Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Рецензия на игру South Park: The Stick of Truth: этого еще не было в «Симпсонах»

Вы когда-нибудь мечтали повторить героический подвиг хомячка Леммивинкса, стоически прошедшего сквозь бездонную клоаку Мистера Мазохиста? Хотели заполучить и потискать надувную куклу Антонио Бандераса в натуральную величину с гениталиями? Грезили великими подвигами и сражениями бок о бок со Стэном и Кайлом? Если «да», то спешим поздравить – в долгожданной South Park: The Stick of Truth есть все из вышеперечисленного, и еще много такого, о чем вслух говорить не принято. Но, к счастью, написать об этом никто не запрещает.
Автор Алексей Карпенко
Содержание:
Рецензия на игру South Park: The Stick of Truth: этого еще не было в «Симпсонах»

Пожалуй, о The Stick of Truth лучше всего рассказывать в формате дневниковых записей – этаких набросков на полях, сделанных во время путешествия по виртуальному Южному Парку. Вот мой герой первый раз пукнул в лицо паладину Баттерсу, вот я уже собираю страпоны и вибраторы в комнате мамы Картмана, вот забрался на смотровую вышку и окинул взглядом город во всей его первозданной красе. И таких «вот я» можно набрать с полсотни за одно только часовое вступление. В этом – главная сила «Палки истины». Это контентное пиршество для тех, кто «в теме», кто наизусть знает каждую реплику и сцену первоисточника, и для кого нет морально-этических рамок и границ в юморе. Ну, то есть, если по сюжету надо изнасиловать Рэнди Марша метровым инопланетным анальным зондом – почему бы и нет?

Иногда, правда, авторы все-таки перегибают палку, но делают это предельно оригинально. Например, одна из ярчайших боевых сцен сперва проходит на фоне совокупляющихся родителей главного героя, а потом и вовсе переносится непосредственно на ложе влюбленных. И все это время уменьшенный паренек борется с кальсонными гномами, дабы вернуть себе первозданный облик. В кадре то и дело мелькает обнаженная грудь и прочие части тела, а кульминацией сражения становится мастерское уклонение от внезапно прилетевшей на сцену гигантской мошонки. Любопытно, что европейский и средневосточный консольные релизы подверглись цензуре, но этот (весьма натуралистичный) момент остался без изменений. Зато нас лишили не особо интересных сцен с вышеупомянутым анальным зондированием и последующим абортом Рэнди. Для рецензии наш портал приобрел американский релиз на Xbox 360 и, поверьте, ни один из вырезанных эпизодов не стоит сложностей и волокиты с добыванием US-версии – тем более, все удаленные кадры уже залиты на YouTube.

Удивительно, но The Stick of Truth полностью нельнейна – так, из трех видеопрохождений,

что нам известны, ни одно не совпадало с нашим на 100% 

 

Не секрет, что творение Obsidian от начала и до конца построено на фансервисе. На фансервисе, стоит заметить, первоклассном и тщательно отобранном – недаром же создатели оригинального шоу Трей Паркер и Мэтт Стоун внесли посильную лепту в создание игры. И все, что связано с шутками, гэгами и отсылками к сериалу в «Палке истины» сделано попросту гениально. Тут вам и сбор чинпокомонов, и помощь единственному китайцу в городе в борьбе с монголами, и даже Эл Гор, который вновь ищет Челмедведосвина. У авторов получился не столько оригинальный материал, сколько мастерски слепленная сборная солянка – этакий капустник с участием всех героев сериала. Кроме того, пожалуй, это вообще первый в истории проект по лицензии, который на все сто передает не только дух, но и визуальный ряд первоисточника. Другой вопрос, что в это как-то надо играть, и как раз с геймплеем у The Stick of Truth есть определенные трудности.

Признаться честно, технику стелс-пердежа я изучил с 20-ой попытки –

никак не получалось правильно выполнить прием

 

По сути своей, «Палка истины» – типичная JRPG, явно вдохновленная ролевыми франчайзами Paper Mario и Mario & Luigi. То есть, здесь есть и странствия по миру, и прокачка, и экипировка персонажа, и моральный выбор, и, конечно, пошаговые бои. Последние, как и в RPG с участием Марио, постоянно прерываются активными фазами. Проще говоря, несмотря на пошаговость, игрок обязан в реальном времени реагировать на ситуацию: дополнять собственные атаки, парировать вражеские выпады и вообще неукоснительно следить за происходящим на поле брани.

