 3).

Не бойтесь иной раз засмотреться на божественной красоты виды Shadow Fall

Отдельным пунктом в Shadow Fall идут карты. Они в массе своей индустриальные и крайне запутанные, и, по обыкновению, делятся на крупные, средние и малые. Большие арены заточены под снайперские вылазки и огонь с приличной дистанции, мелкие — под суетливую беготню с обрезом наперевес, а средние — на комбинирование разных игровых стилей. И как раз последние, пожалуй, наиболее актуальны для массовой аудитории. Здесь сам бог велел экспериментировать и проявлять индивидуальные черты характера — как сильные, так и слабые.

Killzone: Shadow Fall покоряет еще и безглючным сетевым кодом. Если вы выделили свободный вечер под мультиплеер на PlayStation 4 — то сама игра вам его не испортит и никак не воспрепятствует живенькому времяпрепровождению. Проверено, как говорится, на себе.

Для кого: для ретроградов и всех, кто с теплом на душе вспоминает времена ранних Quake, Unreal Tournament и Counter-Strike.

Третье место — Battlefield 4

А вот Battlefield 4 вышеописанным, к великому сожалению, похвастать не может. Прошел почти год с официального релиза игры, а в DICE так и не избавились от досадных глюков и раздражающих обрывов связи. И ладно бы подобное происходило, пока ты торчишь в лобби и выбираешь, какое улучшение повесить на любимый автомат. Но, увы, дисконнекты иной раз случаются (по закону подлости!) в самый разгар боя. Однако же именно Battlefield 4 мы отдали почетную «бронзу», а вовсе не её более стабильным конкурентам. И неспроста.

Дело в том, что за пределами до обидного раздражающих лагов, многопользовательские перипетии Battlefield 4 близки к идеалу. Тут на поле брани сходятся не только разношерстная пехота (до 64 участников) в лице штурмовиков, инженеров и разведчиков, но и многоликая техника, которую разрешено пилотировать хоть до потери пульса. И даже клиническая смерть здесь — скорее временное явление, легко решаемое грамотными сопартийцами. Они и с того света вытащат, и патронов подкинут, и даже вылечат хоть пустячную царапину, хоть глубокое ранение от вражеской пули.

То, с какой грацией рушатся и разлетаются в искореженную арматуру и бетонную пыль уровни Battlefield 4 — искусство, доступное лишь шведской DICE 

Словом, командные действия — ещё один неотъемлемый элемент происходящего. Причем, один из фундаментальных и краеугольных. Если, к примеру, в Call of Duty все воюют в формате «каждый сам за себя», то в Battlefield решает слаженное взаимодействие с товарищами по взводу. Вокруг, в конце концов, вполне осязаемые люди — со своими привычками, ритуалами и уникальным видением боя. Ключ к успеху — узнать сослуживцев поближе и использовать их достоинства на благо команды.

По-хорошему, для комфортной партии в Battlefield 4 нужно минимум 5-6 друзей, способных прикрыть тылы и поддержать друг друга в самой критической ситуации. В любом другом случае, по мнению опытных геймеров, в очередной проект DICE и соваться-то бестолку. Но если уж вы найдете себе настоящих братьев по оружию — будьте готовы уделять этому онлайновому пристрастию многие часы напролёт. Потому, что цепляет по полной, зараза такая.

Для кого: для упёртых приверженцев командных сражений, фанатов современной техники и последних достижений военной промышленности.

Версия для печати
Комментарии