Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Пять самых странных игр-симуляторов современности

Стремительное развитие компьютерной промышленности сняло с геймдевелоперов многие технические ограничения и подарило им абсолютную свободу в творчестве, но вместе с тем значительно усложнило процесс производства, вынуждая привлекать к разработке огромное количество различных специалистов. Таким образом, если в начале 90-х годов создание суперхита, вроде «Wolfenstein 3D», было вполне по силам группе из нескольких молодых энтузиастов, то сегодня выпуск игры топового класса требует вложения серьёзных инвестиций. Но в сегодняшней статье речь о совсем других проектах — мы расскажем, как разработчики «отрываются», отдыхая от работы над мейнстримовыми играми.
Автор Владимир Лещёв
Многочисленные независимые разработчики, одолеваемые стремлением противопоставить что-либо выхолощенному глянцу топовых проектов, стали воплощать в жизнь самые нелепые идеи, большинство из которых невольно заставляет обеспокоиться психическим здоровьем своих авторов.

Разработка компьютерных игр превратилась в гигантскую индустрию с многомиллиардным оборотом, где вся продукция производится в строгом соответствии с канонами Голливуда. В результате, авторы стали уделять слишком много внимания техническому исполнению своих будущих шедевров, начисто забыв об их смысловой нагрузке. Проще говоря, погоня за яркой оболочкой привела к неизбежному кризису идей. А потому многие современные блокбастеры хоть и поражают воображение своей фантастической графикой, но в целом едва ли способны удивить публику чем-то по-настоящему новым и неожиданным.

Симулятор МКС — сегодня уже просто банальность 

На помощь заскучавшим геймерам, как это водится, пришло неугомонное народное творчество. Многочисленные независимые разработчики, одолеваемые стремлением противопоставить что-либо выхолощенному глянцу топовых проектов, стали воплощать в жизнь самые нелепые идеи, большинство из которых невольно заставляет обеспокоиться психическим здоровьем своих авторов. В итоге, сами того не подозревая, творцы создали целое направление в мире интерактивных развлечений, ставшее своего рода игровой контркультурой — жанр альтернативных симуляторов. И если в обычных симуляторах нам, как правило, предлагали примерить на себя роль автогонщика или, скажем, пилота истребителя, то в играх, рождённых больной фантазией инди-девелоперов, всё гораздо сложнее.

Goat Simulator

Яркий тому пример — нашумевший проект «Goat Simulator» (он же «Симулятор козла»), главным героем которого является бесноватое парнокопытное с безумным взглядом и маниакальной тягой к разрушению. Без всякого преувеличения можно сказать, что данная игра стала самым ярким событием весны 2014 года, надолго обосновавшись на верхних строчках рейтинга продаж в магазине Steam, чем, кстати, изрядно удивила собственных создателей.

Симулятор козла (goat) — жёсткий ответ расплодившимся симуляторам бога (god)

Ведь первоначальная версия «Goat Simulator» появилась на свет в качестве междусобойной шутки и явно не претендовала на звание контркультурного шедевра. Однако запись геймплея, размещённая авторами на YouTube, произвела эффект разорвавшейся бомбы, в одночасье набрав несколько миллионов просмотров, после чего рассудительные шведы из Coffee Stain Studios смекнули, что нелепая игра про козла может выстрелить не хуже, чем какой-нибудь серьёзный блокбастер, и приняли решение закончить начатое.

Создатели «Goat Simulator» умышленно презрели все каноны современного игростроения, в результате чего происходящее на экране оказалось доведено до абсолютного абсурда. В игре напрочь отсутствует какой-либо сюжет, многочисленные баги во взаимодействии с окружающим миром объявлены авторской находкой, а вместо милого и обаятельного главного героя нашим протагонистом является бестолковое жвачное животное с высунутым наружу языком. Не стали разработчики заморачиваться и с формулированием какой-либо конкретной цели, предоставив нам возможность самостоятельно выбрать себе занятие.

Благо, здесь и вправду есть на чём сосредоточить свои усилия. Например, вы можете разогнать несанкционированный митинг, взорвать бензозаправку, стать властелином тьмы или даже полететь в космос. Вообще, в «Симуляторе козла» спрятано нереальное количество разнообразных «пасхальных яиц» и гэгов, поиск которых, собственно, и составляет основную интригу игры. А потому рассказывать о них подробно — значит начисто испортить всё удовольствие от прохождения.

Справедливости ради нужно отметить, что пусть «Goat Simulator» и является выдающейся комедией абсурда, сама концепция игры отнюдь не оригинальна. Подобная идея уже была реализована в серии модификаций GTA 4, позволявших заменить модель главного героя на фигуру какого-нибудь экзотического животного, вроде слона или жирафа.

Версия для печати
Комментарии