Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

В это надо играть: 10 ключевых новостей и анонсов всемирной выставки E3 в Лос-Анджелесе

В жизни каждого увлеченного геймера, будь то рядовой владелец PlayStation 3 или умудренный опытом профи игровой индустрии, есть одна особая ночь (по московскому времени). Когда вселенная будто замирает, мирские проблемы отходят на второй план, и нашим вниманием всецело завладевает происходящее в Лос-Анджелесском выставочном центре. Это – ночь больших конференций E3. Момент, когда на ваших глазах творится история: время долгожданных анонсов, надежд и переживаний, сюрпризов и разочарований – разделяющий повседневность на «до» и «после». Что же уготовили нам Sony, Microsoft и Nintendo, какие козыри на руках у Electronic Arts и Ubisoft, и каким путем пойдет игрострой в ближайший год? Коллектив ZOOM.CNews постарается ответить на эти (и не только) вопросы.
Автор Алексей Карпенко

Сразу оговоримся: в отличие от большинства наших коллег, мы не станем покрывать каждый анонс или местечковую новость. С этим милости просим на YouTube, где покорно ждут ваших лайков сотни разномастных клипов и записей презентаций. Вместо этого мы сосредоточимся на десяти наиболее важных, на наш взгляд, моментах E3 2014.

И не ждите напускной объективности – вас ждет лишь наше мнение о том, к чему действительно стоит присмотреться.

Возвращение Phantom Dust

Жанр: Фантастический экшен от третьего лица

Платформа: Xbox One (эксклюзив)

Дата релиза: Будет объявлена позже

Сейчас уже мало кто помнит оригинальную Phantom Dust, да и на момент релиза она едва ли наделала много шуму. Однако же разработка японского отделения Microsoft, прямо скажем, отличалась от всего, что до того предлагали видеоигры. Это смесь из хардкорнейшего, практически на уровне Demon’s Souls, постапокалиптического экшена и… кхм… коллекционной карточной игры. С полностью разрушаемыми локациями (на зависть любой Battlefield) и сумасшедшим аудиовизуальным рядом. Как вам, например, устраивать поединки посреди пустынных мегаполисов под… «Лунную» Бетховена? Было круто и необычно, поверьте на слово.

А теперь, собственно, breaking news (ну, почти) – новая Phantom Dust была нежданно-негаданно анонсирована на нынешней E3! Вот уж чего никто не мог предугадать, так это возвращения этого до жути нишевого и напрасно забытого хита. К сожалению, авторы продемонстрировали лишь коротенький невразумительный CG-трейлер, не способный ответить ни на один из напрашивающихся вопросов. Что с геймплеем? Насколько выверенным окажется баланс?

 

Какой набор атак и приемов нам предложат на этот раз? В Microsoft готовят некстген-ремейк или полноценное продолжение? Тем не менее, главное – сам факт воскрешения одной из наиболее проникновенных и крышесносных игр шестого поколения.

Трэш, угар и содомия Sunset Overdrive

Жанр: Фантастический экшен от третьего лица в открытом мире

Платформа: Xbox One (эксклюзив)

Дата релиза: 28 октября 2014

Без сомнения, в Insomniac Games трудятся безумно талантливые и увлеченные своим делом люди. Если не верите – сериалы Ratchet & Clank и Resistance в помощь. Но после ухода студии из-под крыла Sony и создания, мягко говоря, своеобразной FUSE, мы сильно опасались за будущее команды. Прежние демонстрации Sunset Overdrive не внушали особого доверия: ну скачет какой-то панкуша по высоковольтным проводам, ну крушит мутантов да сквернословит – что с того?

И тут, на тебе, наконец-то подробная и основательная презентация Sunset Overdrive! В кои-то веки Microsoft вложилась не в заурядный ремейк, сиквел или HD-переиздание, а в полноценную новую IP. Да какую! Мысленно скрестите супергеройскую (или злодейскую, кому как) inFamous, сверхзвуковую мультяшную Jet Set Radio и последние выпуски Ratchet & Clank – и получите примерное представление о новой разработке Insomniac и Microsoft.

Один трейлер чего стоит: смачный, по-хорошему балаганный и откровенно стебный. И, надеемся, такой в итоге получится вся игра – чем-то в духе сатирической Dead Rising, только без дурацких внесюжетных миссий и с захватывающей дух свободой действий.

По-настоящему новый Assassin’s Creed

Жанр: Исторический экшен от третьего лица в открытом мире

Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата релиза: 28 октября 2014

Поднимите руку те, кого откровенно задолбала копипаста и реально лишние контентные прибамбасы в проектах Ubisoft? Все эти открывания вышек для последующего fast-travel’а, ужасные второстепенные задания, общее однообразие геймплея и обилие глюков и багов – ни один современный проект французов не обходился без этого непочетного «джентльменского набора». Но, вполне возможно, совсем скоро все изменится. Assassin’s Creed Unity – вот имя нашего гипотетического спасителя от рутины вторичности.

Не сказать, что в Ubisoft решили изобрести велосипед. Пресловутые захваты фортов и унылый дополнительный контент в Unity, вероятнее всего, останутся. Но зато все остальное прямо скрипит от новизны, словно вышедший с конвейера автомобиль.

Версия для печати
http://www.rbc.ru/