В чем же тогда проблема? Как минимум в том, что бои тут не блещут разнообразием, а их количество порой переходит разумные границы. К счастью, некоторые из них реально избежать, вовремя воспользовавшись окружающей обстановкой. Сбросите искрящийся провод в лужу с водой или пукнете на факел в сторону неприятелей – и вражеская армия лишится пары-тройки солдат. Осадок от филлерных схваток все равно остается, но и на том спасибо. С интерфейсом тоже беда. Я прекрасно понимаю, что Obsidian – ветераны ролевого жанра, но местные меню навевают (неприятные) воспоминания о PC-играх середины 90-х. И это, мягко говоря, напрягает, особенно на консолях. 

Зомби-нацист-эмбрион Хлои Кардашьян, чью жизнь она прервала абортом – один из крутейших боссов «Палки истины».

Еще тут есть кошки, рыжие, солдаты и бомжи – все зомби-нацисты,

разговаривающие посредством хроникальных цитат Адольфа Гитлера. 

 

С другой стороны, и в мыслях нет бросить прохождение, только это заслуга не боевой, а приключенческой составляющей. Сантиметр за сантиметром, кадр за кадром, экран за экраном ты изучаешь дотошно воссозданный Южный Парк и его окрестности, потихоньку продвигаешься по сюжету, упорно ищешь тайники и собираешь драгоценный лут. С последним связаны особенности местной экономической системы. Все эти вибраторы мамы Картмана, с десяток копий бестселлера «Какашка, которая пописала», и, куда же без него, надувной Антонио Бандерас, постоянно скапливаются в бездонных карманах протагониста… в разделе «Мусор». Вдумайтесь только, старые фанаты South Park – разве резиновому Антонио там место? Нет! В теории, лут можно продавать, но делать этого совершенно не хочется – уж больно ценные находки попадаются на пути. Там, где в какой-нибудь Final Fantasy XII ты без всяких угрызений совести сдавал награбленное старьевщикам, в The Stick of Truth ни с чем не расстаешься и чувствуешь себя настоящим барахольщиком. К счастью, с деньгами проблем почти не бывает – достаточно разбить с дюжину парковочных счетчиков, и получишь дополнительные 3-5 баксов. Механизм можно повторять до бесконечности, пока не наберется нужная сумма.

Вот, что увидят европейские игроки вместо анального зондирования Рэнди.

Невелика потеря, откровенно говоря 

 

Первое, чем лично меня встретила The Stick of Truth – это курочка-несушка с шестью женскими грудями, над чьим экстравагантным обликом искусно поработал профессор Мефесто. Казалось бы, всего-то экран загрузки с парой банальных советов по прохождению, но как много он может рассказать о будущем приключении! Двойственность детища Obsidian бросается в глаза буквально с первых же секунд: с одной стороны – блестяще выверенный фансервис от Трея Паркера и Мэтта Стоуна, с другой – приятная JRPG, без претензий на что-то большее. Словом, The Stick of Truth – игра для тех, кто умеет грамотно расставлять приоритеты. Те, кто от проекта по лицензии South Park ждал, прости господи, глубокой ролевки – могут смело проходить мимо. Другое дело – преданные фанаты шоу, которые с замиранием сердца (ну а как иначе-то?) следили за всеми его перипетиями последние 17 лет. Примите как факт: это идеальная игра для вас, достойная наивысшей оценки и всяческой похвалы.


Достоинства:

  • Стопроцентное соответствие канонам и визуальному ряду первоисточника
  • Фирменный юмор на грани фола
  • Полный мелочей и деталей мир Южного Парка, бережно воссозданный в формате игры
  • Все то, за что мы любили и любим оригинальный сериал


Недостатки:

  • Однообразие внесюжетных боев
  • Неудобный интерфейс


Вердикт: 8.5 из 10

Протестировано в том числе на игровой приставке Sony PlayStation 3.

Версия для печати